Többcsatornás hang a fejhallgatóban – mono, sztereó és térhatású hang

Ebben a cikkben egy olyan témát fogunk megvitatni, amely sok vitát kavart a játékhoz vagy a játékosokhoz készült fejhallgatókban, legyen szó PC-ről vagy játékkonzolról, a hírhedt térhangzásról, más néven többcsatornás hangról a headsetekben.

Üdvözöllek kedves olvasóim!Ebben a cikkben egy olyan témát fogunk megvitatni, amely sok vitát váltott ki a játék- vagy headset-játékosok fejhallgatóiban, legyen szó PC-ről vagy játékkonzolról, a hírhedt térhangzásról, más néven többcsatornás hangról a fejhallgatókon .

Mielőtt elkezdené a fejhallgató többcsatornás hangjának megvitatását, fontos megérteni a hang típusát, a térhatású hang működését és feldolgozási módját.

Alapvetően 3 hangtípusunk van: monó, sztereó és térhangzás.

Monó

A mono hang egyetlen csatornán keresztül jön létre, és egyetlen hangszórón keresztül reprodukálható.Az egyszólamú hangnak is nevezett hangzást az 1950-es évektől a sztereó váltotta fel.

Sztereó (sztereó)

A sztereót vagy sztereót (sztereót) két hangcsatorna állítja elő, és egy pár hangszóró reprodukálja.Ez a fajta hang képes reprodukálni az irányérzéket, mivel két irányból különböző hangok hallhatók.Jelenleg ez a hangtípus a leggyakrabban használt hangzás lett a piacon, köszönhetően erőteljes reprodukciós képességének és minőségének.

Térhangzás vagy többcsatornás hang

Többcsatornás térhatású hang a fejhallgatón [A fejhallgató alapjai] - Klipsch többcsatornás dobozrendszer Dolby Atmos-szal

A térhatású hang, más néven többcsatornás hang egy olyan hangtípus, amelynek célja, hogy a hang úgy nézzen ki, mintha 360 fokban „befogná a hallgatót”.Az ilyen típusú technológia célja, hogy olyan benyomást keltsen, hogy az előállított hang minden lehetséges irányból jön.

A többcsatornás hang létrehozásának célja, hogy valósághűbb és magával ragadóbb élményt nyújtson a hallgatóknak.A technikai szempontok mellett ez a fajta hang több hangcsatornán keresztül is működik, amelyeket a szoba fontos helyein elhelyezett hangszórók reprodukálnak.Ezt a forrásból (audiofájlból) hozzák létre, majd egy másik technológia (például a Dolby) segítségével dekódolja.

Ha legalább négy hangcsatorna van, például legfeljebb hét csatorna, akkor térhatású hangot hozhat létre.Általában két, tizedesvesszővel elválasztott számjeggyel írják le (4.1, 5.1, 6.1, 7.1 stb.), hogy megértsük a rendszert alkotó hangszórók számát.Az első szám a fő csatornák számát jelzi, amelyeket műholdegységeknek nevezünk, míg a második szám (tizedesjegyek) az LFE (alacsony frekvenciájú effektus) jelenlétét jelzi, amelyet a mélysugárzó reprodukál.

A mélysugárzót pontcsatornának nevezik, amely a 100 Hz alatti mélyhangok reprodukálásáért felelős, és hangot produkál, például filmekben speciális effektusokat, zenében pedig basszust.

5.1 csatornás hangrendszer

Többcsatornás térhatású hang a fejhallgató-csatornás hangrendszeren

5.1 csatornás dobozrendszer

Ez a csatornarendszer nagyon elterjedt formátum a film- és zeneiparban, és gyakran használják házimozi-rendszerekben.

A rendszer öt csatornából és egy mélysugárzóból áll, a sztereó hangszórók között egy középső, a hallgató mögött pedig két hangszóró található.Ez egy olyan hangtípus, amely játékokban, filmekben, zenei videóműsorokban és néhány CD-n található.

Az ilyen típusú rendszerekben a leggyakoribb dekódolási formátumok a Dolby Digital és a DTS Digital Surround.

7.1 csatornás hangrendszer

Többcsatornás térhatású hang a fejhallgató-csatornás hangrendszeren

7.1 csatornás dobozrendszer

kapcsolódó kérdés  ASUS ZenWiFi AX XT8 áttekintés: A Wi-Fi 6 valódi ereje

Az 5.1 csatornás rendszerhez képest a 7.1 csatornás rendszer tovább fejlődött, mivel 2 hangszórót adnak hozzá a hallgató oldalára.Azért hozták létre, hogy jobb hangtérbeliséget, elhelyezkedést és pontosságot érjen el, ezáltal valósághűbb és magával ragadóbb élményt nyújtson.

Mi kell a térhangzáshoz vagy a többcsatornás hanghoz

A térhatású hang reprodukálásához legalább négycsatornás rendszert támogató vevőegységre, videoprocesszorra (grafikus processzorra) és hangra (DAC) van szükség.

A hangszórók száma és típusa, valamint elhelyezkedésük és távolságuk azonban csak egy része az egyenletnek.Ennek a hangnak a megszerzéséhez a rádióerősítő által támogatott hangtartalommal kompatibilis hangtartalommal is rendelkeznie kell, hogy feldolgozható és lejátszható legyen.

Surround hang dekódolás

A térhatású hang hallásának egyik módja a kódolási/dekódolási folyamat.Ennek a megközelítésnek a lehetővé tétele érdekében a tartalomgyártóknak (film- vagy játékstúdióknak vagy zeneműsor-előállítóknak) össze kell keverniük, kódolniuk és el kell helyezniük a hangot egy CD-n vagy streaming audiofájlon.

Az optikai lemezlejátszó vagy a streaming adathordozó a kódolt jelet optikai szál/koaxiális vagy HDMI-kapcsolaton keresztül küldi a vevőnek, a vevő pedig szekvenciálisan feldolgozza az analóg elektromos jelet, és elosztja a hangszórókhoz.

Példák többcsatornás hangformátumokra: Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Digital Surround, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio, DTS: X és 3D Auro audio.

Többcsatornás térhatású hang a fejhallgatón – Dolby Digital térhatású hangformátum

Térhatású hangfeldolgozás

A térhatású hang elérésének másik módja a feldolgozás.Ez a módszer nem igényel dekódolást, ehelyett a vevő beolvassa az audiojelet, majd az audioprocesszor megpróbálja a hangot abba a csatornába helyezni, amelyikben a legjobban "érzi" az audio részt.

Példák a sok vevőkészülékben általánosan megtalálható többcsatornás hangfeldolgozási formátumokra: Dolby Pro-Logic (4 csatorna), Pro-Logic II (5 csatorna), IIx (a 2 csatornás hangot 7 csatornássá alakítja vagy az 5.1-es hangot a rendszer átalakítja 7.1) és a Dolby Surround Upmixer (2, 5 vagy 7 csatorna konvertálható Dolby Atmos formátumba).

kapcsolódó kérdés  Windows 11: Mik a Microsoft rendszer új szolgáltatásai?

A DTS-ben van DTS Neo: 6 (két vagy 5 csatornát 6 csatornássá alakíthat), DTS Neo: X (2, 5 vagy 7 csatornát 11.1 csatornássá alakíthat) és DTS Neural: X (bizonyos módon működik) hasonló a Dolby Atmos konverterhez).

Még a THX is kínál surround hangfeldolgozási módszereket, amelyek célja a film-, játék- és zenehallgatási élmény fokozása a házimoziban.

Virtuális térhangzás vagy virtuális többcsatornás hangzás

Ahhoz, hogy a fent említett térhatású hangot dekódolhassuk és feldolgozzuk egy soundbaron vagy egy pár hangszórón vagy fejhallgatón keresztül, valami mást kell kifejleszteni.

Sajnos a virtuális többcsatornás hang nem valódi térhangzás, hanem különféle technikákat alkalmaz, beleértve a fáziseltolódást, a hangkésleltetést, a hangvisszaverődést (visszhangzást) stb., hogy megtévessze a füleket, és elhitesse az emberekkel, hogy valódiak.Ilyen hangot hallani.

A virtuális térhangzás kétféleképpen reprodukálható: sztereó jel vétele és a többcsatornás hanghoz hasonló feldolgozás, vagy többcsatornás hangjel vétele (például 5.1 vagy 7.1) és két csatornára "keverése" (sztereó) Próbálja ki szimulálni, hogy csak egy pár hangszóró tud térhangzást elérni.

Térhangzás fejhallgatóban vagy valódi többcsatornás hang

Néhány évvel ezelőtt egy számítógép-alkatrészeket gyártó cég úgy döntött, hogy fejhallgatókat gyárt számítógépes vagy játékkonzolos játékokhoz, vagy kifizet egy külső cégnek.Ahhoz, hogy a játékosok elhiggyék, hogy ezek a „játékra dedikált” fejhallgatók megérik, a gyártóknak valamivel meg kell győzniük őket. A kutatásból levonható következtetés az, hogy ezek a közönség leginkább arra vágyik, hogy jobban elmerüljenek a játékban, és egyúttal idő A headset jobb képességet biztosít a hang helyének meghatározására/irányítására.

Kihasználva azt a tényt, hogy a házimozikon keresztül lejátszott többcsatornás hangzás egyre elterjedtebb az emberek otthonában, és azt ígéri, amit a „játékosok” akarnak, az iparág a valaha volt egyik legnagyszerűbb marketingstratégiát hozta létre (a Beats headsetekkel) együtt. ), többcsatornás „lejátszó headset” fejhallgató.

Az ötlet, hogy megpróbáljuk újrateremteni a többcsatornás hangot, amelyet a headset hangszórói játszanak le, remekül hangzik az avatatlanok számára.Pontosan ez a gyártó álláspontja, mert a headseteik ilyen technológiával rendelkeznek, ma már magas árakat kérnek, de valójában az történik, hogy sajnos a beígért előnyök nem teljesülnek.

Ha Ön, az olvasó, figyelmesen elolvassa az ebben a cikkben említett és bemutatott tartalmat, azt fogja tapasztalni, hogy a hangszórók közötti tér, szög és elhelyezkedés miatt fizikailag lehetetlen a térhatású hang valódi reprodukálása fejhallgatóval.. Emiatt a gyártók által a "játékos fejhallgatók" fejlesztése során alkalmazott technológia eredménye a drága headsetek, de a hangteljesítmény gyenge.

A sztereó fejhallgatókkal összehasonlítva a „játékos fejhallgatók” a legtöbb esetben „többcsatornás hangot” kapnak, ami alacsonyabb teljesítményt nyújt az azonos árkategóriához képest.A binaurális fejhallgatók kiváló hangminőséget biztosítanak, miközben kielégítik a térérzetet, a hangpozíciót és a jobb tisztaságot, amire a játékosok vágynak a játékokban.

Ha a fülhallgató rendelkezik Bluetooth-val vagy aktív zajszűréssel (ANC), a helyzet megváltozik, és további olyan változók kerülnek hozzáadásra, amelyek rontják a hangminőséget.Ilyen helyzetekben ajánlott külön mikrofont használni a jobb minőségű játékokhoz, mint például az Antlion Modmic (vezetékes és vezeték nélküli változatok).

Példák sztereó fejhallgatókra, amelyek jobbak, mint a „játékos fejhallgatók”:

  • Audiotechnika ATH-AD700X
  • Audiotechnika ATH-AD900X
  • Audiotechnika ATH-M50X
  • Beyerdynamic DT990 Pro
  • Sennheiser HD559
  • Sennheiser HD569
  • Sennheiser HD58X
  • Sennheiser HD599
  • Sennheiser PC37X (fejhallgató)
kapcsolódó kérdés  5 lépés az SMS küldéséhez iPhone -ról e -mailben [nagyon egyszerű]

Térhangzás vagy virtuális többcsatornás hang a fejhallgatóban

Ha a fülhallgató valódi többcsatornás hangja elég rossz, akkor a virtuális térhangzás rosszabb lehet, mert számos technológiát használ, fáziseltolást, hangkésleltetést, hangvisszaverődést (visszhangzást) és egyéb technológiákat használva a fülek megtévesztésére hogy az emberek azt gondolják, hogy hallottak egy ilyen hangot.Más szóval, a cég kétszer is megtévesztette Önt, először is azért, hogy azt higgye, hogy lehetséges a többcsatornás hang a fejhallgatóban, másodszor pedig azért, hogy az effektuson keresztül elég jó minőségű térhangzást szimuláljon a kívánt hatás eléréséhez.

Hogyan működik az USB PC headset?

Ahogy az USB-C vagy Lightning csatlakozós kábelek belsejében van DAC/erősítő, az USB-vel ellátott fülhallgatóknál is a kábel vagy a fülhallgató belső szerkezetében van.

A PC esetében azonban tisztább hangot kaphat zaj nélkül a jobb elektromos szigetelésnek köszönhetően, mint az Ön által használt gép beépített hangkártyája.

A fejhallgató USB-kábellel való használatának problémája az, hogy letiltja az asztali vagy laptop hangkártyáját.Ha a számítógép hangkártyája minőségében jobb, mint a headset beépített DAC/erősítője, akkor a felhasználó elveszíti a hangminőséget.

Ráadásul az USB headset gyártója által közösen használni kívánt szoftverrel van probléma.Ez általában azért történik, mert az illesztőprogram és a fejhallgató szerkezete nem képes jó hangminőséget elérni.A jó eredmények elérése érdekében a headsethez kifejlesztett program ezután automatikus előkiegyenlítést alkalmaz, így azt az "illúziót" kelti, hogy a headset kiváló hangzású (néha hangszínegyensúly nélkül, például túlzott basszus).

következtetés

A fejhallgatóban nincs térhangzás vagy többcsatornás hangzás.Ez egy szakma által kreált mítosz, vagyis a fejhallgató drágán történő eladása alacsonyabb, mint az azonos értékű "egyszerű sztereó fejhallgató" ára.Végül, a „hétköznapi fejhallgatókkal” szemben a „játékosokat figyelembe vevő” fejhallgatók végül nem tudják hatékonyan teljesíteni ígéreteiket.

Kommentelje alább, és mondja el tapasztalatait a többcsatornás gamer fejhallgatókkal és/vagy sztereó fejhallgatókkal kapcsolatban!

Oszd meg ezt a posztot

Hozzászólás Comment