Android XR 大秀! Google 公布新VR平台的所有细节
Android XR 大秀! Google 公布新VR平台的所有细节
你知道吗? Google终于公布了Android XR,这个全新的虚拟实境(VR)平台,旨在为未来的VR头戴式显示器和智慧眼镜提供软体支持。这是对VR产业的一个重大突破,相信会让更多人开始关注这个领域!除了公布Android XR外,Google还释出了相关工具和文件,以帮助开发者们准备好将自己的VR游戏和应用程序在Android XR上运行。根据目前的消息,Samsung的VR头戴式显示器预计于明年推出,而Google正一步一步地为这个平台做准备。
根据公布的资讯,我们可以知道Android XR将提供什么样的功能和特点?还有哪些工具和文件会帮助开发者们打造出优秀的VR游戏和应用程序?接下来,我们将一一为你剖析这些细节。想知道更多关于Android XR的资讯吗?跟着我们走,了解未来VR世界的发展趋势!
Android XR 预期可用的应用程式
你想知道哪些应用程式可以在Android XR 上使用吗?在我们的简报会议中,Google 宣布了许多与该平台合作的厂商正在开发Android XR 相关应用程式。这些厂商包括Adobe、Calm、MLB、Concepts、AmazeVR Concerts、Mirrorscape、Naver、Resolution Games、30 Ninjas、Spline、Tripp、Owlchemy Labs 和Virtual Desktop 等。在我们知道30 Ninjas 正在开发沉浸式电影应用程式的情况下,我们也知道Owlchemy Labs 和Resolution Games 将把一些游戏移植到Android XR 平台上许多其他公司已经在其他平台提供XR应用程式或体验,但仍然不清楚他们将释放什么内容给Android XR平台。
幸运的是,Google 表示所有现有的Android 手机应用程式都可以在Android XR 上使用。为了充分利用混合实境的宽视野屏幕大部分最佳的Android应用程式都是设计为大屏幕设备的,它们会特别适合于混合实境中。许多Android应用程式将自动通过Play Store提供给Android XR,但若要让自己的应用程式在可用前进行优化,开发者可以使用一个manifest属性来选择退出。当我们看到Google Play Store正在为Android XR 头戴装置做准备时,我们就知道这种情况会出现了,但是我们仍然不清楚是否能够从Play Store下载Android应用程式。
JetNews样本应用程式是一个适合于Android XR的大屏幕应用程式
虽然许多行动应用程式都可以在Android XR 上使用,但开发者们仍需要更新自己的应用程式,以利用这一平台的独特体验。为了帮助这一点,Google今天推出了Android XR SDK 的开发预览版,这个SDK包含了一些API,用于协助开发者在其应用程式中添加「丰富3D元素、空间面板以及空间音频」,以提供自然的深度、尺寸和可触摸的现实感。它还帮助开发者为自己的应用程式加入「自然的多模态互动功能」,例如支援手部和眼部语意识。
Android XR SDK基于熟悉的Android应用程式开发工具,例如Material Design 3 和Jetpack Compose。使用Material Design 3 和Jetpack Compose 进行适应性布局的应用程式甚至可以选择自动将这些元件转化为空间元件。
优化的大屏幕应用程式可以利用Android XR的大小能力
SDK还使开发者们能够利用一些最受欢迎的XR设备开源标准,包括OpenXR 1.1 和WebXR。这两个标准分别使得开发者更容易支持多个XR平台以及将XR体验分布在网络上。在OpenXR的情况下,Google还扩展了它以提供更多功能,如一个AI驱动的手部掩模特征。
开发者们如果想要建立或将自己的应用程式移植到Android XR,可以透过访问其开发者网站开始进行。 Android Studio中有Android XR模拟器,让你可以预览你的空间化应用程式的外观。在前一次Snapdragon Spaces建立XR应用程式时,若要让您的应用程式能够在Android XR和装置上顺畅运行,您需要等待Qualcomm释放兼容性插件。开发者们也可以透过访问它的网站以取得更多资讯。
如果您想从Google获得更多资讯并取得免费的Android XR硬体,请参加2025年上半年举办的AndroidXR开发者培训营。
Android XR 可以玩VR 游戏?果然!
你知道吗,VR 游戏一直是最让人期待的主题之一,尤其是在购买VR 头戴装置时。因此,Google 不得不将VR 游戏作为重点考量。 Google 正在与Unity Technologies 进行合作,这家公司是最流行的跨平台游戏引擎提供者。这样做的结果,就是Google 将支援Android XR 平台于Unity 中。这包括了针对移植游戏到Android XR 的新文件,以及优化游戏使其在平台上的运作更加舒适和顺畅。
目前,任何使用Unity 6(含Personal Edition)的开发者都可以开始使用Public Experimental 版本来建立Android XR 游戏。这个版本提供了许多有用的工具,例如手指跟踪、眼神追踪、遮蔽、焦点渲染和成分层等。你可以使用这些工具来创建「完全沉浸式应用程式」,让玩家能够进入一个真实感十足的环境。或者,你也可以选择简单一些,将XR 元素加入到已经存在的Android行动装置游戏中。
《Vacation Simulator》已经更新至Unity 6,并支援Android XR。移植来自于支援OpenXR 标准的平台上的游戏将会相对容易,Unity 在新闻稿中如此表示。 Qualcomm 也同意这一点,他们说着眼于Snapdragon Spaces Unity 项目可以「平顺地」迁移到Unity 6,然后再用它来创建Android XR 游戏。
在Unity 的新闻稿中,我们还看到Owlchemy Labs 和Resolution Games 等游戏工作室正在努力将他们的Made with Unity 项目移植到Android XR。这些公司表示,这个过程相当简单。另外,Unity 还与30 Ninjas 这家免费互动内容工作室合作,共同开发了一个「新的、创新的沉浸式电影应用程式」。这个项目将会结合人工智慧和XR 技术来重新定义电影体验。
Android XR 对于控制器输入的游戏很友好。 Google 表示,Android XR 将支援一个明确的控制器介面,并且将会在平台上支持多种控制器。这意味着,既有的VR 游戏和内容都可以直接运行,不需要额外的设定。
虽然Google 已经释放了许多工具,并且开始支援多个开源标准,但是Android XR 的成败还取决于可用的应用程式和游戏质量。然而,目前尚未有关于Android XR 装置售价的资讯。 Samsung 将会在明年推出第一款支援Android XR 平台的装置,这款装置暂时被称为「Project Moohan」。








