אודיו רב-ערוצי באוזניות-מונו, סטריאו וסראונד

במאמר זה, נדון בנושא שעורר מחלוקת רבה באוזניות גיימינג או אוזניות לגיימרים, בין אם מדובר במחשבים אישיים או בקונסולות גיימינג, סאונד ההיקפי הידוע לשמצה, הידוע גם כשמע רב-ערוצי באוזניות.

ברוכים הבאים קוראיי היקרים!במאמר זה, נדון בנושא שעורר מחלוקת רבה באוזניות לשחקני משחקים או אוזניות, בין אם זה במחשבים אישיים או קונסולות משחק, צליל ההיקפי הידוע לשמצה, הידוע גם כשמע רב-ערוצי באוזניות.

לפני שנתחיל לדון באודיו רב-ערוצי באוזניות, חשוב להבין את סוג הצליל, כיצד פועל האודיו ההיקפי וכיצד הוא מעובד.

בעיקרון, יש לנו 3 סוגי סאונד: מונו, סטריאו וסראונד.

מונו

צליל מונו מופק דרך ערוץ יחיד ומשוחזר דרך רמקול בודד.נקרא גם סאונד מונופוני, סאונד מונופוני הוחלף בסטריאו מאז שנות ה-1950.

סטריאו (סטריאו)

סטריאו או סטריאו (סטריאו) מופק על ידי שני ערוצי שמע ומשוחזר על ידי זוג רמקולים.סוג זה של צליל יכול לשחזר את חוש הכיוון, מכיוון שניתן לשמוע צלילים שונים משני כיוונים.נכון להיום, סוג זה של סאונד הפך לסאונד המשומש ביותר בשוק בשל יכולת ההפקה והאיכות העוצמתית שלו.

צליל סראונד או אודיו רב-ערוצי

צליל סראונד רב-ערוצי באוזניות [יסודות האוזניות]-מערכת קופסא רב-ערוצית של קליפש עם Dolby Atmos

סאונד סראונד, הנקרא גם אודיו רב ערוצי, הוא סוג של סאונד שמטרתו לגרום לצליל להיראות כאילו הוא "סוגר את המאזין" ב-360 מעלות.מטרת טכנולוגיה מסוג זה היא ליצור רושם שהסאונד המופק מגיע מכל הכיוונים האפשריים.

המטרה של יצירת אודיו רב-ערוצי היא לשחזר חוויה מציאותית וסוחפת יותר עבור המאזינים.בנוסף להיבטים טכניים, אודיו מסוג זה פועל דרך ערוצי אודיו מרובים, אשר משוכפלים על ידי רמקולים הממוקמים במקומות חשובים בחדר.זה נוצר מהמקור (קובץ אודיו) ולאחר מכן מפוענח על ידי טכנולוגיה אחרת (כגון Dolby).

אם יש לפחות ארבעה ערוצי שמע, למשל עד שבעה ערוצים, ניתן ליצור צליל היקפי.בדרך כלל זה מתואר עם שתי ספרות מופרדות בנקודה עשרונית (4.1, 5.1, 6.1, 7.1 וכו') כדי להבין את מספר הרמקולים המרכיבים את המערכת.המספר הראשון מציין את מספר הערוצים הראשיים, הנקראים יחידות לוויין, ואילו המספר השני (מקומות עשרוניים) מציין את נוכחות ה-LFE (אפקט תדר נמוך), המשוחזר על ידי הסאב-וופר.

הסאבוופר נקרא ערוץ נקודתי, שאחראי על שחזור תדר הבס מתחת ל-100Hz ובעל תפקיד של הפקת סאונד, כמו אפקטים מיוחדים בסרטים ובס במוזיקה.

מערכת סאונד 5.1 ערוצים

סאונד סראונד רב-ערוצי במערכת סאונד-ערוצי אוזניות

מערכת קופסאות 5.1 ערוצים

מערכת ערוצים זו היא פורמט נפוץ מאוד בתעשיות הקולנוע והמוזיקה והיא משמשת לעתים קרובות במערכות קולנוע ביתי.

המערכת מורכבת מחמישה ערוצים וסאבוופר, רמקול מרכזי ממוקם בין רמקולי הסטריאו, ושני רמקולים ממוקמים מאחורי המאזין.זהו סוג של סאונד שניתן למצוא במשחקים, סרטים, תוכניות וידאו מוזיקה ובחלק מהתקליטורים.

פורמטי הפענוח הנפוצים ביותר במערכת מסוג זה הם Dolby Digital ו-DTS Digital Surround.

מערכת סאונד 7.1 ערוצים

סאונד סראונד רב-ערוצי במערכת סאונד-ערוצי אוזניות

מערכת קופסאות 7.1 ערוצים

שאלות קשורות  סקירת ASUS ZenWiFi AX XT8: הכוח האמיתי של Wi-Fi 6

בהשוואה למערכת 5.1 ערוצים, מערכת 7.1 ערוצים משופרת עוד יותר על ידי הוספת 2 רמקולים בצד המאזין.הוא נוצר כדי להשיג מרחביות, מיקום ודיוק צליל טובים יותר, ובכך לספק חוויה מציאותית וסוחפת יותר.

מה אתה צריך כדי שיהיה לך צליל היקפי או אודיו רב ערוצי

על מנת להצליח לשחזר צליל היקפי, יש צורך ברסיבר התומך לפחות במערכת ארבעה ערוצים, מעבד וידאו (מעבד גרפי) ואודיו (DAC).

עם זאת, מספר וסוגי הרמקולים, כמו גם מיקומם ומרחקם, הם רק חלק מהמשוואה.על מנת להשיג את הסאונד הזה, אתה גם צריך שיהיה לך תוכן אודיו תואם לתוכן האודיו הנתמך על ידי המקלט כדי שניתן יהיה לעבד אותו ולהשמיע אותו.

פענוח צליל סראונד

אחת הדרכים לשמוע צליל היקפי היא באמצעות תהליך הקידוד/פענוח.על מנת לאפשר שיטה זו, מפיקי תוכן (אולפני סרטים או משחקים או מפיקי מופעי מוזיקה) חייבים לערבב, לקודד ולהציב את הסאונד בתקליטור או בקובץ שמע זורם.

נגן הדיסק האופטי או המדיה הזורמת שולחים את האות המקודד למקלט באמצעות חיבור אופטי/קואקסיאלי או HDMI, שבתורו מעבד את האות החשמלי האנלוגי ומפיץ אותו לרמקולים.

דוגמאות לפורמטי שמע רב-ערוציים: Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Digital Surround, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio, DTS: X ו-3D Auro audio.

צליל סראונד רב ערוצי באוזניות - פורמט אודיו סראונד של Dolby Digital

עיבוד צליל סראונד

דרך נוספת לגשת לצליל היקפי היא באמצעות העיבוד שלו.שיטה זו אינה דורשת שום תהליך פענוח, במקום זאת, המקלט קורא את אות האודיו, ואז מעבד האודיו מנסה להכניס את הסאונד לערוץ שהוא "מרגיש" הכי טוב לשחזור חלק האודיו.

דוגמאות לפורמטים של עיבוד אודיו רב-ערוצי הנמצאים בדרך כלל ברסיברים רבים: Dolby Pro-Logic (4 ערוצים), Pro-Logic II (5 ערוצים), IIx (יכול להמיר אודיו דו-ערוצים ל-2 ערוצים או 7 Audio מומר ל- 5.1) ו-Dolby Surround Upmixer (ניתן להמיר 7.1, 2 או 5 ערוצים ל-Dolby Atmos).

שאלות קשורות  Windows 11: מהן התכונות החדשות במערכת Microsoft?

ב-DTS, יש לנו DTS Neo: 6 (יכול להמיר שניים או 5 ערוצים ל-6 ערוצים), DTS Neo: X (יכול להמיר 2, 5 או 7 ערוצים ל-11.1 ערוצים) ו-DTS Neural: X (עובד בצורה מסוימת) בדומה לממיר Dolby Atmos).

אפילו THX מציעה שיטות עיבוד צליל היקפי שנועדו לשפר את חווית האזנה לסרטים, למשחק ולמוזיקה בקולנוע ביתי.

צליל סראונד וירטואלי או רב ערוצי וירטואלי

על מנת להיות מסוגל לפענח ולעבד את האודיו ההיקפי הנ"ל דרך סרגל קול או זוג רמקולים או אוזניות, צריך לפתח משהו אחר.

למרבה הצער, אודיו רב-ערוצי וירטואלי אינו צליל היקפי אמיתי, אלא משתמש בטכניקות שונות, כולל הסטת פאזה, עיכוב צליל, השתקפות קול (הדהוד) וכו', כדי לשטות באוזניים ולגרום לאנשים לחשוב שהם אמיתיים.לשמוע קול כזה.

ניתן לשחזר סראונד וירטואלי בשתי דרכים: קבלת אות סטריאו ומתן עיבוד דומה לאודיו רב-ערוצי, או קבלת אות שמע רב-ערוצי (כגון 5.1 או 7.1) ו"ערבוב" אותו לשני ערוצים (סטריאו) נסה כדי לדמות שרק זוג רמקולים יכול להשיג צליל היקפי.

סאונד סראונד באוזניות או אודיו רב-ערוצי אמיתי

לפני כמה שנים, חברה לייצור חלקי מחשב החליטה לפתח או לשלם לחברת צד שלישי כדי לייצר אוזניות למשחקי מחשב או קונסולות משחקים.כדי שגיימרים יאמינו שהאוזניות ה"ייעודיות לגיימינג" האלה כדאיות, היצרנים צריכים משהו שישכנע אותם.המסקנה המתקבלת מהמחקר היא שמה שהקהל הזה הכי רוצה זה להיות שקוע טוב יותר במשחק, ובמקביל זמן האוזניות משיגות יכולת טובה יותר לאתר/להנחות צליל.

תוך ניצול העובדה ששמע רב-ערוצי המושמע דרך קולנוע ביתי הופך נפוץ יותר ויותר בבתים של אנשים, וזה מבטיח את מה ש"גיימרים" רוצים, התעשייה יצרה את אחת מאסטרטגיות השיווק הטובות ביותר אי פעם (עם אוזניות Beats) ביחד ), אוזניות "אוזניות נגן" רב ערוציות.

הרעיון של ניסיון ליצור מחדש את האודיו הרב-ערוצי המושמע על ידי הרמקולים באוזניות נשמע נהדר למי שלא יודע.זו בדיוק נקודת המבט של היצרן, מכיוון שבאוזניות שלהם יש טכנולוגיה כזו, הן גובות כעת מחירים גבוהים, אבל מה שבאמת קורה הוא שלצערי היתרונות המובטחים לא ממש מתקיימים.

אם אתה, הקורא, קרא בעיון את כל התכנים המוזכרים והמוצגים במאמר זה, תגלה שזה בלתי אפשרי פיזית לשחזר באמת אודיו סראונד באוזניות בשל המרווח, הזווית והמיקום בין הרמקולים.. לכן, בשל כך, התוצאה של הטכנולוגיה בה משתמשים היצרנים בפיתוח "אוזניות גיימינג" היא אוזניות יקרות, אך ביצועי הסאונד גרועים.

בהשוואה לאוזניות סטריאו, "אוזניות גיימינג" מגיעות ברוב המקרים ל"שמע רב-ערוצי", עם ביצועים נמוכים יותר בהשוואה לאותו טווח מחירים.אוזניות בינורליות יכולות לספק איכות צליל מעולה תוך סיפוק תחושת המרחב, מיקום הסאונד ובהירות טובה יותר שהשחקנים רוצים במשחקים.

אם לאוזניות יש בלוטות' או ביטול רעשים אקטיבי (ANC), המצב ישתנה ויתווספו עוד משתנים שיפגעו באיכות הסאונד.במצבים אלו, מומלץ להשתמש במיקרופון נפרד למשחקים באיכות גבוהה יותר, כמו Antlion Modmic (גרסאות קוויות ואלחוטיות).

דוגמאות לאוזניות סטריאו טובות יותר מ"אוזניות גיימינג":

  • אודיו-טכניקה ATH-AD700X
  • אודיו-טכניקה ATH-AD900X
  • Audio-technica ATH-M50X
  • Beyerdynamic DT990 Pro
  • Sennheiser HD559
  • Sennheiser HD569
  • Sennheiser HD58X
  • Sennheiser HD599
  • Sennheiser PC37X (אוזניות)
שאלות קשורות  5 שלבים לשליחת SMS מאייפון בדוא"ל [קל מאוד]

צליל סראונד או אודיו רב-ערוצי וירטואלי באוזניות

אם האודיו הרב-ערוצי האמיתי באוזניות גרוע מספיק, אז צליל ההיקפי הוירטואלי עלול להיות גרוע יותר מכיוון שהוא משתמש במגוון טכנולוגיות, תוך שימוש בהזזת פאזה, עיכוב צליל, השתקפות קול (הדהוד) וטכנולוגיות אחרות כדי להונות את האוזניים. לגרום לאנשים לחשוב שהם שמעו קול כזה.במילים אחרות, החברה רימתה אותך פעמיים, ראשית כדי לגרום לך לחשוב שאפשרי שמע רב ערוצי באוזניות, ושנית כדי לדמות סאונד סראונד באיכות גבוהה מספיק דרך האפקט כדי להשיג את האפקט הרצוי.

איך עובדות אוזניות ה-USB למחשב?

כמו שלכבל עם מחבר USB-C או Lightning יש DAC/מגבר בפנים, גם לאוזניות עם USB יש את זה במבנה הפנימי של הכבל או האוזניות.

עם זאת, במקרה של מחשב, אתה יכול לקבל צליל נקי יותר ללא רעש בגלל בידוד חשמלי טוב יותר בהשוואה לכרטיס הקול המשולב של המכונה שבה אתה משתמש.

הבעיה בשימוש באוזניות עם כבל USB היא שהן ישביתו את כרטיס הקול של שולחן העבודה או המחשב הנייד שלך.אם כרטיס הקול של המחשב שלכם איכותי יותר מה-DAC/מגבר המובנה של האוזניות, אזי המשתמש יאבד את איכות הסאונד.

בנוסף, ישנה בעיה בתוכנה שיצרן אוזניות ה-USB מתכוון להשתמש ביחד.זה נעשה בדרך כלל מכיוון שמבנה הדרייבר והאוזניות אינם יכולים להשיג איכות צליל טובה.על מנת להגיע לתוצאות טובות, התוכנית שפותחה לאוזניות תשתמש לאחר מכן ב-Pre-equalization אוטומטי, ובכך תספק "אשליה" שלדיבורית יש סאונד מעולה (לעיתים ללא איזון טונאלי, כמו בס מוגזם).

מסקנה

אין באוזניות סאונד סראונד או אודיו רב-ערוצי, זהו מיתוס שנוצר בתעשייה, כלומר מכירת האוזניות במחיר גבוה ואספקת המחיר נמוך מ"אוזניות הסטריאו הפשוטות" באותו ערך .לבסוף, בהשוואה ל"אוזניות רגילות", אוזניות "הלוקחות בחשבון גיימרים" בסופו של דבר אינן יכולות למלא ביעילות את הבטחותיהן.

הגיבו למטה וספרו לנו על החוויה שלכם עם אוזניות גיימינג מרובות ערוצים ו/או אוזניות סטריאו!

שתף את הפוסט

לפרסם תגובה