Neden 5.1 veya 7.1 kanallı bir USB veya Bluetooth oyun kulaklığı satın almamanız gerektiğini öğrenin.Çoğu durumda, maliyet etkinliği, yani iyi bilinen maliyet etkinliği getirmeyeceklerdir.
Günümüzde birçok oyuncu, çapa ve YouTube çapa, yüksek kaliteli bir kulaklık istiyor.Ancak, oyun çevre birimi şirketlerinin pazarlanması nedeniyle, bu kişiler 5.1 veya 7.1 kanallı USB veya Bluetooth oyun kulaklıkları satın aldı.Ne yazık ki bu, maliyetle orantılı faydalar getirmeyecek, iyi bilinen maliyet avantajları, bir düşünün, neden bu tür bir kulaklığa yatırım yapmamanız gerektiğinden bahsedeceğim.
Neden oyun kulaklığı satın almamalısınız?
Çoğu durumda, birkaç istisna dışında, oyun kulaklıklarının mikrofon kalitesi düşüktür.Bu nedenle, duyduğunuz ses ve ses çıkışında yüksek kalite elde etmek için mümkünse kulaklık ve mikrofonları ayrı olarak satın almak en iyisidir.
Bu faktörün tek başına bir ürünün değerini önemli ölçüde artırabileceğini belirtmek önemlidir.Bunun kanıtı, Sennheiser HD598 (veya HD599) ile aynı kulaklık sürücüsüne sahip Sennheiser Game One ve Game Zero kulaklıklar veya ATH-AD700X ile aynı Audio Technica ATH-PDG1a kulaklıklardır.Yani kulaklık ve mikrofonları ayrı ayrı almak daha ucuz ve kaliteli oluyor.
Mikrofonlar için en iyi seçenekler masaüstü ve ayrılabilir/çıkarılabilir mikrofonlardır.
Masaüstü mikrofon örnekleri:
- mavi kardan adam
- Audio-Technica AT2020
- Shure MV5
Ayrılabilir/sökülebilir mikrofon örnekleri:
- V-FASHION BoomPro
- Antlion Modic
- Antlion ModMic kablosuz
Neden bir USB oyuncu kulaklığı satın almamalısınız?
USB kablolu oyun kulaklıkları, üretici tarafından tasarlanan ürünlerle sınırlıdır, bu nedenle performansları önemli ölçüde iyileştirilemez.Bunun nedeni, bir dijital kablo kullanıldığında, bir sinyal dönüştürücünün, yani bir DAC'nin (dijital-analog dönüştürücü) uygulanmasının gerekli olmasıdır.Her tabloda, bir DAC eklemeye ek olarak, kulaklık diyaframını hareket ettirmek için sinyalin yükseltilmesi gerektiğinden bir amplifikatör (amplifikatör) de gereklidir.
USB veri kablosuna veya kulaklık gövdesine bir DAC ve amfi eklerken, bileşenlerin ve tasarımın kalitesiz olduğunu garanti etmez, sonuçta bu, kulaklığın nihai maliyetini artırır.Bu nedenle, yüksek kaliteli bir amplifikatöre bağlanabilmeniz veya daha iyi bir entegre DAC/amplifikatör çözümü tasarlayabilmeniz için 3.5 mm veya 6.35 mm analog jaklı kulaklık satın almak en iyisidir.Bu sayede kulaklığın sağladığı işlevlerden tam olarak yararlanılabilir.
Mikrofon girişli DAC/amplifikatör örneği:
- Schiit Ses Fulla 3
- Schit Ses Hel
Neden bir Bluetooth oyun kulaklığı satın almamalısınız?
Ne yazık ki, Bluetooth teknolojisi ses verilerinin iletilmesinde ve kulaklık ve mikrofonlardan ses iletiminde hala sınırlıdır.Bu, ses sinyalinin iletimi (mikrofon) ve alımı (kulaklıklar) için yetersiz bant genişliği nedeniyle olur.Genel kaliteyi korumak için üreticiler genellikle mikrofon bant genişliğinden ödün vererek bant genişliğinin çoğunu kulaklık sesi için bırakır.
Bu nedenle, ses kalitesini minimumda tutmak için iki seçeneğiniz vardır:
– Bir Bluetooth kulaklık ve ayrıca satın alınan bir mikrofon kullanın;
– Kablolu kulaklık kullanın;
Neden 5.1 veya 7.1 kanallı oyun kulaklığı satın almamalısınız?
5.1 veya 7.1 kanallı oyuncu kulaklıklarına neden para harcamadığınızdan bahsetmeden önce çok kanallı sesin ne olduğunu, yani surround sesin ne olduğunu açıklamak gerekiyor.
Surround ses veya çok kanallı ses
Çok kanallı ses olarak da adlandırılan surround ses, amacı sesi 360 derece "dinleyiciyi çevreliyor" gibi göstermek olan bir ses türüdür.Bu tür teknolojinin amacı, üretilen sesin olası tüm yönlerden geldiği izlenimini yaratmaktır.
Çok kanallı ses oluşturmanın amacı, dinleyiciler için daha gerçekçi ve sürükleyici bir deneyim üretmektir.Teknik özelliklere ek olarak, bu tür ses, odanın önemli yerlerinde bulunan hoparlörler tarafından üretilen birden fazla ses kanalı aracılığıyla çalışır.Bu, kaynaktan (ses dosyası) oluşturulur ve daha sonra farklı bir teknoloji (Dolby gibi) tarafından kodu çözülür.
En az dört ses kanalı varsa, örneğin yedi kanala kadar, surround ses oluşturabilirsiniz.Sistemi oluşturan hoparlör sayısını anlamak için genellikle ondalık noktayla (4.1, 5.1, 6.1, 7.1, vb.) ayrılan iki basamakla tanımlanır.
Surround sese veya çok kanallı sese sahip olmanız gerekir
Surround sesi yeniden üretebilmek için, en az dört kanallı bir sistemi destekleyen bir devreye, çok kanallı bir amplifikatöre (AV ön amplifikatör/işlemci) sahip bir ses işlemcisine (DAC) ve bir sürücüye (hoparlör) ihtiyacınız vardır.
7.1 kanal kutu sistemi
Hoparlörlerin sayısı ve türleri ile konumları ve uzaklıkları denklemin yalnızca bir parçasıdır.Bu sesi elde edebilmek için de devrenin desteklediği içerikle uyumlu ses içeriğine sahip olmanız gerekir ki bu da işlenip yeniden üretilebilmesidir.
Sanal surround ses veya sanal çok kanallı
Yukarıda bahsedilen surround sesi bir ses çubuğu veya bir çift hoparlör veya kulaklık aracılığıyla çözebilmek ve işleyebilmek için farklı bir şeyin geliştirilmesi gerekiyor.
Ne yazık ki, sanal çok kanallı ses aslında surround ses değildir, ancak faz kayması, ses gecikmesi, ses yansıması (yankı) ve diğer teknikleri kullanarak kulakları kandırmak ve insanların sizin gerçekten Surround sesi duyduğunuzu düşünmesini sağlamak için çeşitli teknikler kullanır.
Sanal surround iki şekilde yeniden üretilebilir: bir stereo sinyali almak ve çok kanallı sese benzer işleme sağlamak veya çok kanallı bir ses sinyali almak (5.1 veya 7.1 gibi) ve bunu iki kanalda "karıştırmak" (stereo) Deneyin sadece bir çift hoparlörün surround ses elde edebileceğini simüle etmek için.
Kulaklıklarda surround ses veya gerçek çok kanallı ses
Birkaç yıl önce, bir bilgisayar parçaları imalat şirketi, PC veya oyun konsolu oyunları için kulaklıklar yapmak için üçüncü taraf bir şirket geliştirmeye veya ödeme yapmaya karar verdi.Oyuncuların bu "oyun için özel" kulaklıkların değerli olduğuna inanmaları için üreticilerin onları ikna edecek bir şeye ihtiyacı var.Araştırmalardan çıkan sonuç, bu izleyicilerin en çok istediği şeyin oyuna daha iyi dalmak ve aynı zamanda daha iyi olmak olduğu. Kulaklık, sesi bulma/yönlendirme konusunda daha iyi bir yeteneğe sahiptir.
Ev sinemalarında çalınan çok kanallı sesin insanların evlerinde giderek daha yaygın hale gelmesinden ve “oyuncuların” ne istediğini vaat etmesinden yararlanan sektör, şimdiye kadarki en büyük pazarlama stratejilerinden birini yarattı (Beats kulaklıklarla birlikte) ), çok kanallı "oyuncu kulaklığı" kulaklığı.
Kulaklıktaki hoparlörler tarafından çalınan çok kanallı sesi yeniden oluşturmaya çalışma fikri, tecrübesiz kişilere harika geliyor.Bu tam olarak üreticinin bakış açısı, çünkü kulaklıkları böyle bir teknolojiye sahip, artık çok yüksek ücretler alıyorlar ama ne yazık ki gerçekte olan, vaat edilen faydaların fiilen sağlanamaması.
Okuyucu olarak, bu makalede bahsedilen ve gösterilen tüm içeriği dikkatlice okursanız, hoparlörler arasındaki boşluk, açı ve konumlandırma nedeniyle surround sesi kulaklıklarda gerçekten yeniden üretmenin fiziksel olarak imkansız olduğunu göreceksiniz.. Tam da bu nedenle, üreticiler tarafından "oyun kulaklıkları" geliştirilmesinde kullanılan teknoloji, pahalı kulaklıklara ancak düşük ses kalitesine neden oldu.
Stereo kulaklıklarla karşılaştırıldığında, "oyun kulaklıkları" çoğu durumda aynı fiyat aralığına kıyasla daha düşük performansla "çok kanallı ses" ile sonuçlanır.Binaural kulaklıklar, oyuncuların oyunlarda arzu ettiği boşluk hissi, ses konumlandırma ve daha iyi netlik hissini tatmin ederken mükemmel ses kalitesi sağlayabilir.
Bazı kulaklık işaretleri
Ayrı kulaklık ve mikrofon almak için yukarıdaki ipuçlarına rağmen hala kulaklık isteyenlere yol tarifi vermeyi düşünerek, küçük bir iyi kulaklık seçkisi seçtim.Listeyi görüntüleyin (önerilere açığım):
- Soğutucu Master MH-751
- Puma Fontum S
- Havit HV2002D
- hipertermi
- Sennheiser GSP300
- Sennheiser PC37X
- Sanat Çelik Serisi 5
- Xianova Yutuna
结论
Ne yazık ki, çoğu oyun kulaklığı ücretlerini hak etmiyor.Ancak şunu görüyorum Audeze (Mobius, LCD-GX), Kingston HyperX(Bulut Yörüngesi) ve Ses Tekniği (ATH-PDG1a, ATH-G1)Üreticinin modeli ortaya çıkınca bu durum değişmeye başlıyor..Umarım daha fazla model, ürünleri tanıtmak için "parfüm" ürünlerinden ziyade kalite odaklı olacaktır.