Nowy tytuł w zabójczej sadze otrzymywał coraz więcej płatnych odcinków, co wielu fanów uważa za błędne podejście Ubisoftu.
W momencie premiery Assassin's Creed Valhalla gra nie wydawała się zbytnio przemawiać do mikropłatności, co z kolei zostało mocno skrytykowane przez większość graczy.W przeciwieństwie do swoich poprzedników, tytuł książki nie oferuje wielu produktów w swoim sklepie, ale teraz sytuacja jest zupełnie inna.
Dziś Assassin’s Creed Valhalla oferuje kilka rodzajów zbroi, które można zdobyć poprzez mikrotransakcje, a ponieważ gra otrzymuje nowy płatny zestaw co dwa tygodnie, ten rodzaj zbroi ma tendencję do jeszcze większego wzrostu.
Fani wyrazili niezadowolenie z podejścia Ubisoftu, uważając, że jest to niesprawiedliwe podejście.Według serwisu Push Square, wielu graczy kwestionuje wykorzystanie w grze mikropłatności.Jeśli Ubisoft będzie nadal dodawać płatne garnitury, Assassin's Creed Valhalla wkrótce będzie miał więcej płatnego pancerza niż w grze.
Chociaż duża liczba fanów czuje się niekomfortowo z postawą firmy, niektórzy gracze sąUbisoftbronićTwierdzi również, że zrozumienie mikropłatności w Assassin's Creed Valhalla jest konieczne, aby gra nadal otrzymywała aktualizacje i wsparcie.
Nowe Assassin's Creed w 2022 roku
Assassin's Creed od dawna jest coroczną franczyzą, a w tym samym roku, w którym pojawiły się konsole ósmej generacji, pojawiły się nawet dwie gry.Według wielu fanów legenda zaczęła tracić na jakości, a wielu wskazywało, że coroczne wydanie było jednym z głównych problemów.Po Assassin's Creed Syndicate, Ubisoft wstrzymał się na rok, a następnie dokonał gruntownej zmiany legendy.Teraz, z wieloma elementami RPG i zupełnie innym systemem walki, chociaż „Valhalla” ukazała się dwa lata po premierze swojego poprzednika, legenda wciąż toczy się w nieco szybszym tempie.
Według francuskiej gwiazdy internetu xj0nathan, roczna przerwa między seriami gier powtórzy się, a nowa gra zostanie wydana w 2022 roku.Według internetowej celebryty za grę będzie bezpośrednio odpowiedzialny Ubisoft Sofia.
Co ciekawe, Ubisoft Sofia nigdy nie był odpowiedzialny za rozwój tak dużego projektu i zawsze występuje jako studio wspierające.