Mehrkanal-Audio im Kopfhörer-Mono, Stereo und Surround-Sound

In diesem Artikel besprechen wir ein Thema, das bei Gaming-Headsets oder Headsets für Gamer, sei es auf PCs oder Spielekonsolen, für viele Kontroversen gesorgt hat, den berüchtigten Surround-Sound, auch als Mehrkanal-Audio in Headsets bekannt.

Willkommen meine lieben Leserinnen und Leser!In diesem Artikel besprechen wir ein Thema, das bei Headsets für Spiele- oder Headset-Gamer, sei es auf PCs oder Spielekonsolen, für viel Kontroversen gesorgt hat, den berüchtigten Surround-Sound, auch Multichannel-Audio bei Headsets genannt.

Bevor wir uns mit Mehrkanal-Audio in Kopfhörern befassen, ist es wichtig, die Art des Klangs zu verstehen, wie das Surround-Audio funktioniert und wie es verarbeitet wird.

Grundsätzlich haben wir 3 Klangarten: Mono, Stereo und Surround Sound.

Mono

Monoton wird über einen einzelnen Kanal erzeugt und über einen einzelnen Lautsprecher wiedergegeben.Auch monophoner Klang genannt, wurde der monophone Klang seit den 1950er Jahren durch Stereo ersetzt.

Stereo (Stereo)

Stereo oder Stereo (Stereo) wird von zwei Audiokanälen erzeugt und von einem Lautsprecherpaar wiedergegeben.Diese Art von Geräuschen kann den Richtungssinn wiedergeben, da unterschiedliche Geräusche aus zwei Richtungen zu hören sind.Gegenwärtig ist diese Art von Klang aufgrund ihrer leistungsstarken Wiedergabefähigkeit und Qualität der am häufigsten verwendete Klang auf dem Markt.

Surround-Sound oder Mehrkanal-Audio

Mehrkanal-Surround-Sound über Kopfhörer [Kopfhörer-Grundlagen]-Klipsch Mehrkanal-Box-System mit Dolby Atmos

Surround-Sound, auch Mehrkanal-Audio genannt, ist eine Klangart, deren Zweck es ist, den Klang so aussehen zu lassen, als ob er "den Hörer in 360 Grad einschließt".Der Zweck dieser Art von Technologie besteht darin, den Eindruck zu erwecken, dass der erzeugte Ton aus allen möglichen Richtungen kommt.

Der Zweck der Erstellung von Mehrkanal-Audio besteht darin, ein realistischeres und eindringlicheres Erlebnis für die Hörer zu reproduzieren.Neben technischen Aspekten funktioniert diese Art von Audio über mehrere Audiokanäle, die von Lautsprechern wiedergegeben werden, die sich an wichtigen Stellen im Raum befinden.Diese wird aus der Quelle (Audiodatei) erstellt und dann mit einer anderen Technologie (wie Dolby) dekodiert.

Bei mindestens vier Audiokanälen, beispielsweise bis zu sieben Kanälen, können Sie Surround-Sound erzeugen.Es wird normalerweise mit zwei Ziffern beschrieben, die durch einen Dezimalpunkt getrennt sind (4.1, 5.1, 6.1, 7.1 usw.), um die Anzahl der Lautsprecher zu verstehen, aus denen das System besteht.Die erste Zahl gibt die Anzahl der Hauptkanäle an, die als Satelliteneinheiten bezeichnet werden, während die zweite Zahl (Nachkommastellen) das Vorhandensein von LFE (Niederfrequenzeffekt) anzeigt, der vom Subwoofer reproduziert wird.

Der Subwoofer wird als Punktkanal bezeichnet, der für die Wiedergabe der Bassfrequenz unter 100 Hz verantwortlich ist und die Funktion hat, Ton zu erzeugen, wie beispielsweise Spezialeffekte in Filmen und Bässe in Musik.

5.1-Kanal-Soundsystem

Mehrkanal-Surround-Sound über ein Kopfhörerkanal-Soundsystem

5.1-Kanal-Box-System

Dieses Kanalsystem ist ein sehr verbreitetes Format in der Film- und Musikindustrie und wird oft in Heimkinosystemen verwendet.

Das System besteht aus fünf Kanälen und einem Subwoofer, ein Center-Lautsprecher befindet sich zwischen den Stereo-Lautsprechern und zwei Lautsprecher befinden sich hinter dem Hörer.Dies ist eine Art von Ton, die in Spielen, Filmen, Musikvideoshows und einigen CDs zu finden ist.

Die gebräuchlichsten Dekodierungsformate in diesem Systemtyp sind Dolby Digital und DTS Digital Surround.

7.1-Kanal-Soundsystem

Mehrkanal-Surround-Sound über ein Kopfhörerkanal-Soundsystem

7.1-Kanal-Box-System

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Im Vergleich zum 5.1-Kanal-System wird das 7.1-Kanal-System durch das Hinzufügen von 2 Lautsprechern auf der Hörerseite weiter verbessert.Es wurde entwickelt, um eine bessere Räumlichkeit, Position und Genauigkeit des Klangs zu erreichen und dadurch ein realistischeres und immersives Erlebnis zu bieten.

Was benötigen Sie für Surround-Sound oder Mehrkanal-Audio?

Um Surround-Sound wiedergeben zu können, benötigen Sie einen Receiver, der mindestens ein Vierkanalsystem, einen Videoprozessor (Grafikprozessor) und Audio (DAC) unterstützt.

Die Anzahl und Art der Lautsprecher sowie deren Standort und Entfernung sind jedoch nur ein Teil der Gleichung.Um diesen Ton zu erhalten, müssen Sie auch über Audioinhalte verfügen, die mit den vom Receiver unterstützten Audioinhalten kompatibel sind, damit sie verarbeitet und wiedergegeben werden können.

Surround-Sound-Dekodierung

Eine der Möglichkeiten, Surround-Sound zu hören, ist der Kodierungs-/Dekodierungsprozess.Um diese Methode zu ermöglichen, müssen Inhaltsproduzenten (Film- oder Spielestudios oder Musikshow-Produzenten) den Ton mischen, kodieren und auf einer CD oder einer Streaming-Audiodatei platzieren.

Der optische Disc-Player oder Streaming-Medien sendet das codierte Signal über eine optische/koaxiale oder HDMI-Verbindung an den Receiver, der wiederum das analoge elektrische Signal verarbeitet und an die Lautsprecher weiterleitet.

Beispiele für Mehrkanal-Audioformate: Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Digital Surround, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio, DTS: X und 3D Auro Audio.

Mehrkanal-Surround-Sound über Kopfhörer – Dolby Digital Surround-Audioformat

Surround-Sound-Verarbeitung

Eine andere Möglichkeit, auf Surround-Sound zuzugreifen, ist seine Verarbeitung.Dieses Verfahren erfordert keine Decodierung, im Gegenteil, der Receiver liest das Audiosignal und dann versucht der Audioprozessor, den Ton in den Kanal zu legen, der sich für die Wiedergabe des Audioteils am besten anfühlt.

Beispiele für Mehrkanal-Audioverarbeitungsformate, die häufig in vielen Receivern zu finden sind: Dolby Pro-Logic (4 Kanäle), Pro-Logic II (5 Kanäle), IIx (kann 2-Kanal-Audio in 7-Kanal konvertieren oder 5.1-Audio wird konvertiert in 7.1) und Dolby Surround Upmixer (2, 5 oder 7 Kanäle können in Dolby Atmos umgewandelt werden).

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In DTS haben wir DTS Neo: 6 (kann zwei oder 5 Kanäle in 6 Kanäle umwandeln), DTS Neo: X (kann 2, 5 oder 7 Kanäle in 11.1 Kanäle umwandeln) und DTS Neural: X (funktioniert auf eine bestimmte Weise) ähnlich dem Dolby Atmos-Konverter).

Sogar THX bietet Surround-Sound-Verarbeitungsmethoden, die entwickelt wurden, um das Hörerlebnis von Filmen, Spielen und Musik in Heimkinos zu verbessern.

Virtueller Surround-Sound oder virtueller Mehrkanal

Um das oben erwähnte Surround-Audio über eine Soundbar oder ein Paar Lautsprecher oder Kopfhörer dekodieren und verarbeiten zu können, muss etwas anderes entwickelt werden.

Leider ist virtuelles Mehrkanal-Audio kein echter Surround-Sound, sondern verwendet verschiedene Techniken, einschließlich Phasenverschiebung, Tonverzögerung, Schallreflexion (Nachhall) usw., um die Ohren zu täuschen und die Leute glauben zu lassen, dass sie echt sind.Höre eine solche Stimme.

Virtual Surround kann auf zwei Arten reproduziert werden: Empfangen eines Stereosignals und Bereitstellen einer Verarbeitung ähnlich wie Mehrkanal-Audio oder Empfangen eines Mehrkanal-Audiosignals (wie 5.1 oder 7.1) und "Mischen" in zwei Kanäle (Stereo). um zu simulieren, dass nur ein Paar Lautsprecher Surround-Sound erreichen kann.

Surround-Sound über Kopfhörer oder echtes Mehrkanal-Audio

Vor einigen Jahren beschloss ein Hersteller von Computerteilen, ein Drittunternehmen zu entwickeln oder zu bezahlen, um Headsets für PC- oder Spielekonsolenspiele herzustellen.Damit Gamer glauben, dass sich diese "dedicated for Gaming"-Headsets lohnen, brauchen die Hersteller etwas, um sie zu überzeugen. Die Schlussfolgerung aus der Forschung ist, dass diese Zielgruppen am meisten in das Spiel eintauchen und gleichzeitig besser in das Spiel eintauchen möchten Zeit Das Headset erreicht eine bessere Fähigkeit, Ton zu lokalisieren/zu leiten.

Ausgehend von der Tatsache, dass Mehrkanal-Audio, das über Heimkinos abgespielt wird, in den Haushalten immer häufiger wird und das verspricht, was „Gamer“ wollen, hat die Branche eine der besten Marketingstrategien aller Zeiten (mit Beats-Headsets) entwickelt ), Mehrkanal-Headset "Player-Headset".

Die Idee, zu versuchen, das Mehrkanal-Audio, das von den Lautsprechern im Headset abgespielt wird, nachzubilden, klingt für Uneingeweihte großartig.Das ist genau die Sicht des Herstellers, denn da ihre Kopfhörer über eine solche Technologie verfügen, verlangen sie jetzt hohe Preise, aber was wirklich passiert ist, dass die versprochenen Vorteile leider nicht tatsächlich geliefert werden.

Wenn Sie als Leser alle in diesem Artikel erwähnten und gezeigten Inhalte sorgfältig lesen, werden Sie feststellen, dass es aufgrund des Abstands, des Winkels und der Positionierung zwischen den Lautsprechern physikalisch unmöglich ist, Surround-Audio in Kopfhörern wirklich wiederzugeben.. Aus diesem Grund sind das Ergebnis der von den Herstellern bei der Entwicklung von "Gaming-Headsets" verwendeten Technologie teure Headsets, aber die Klangleistung ist schlecht.

Im Vergleich zu Stereo-Headsets enden "Gaming-Headsets" in den meisten Fällen mit "Mehrkanal-Audio", mit geringerer Leistung im Vergleich zur gleichen Preisklasse.Binaurale Kopfhörer bieten eine hervorragende Klangqualität und erfüllen gleichzeitig das Raumgefühl, die Klangpositionierung und eine bessere Klarheit, die sich Spieler in Spielen wünschen.

Wenn das Headset über Bluetooth oder Active Noise Cancellation (ANC) verfügt, ändert sich die Situation und es werden weitere Variablen hinzugefügt, die die Klangqualität verschlechtern.In diesen Situationen wird empfohlen, für Spiele mit höherer Qualität ein separates Mikrofon zu verwenden, wie z. B. Antlion Modmic (kabelgebundene und kabellose Versionen).

Beispiele für Stereo-Headsets, die besser sind als "Gaming-Headsets":

  • Audio-Technik ATH-AD700X
  • Audio-Technik ATH-AD900X
  • Audiotechnik ATH-M50X
  • Beyerdynamic DT990 Pro
  • Sennheiser HD559
  • Sennheiser HD569
  • Sennheiser HD58X
  • Sennheiser HD599
  • Sennheiser PC37X (Kopfhörer)
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Surround-Sound oder virtuelles Mehrkanal-Audio in Kopfhörern

Wenn das echte Mehrkanal-Audio im Headset schlecht genug ist, kann der virtuelle Surround-Sound schlechter sein, da eine Vielzahl von Techniken verwendet wird, bei denen Phasenverschiebung, Tonverzögerung, Schallreflexion (Nachhall) und andere Techniken verwendet werden, um die Ohren zu täuschen und lassen die Leute denken, sie hätten eine solche Stimme gehört.Mit anderen Worten, das Unternehmen hat Sie zweimal getäuscht, erstens, um Sie glauben zu lassen, dass Mehrkanal-Audio in Kopfhörern möglich ist, und zweitens, um durch den Effekt hochwertigen Surround-Sound zu simulieren, um den gewünschten Effekt zu erzielen.

Wie funktioniert das USB-PC-Headset?

So wie ein Kabel mit USB-C- oder Lightning-Anschluss einen DAC/Verstärker im Inneren hat, hat es auch ein Headset mit USB in der internen Struktur des Kabels oder Headsets.

Im Falle eines PCs können Sie jedoch aufgrund der besseren elektrischen Isolierung im Vergleich zur integrierten Soundkarte des von Ihnen verwendeten Geräts einen saubereren Klang ohne Rauschen erzielen.

Das Problem bei der Verwendung von Kopfhörern mit einem USB-Kabel besteht darin, dass sie Ihre Desktop- oder Laptop-Soundkarte deaktivieren.Wenn die Soundkarte Ihres Computers besser ist als der integrierte DAC/Verstärker des Headsets, verliert der Benutzer die Klangqualität.

Außerdem gibt es ein Problem mit der Software, die der USB-Headset-Hersteller gemeinsam nutzen will.Dies geschieht normalerweise, weil die Treiber- und Kopfhörerstruktur keine gute Klangqualität erreichen kann.Um gute Ergebnisse zu erzielen, verwendet das für das Headset entwickelte Programm dann eine automatische Vorentzerrung, wodurch die "Illusion" erzeugt wird, dass das Headset einen hervorragenden Klang hat (manchmal ohne tonale Balance, wie übermäßiger Bass).

Fazit

Es gibt keinen Surround-Sound oder Mehrkanal-Audio im Headset.Dies ist ein von der Industrie geschaffener Mythos, das heißt, das Headset zu einem hohen Preis zu verkaufen und den Preis niedriger zu liefern als das "einfache Stereo-Headset" des gleichen Wertes .Schließlich können Headsets, die „Spieler berücksichtigen“ im Vergleich zu „normalen Headsets“ letztlich nicht effektiv halten, was sie versprechen.

Kommentieren Sie unten und erzählen Sie uns von Ihren Erfahrungen mit Mehrkanal-Gaming-Headsets und/oder Stereo-Headsets!

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