为什么不应该购买5.1/7.1 声道USB/蓝牙游戏耳机

了解为什么不应该购买5.1 或7.1 通道USB 或蓝牙游戏耳机。在大多数情况下,它们不会带来成本效益,即著名的成本效益。

如今,许多游戏玩家、主播和YouTube 主播都想要一款高质量的耳机。然而,由于游戏周边公司的营销,这些人最终购买了5.1或7.1声道的USB或蓝牙游戏耳机。不幸的是,这不会带来与成本相称的收益,著名的成本收益,考虑一下,我会谈谈为什么不应该投资这种类型的耳机的原因。

为什么你不应该买游戏耳机

在大多数情况下,极少数例外,游戏耳机的麦克风质量很差。因此,如果可能,最好单独购买耳机和麦克风,以便在您听到的音频和输出的音频中获得高质量。

注意:当我提到低质量麦克风时,它们是指那些不能在音频中提供令人满意的清晰度的麦克风,甚至会使声音“关闭”并影响与听众的交流。

重要的是要指出,仅此因素就可以显著增加产品的价值。证明这一点的是Sennheiser Game One和Game Zero耳机,它们具有与Sennheiser HD598(或HD599)相同的耳机驱动程序,或与ATH-AD700X相同的Audio Technica ATH-PDG1a耳机。换句话说,单独购买耳机和麦克风更便宜,质量更好。

麦克风的最佳选择是桌面和可拆卸/可拆卸麦克风。

桌面麦克风示例:

  • 蓝色雪人
  • 铁三角AT2020
  • 舒尔MV5
为什么不应该购买5.1 或7.1 声道USB 或蓝牙游戏耳机- Shure MV5 电容麦克风

可拆卸/可拆卸麦克风示例:

  • V-FASHION BoomPro
  • 蚁狮莫迪克
  • Antlion ModMic 无线

为什么不应该购买USB 游戏玩家耳机

带有USB 电缆的游戏耳机仅限于制造商设计的产品,因此无法显著提高其性能。这是因为在使用数字电缆时,需要实现一个信号转换器,即DAC(数模转换器)。每个表中,除了添加DAC 之外,还需要一个放大器(放大器),因为信号必须被放大才能使耳机振膜移动。

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在USB数据线或耳机本体中添加DAC和耳放时,并不能保证组件和设计质量不佳,毕竟这增加了耳机的最终成本。出于这个原因,最好购买带有3.5 毫米或6.35 毫米模拟插孔的耳机,这样可以连接到优质放大器或设计更好的集成DAC/放大器解决方案。这样就可以充分利用耳机提供的功能。

带麦克风输入的DAC/放大器示例:

  • Schiit 音频 Fulla 3
  • Schit Audio Hel
为什么不应该购买5.1 或7.1 声道USB 或蓝牙游戏耳机- 带有Schiit Audio Hel 麦克风输入的DAC 或放大器

为什么不应该购买蓝牙游戏耳机

不幸的是,蓝牙技术在传输音频数据、从耳机和麦克风传输声音方面仍然受到限制。发生这种情况是由于音频信号的发射(麦克风)和接收(耳机)带宽不足。为了保持整体质量,制造商通常最终会牺牲麦克风带宽,而将大部分带宽留给耳机音频。

为什么不应该购买5.1 或7.1 声道USB 或蓝牙游戏耳机 -

因此,您可以通过两种选择来将音频质量保持在最低水平:

– 使用蓝牙耳机和单独购买的麦克风;

– 使用带线缆的耳机;

为什么不应该购买5.1 或7.1 声道游戏耳机

在说为什么不花钱买5.1或7.1声道游戏耳机之前,有必要解释一下什么是多声道音频,也就是所谓的环绕声。

环绕声或多声道音频

环绕声,也称为多声道音频,是一种声音类型,其目的是使声音看起来像是360 度“包围着听者”。这类技术的目的是让人产生一种印象,即所产生的声音来自所有可能的方向。

创建多声道音频的目的是为听众重现更真实和身临其境的体验。除了技术方面,这种类型的音频通过多个音频通道工作,这些音频通道通过位于房间重要位置的扬声器再现。这是从源(音频文件)创建的,然后通过不同的技术(如杜比)进行解码。

为什么您不应该购买5.1 或7.1 声道USB 或蓝牙游戏耳机- 带有杜比全景声(Dolby Atmos) 的多声道Klipsch 外壳系统

如果有至少四个音频通道,例如最多七个通道,则可以创建环绕声。通常用由小数点分隔的两位数字(4.1、5.1、6.1、7.1 等)来描述,以了解组成系统的扬声器数量。

您需要拥有环绕声或多声道音频

为了能够再现环绕声,您需要一个支持至少四声道系统的电路、一个带有多声道放大器(AV 前置放大器/处理器)的音频处理器(DAC) 和驱动器(扬声器)。

为什么不应该购买5.1 或7.1 通道USB 或蓝牙游戏耳机

7.1 声道盒系统

扬声器的数量和类型,以及它们的位置和距离,只是等式的一部分。为了能够获得这种声音,您还需要具有与电路支持的内容兼容的音频内容,以便能够对其进行处理和再现。

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虚拟环绕声或虚拟多声道

为了能够通过条形音箱或一对扬声器或耳机解码和处理上述环绕音频,需要开发一些不同的东西。

不幸的是,虚拟多声道音频实际上并不是环绕声,而是使用各种技术,采用相移、声音延迟、声音反射(混响)等技术来欺骗耳朵,使人认为您实际上是在听到环绕声。

虚拟环绕可以通过两种方式再现:接收立体声信号并提供类似于多声道音频的处理,或接收多声道音频信号(例如5.1 或7.1)并将其“混合”为两个声道(立体声)以尝试模拟只需一对扬声器即可实现环绕声。

耳机中的环绕声或真正的多声道音频

几年前,计算机零件制造公司决定开发或支付第三方公司为PC 或游戏机游戏制造耳机。为了让游戏玩家相信这些“专用于游戏”的耳机是值得的,制造商需要一些东西来说服他们,通过研究得出的结论是,这些观众最想要的是更好地沉浸在游戏中,同时耳机这实现了更好的定位/引导声音的能力。

利用通过家庭影院播放的多声道音频在人们家中越来越普遍的事实,并且它承诺了“游戏玩家”想要的东西,该行业创造了有史以来最伟大的营销策略之一(与Beats 耳机一起) ,多声道“玩家耳机”耳机。

尝试重新创建耳机中扬声器播放的多声道音频的想法对于外行来说听起来很棒。这正是制造商的观点,因为他们的耳机拥有这样的技术,所以现在收费很高,但不幸的是,真正发生的事情是,承诺的好处并不是实际交付的。

为什么不应该购买5.1/7.1 声道USB 或蓝牙游戏耳机

如果您,读者,仔细阅读本文上面所说和显示的所有内容,您会发现由于扬声器之间的空间、角度和定位,在耳机中真实再现环绕音频在物理上是不可能的。. 也正因为如此,制造商在开发“游戏耳机”时所采用的技术得到的结果是耳机价格昂贵,但音质较差。

与立体声耳机相比,“游戏耳机”在大多数情况下最终具有“多声道音频”,与相同价格范围相比性能较低。双声道耳机能够提供卓越的音质,同时满足玩家在游戏中非常渴望的空间感、声音定位和更好的清晰度。

耳机的一些迹象

考虑给那些尽管上面的提示购买单独的耳机和麦克风但仍然想要耳机的人指明方向,我选择了一小部分好的耳机。查看列表(我愿意接受建议):

  • 酷冷至尊MH-751
  • 美洲狮Phontum S
  • 哈维特HV2002D
  • 海宝轨道
  • 森海塞尔GSP300
  • 森海塞尔PC37X
  • 艺术Steelseries 5
  • 夏诺娃·尤图纳

结论

不幸的是,绝大多数游戏耳机都不值他们的收费。但是,我看到随着Audeze(Mobius、LCD-GX)、Kingston 骇客神条(Cloud Orbit)和Audio Technica(ATH-PDG1a、ATH-G1)等制造商生产的型号的出现,这种情况开始发生变化我希望有越来越多的型号以质量为导向,而不是“香水”产品来推销产品。

为什么不应该购买5.1 或7.1 通道USB 或蓝牙游戏耳机- 带有Audeze Mobius 磁性平面驱动器的耳机

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