Multichannel na Audio sa Mga Headphone – Mono, Stereo at Surround

Sa artikulong ito, tatalakayin natin ang isang paksa na nagdulot ng maraming kontrobersya sa mga gaming headset o gamer headset, sa PC man o console, ang nakakahiyang surround sound, na kilala rin bilang multi-channel na audio sa mga headset.

Maligayang pagdating sa aking mahal na mga mambabasa!Sa artikulong ito, tatalakayin natin ang isang paksa na nagdulot ng maraming kontrobersya sa mga headset para sa mga gaming o headphone gamer, sa PC man o console, ang nakakahiyang surround sound, na kilala rin bilang multi-channel na audio sa mga headset .

Bago natin simulan ang partikular na pag-uusap tungkol sa multi-channel na audio sa mga headphone, mahalagang maunawaan ang mga uri ng tunog, kung paano gumagana ang surround audio, at kung paano ito pinangangasiwaan.

Karaniwan, mayroon kaming 3 uri ng tunog: Mono, Stereo at Surround.

mono

Ang mono sound ay ginawa sa pamamagitan ng isang channel at muling ginawa sa pamamagitan ng isang speaker.Kilala rin bilang monophonic sound, ang monophonic sound ay pinalitan ng stereo mula noong 1950s.

Stereo (stereo)

Ang stereo o stereo (stereo) ay ginagawa sa pamamagitan ng dalawang audio channel at muling ginawa sa pamamagitan ng isang pares ng mga speaker.Ang ganitong uri ng tunog ay nagpaparami ng isang pakiramdam ng direksyon dahil ang iba't ibang mga tunog ay maririnig mula sa dalawang direksyon.Sa kasalukuyan, ang ganitong uri ng tunog ang pinaka ginagamit na tunog sa merkado dahil sa mahusay na pagpaparami at kalidad nito.

Surround o multi-channel na audio

Multichannel Surround Sound sa Mga Headphone [Mga Pangunahing Kaalaman sa Headphone] - Klipsch Multichannel Cassette System na may Dolby Atmos

Ang surround sound, na kilala rin bilang multichannel audio, ay isang uri ng tunog na ang layunin ay gawin ang tunog na "palibutan ang nakikinig" nang 360 degrees.Ang layunin ng ganitong uri ng teknolohiya ay magbigay ng impresyon na ang tunog na ginawa ay nagmumula sa lahat ng posibleng direksyon.

Ang layunin ng paglikha ng multi-channel na audio ay upang makagawa ng mas makatotohanan at nakaka-engganyong karanasan para sa nakikinig.Bukod sa mga teknikal na aspeto, gumagana ang ganitong uri ng audio sa pamamagitan ng maraming audio channel, na ginagawa sa pamamagitan ng mga speaker na matatagpuan sa mga madiskarteng lokasyon sa silid.Ito ay nilikha mula sa pinagmulan (audio file) at pagkatapos ay na-decode ng iba't ibang mga teknolohiya tulad ng Dolby.

Maaaring gumawa ng surround sound kung mayroong hindi bababa sa apat na audio channel, hal. hanggang pitong channel.Karaniwan itong inilalarawan ng dalawang digit na pinaghihiwalay ng mga decimal point (4.1, 5.1, 6.1, 7.1, atbp.) upang malaman ang bilang ng mga speaker na bumubuo sa system.Ang unang numero ay nagpapahiwatig ng bilang ng mga pangunahing channel, na tinatawag na mga satellite unit, habang ang pangalawang numero (ang decimal na lugar) ay nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng LFE (low frequency effect), na ginawa ng subwoofer.

Ang subwoofer ay tinatawag na isang solong channel at may pananagutan sa pagpaparami ng mga frequency ng bass sa ibaba 100Hz at may tungkuling gumawa ng mga tunog tulad ng mga espesyal na epekto sa mga pelikula at bass sa musika.

5.1 channel sound system

Multichannel Surround Sound sa Mga Headphone - Channel Sound System

5.1 channel box system

Ang channel system na ito ay isang napakakaraniwang format sa industriya ng pelikula at musika at kadalasang ginagamit sa mga home theater system.

Ang system ay binubuo ng limang channel at isang subwoofer, na may center speaker sa pagitan ng mga stereo speaker at dalawang speaker sa likod ng listener.Ito ay isang uri ng tunog na makikita sa mga laro, pelikula, palabas sa music video, at ilang CD.

Ang pinakakaraniwang mga format ng pag-decode sa naturang mga sistema ay ang Dolby Digital at DTS Digital Surround.

7.1 channel sound system

Multichannel Surround Sound sa Mga Headphone - Channel Sound System

7.1 channel box system

kaugnay na tanong  Ang pagsusuri sa ASUS ZenWiFi AX XT8: Ang tunay na kapangyarihan ng Wi-Fi 6

Kung ikukumpara sa 5.1 channel system, ang 7.1 channel system ay higit pang pinahusay sa pamamagitan ng pagdaragdag ng 2 speaker sa listener side.Ginawa ito upang paganahin ang mas mahusay na sound spatiality, lokasyon at katumpakan, na nagreresulta sa isang mas makatotohanang nakaka-engganyong karanasan.

Ano ang kailangan mo para magkaroon ng surround sound o multi-channel na audio

Upang makapag-reproduce ng surround sound, kailangan mo ng receiver na sumusuporta sa hindi bababa sa isang four-channel system, isang video processor (graphics processor) at audio ( DAC).

Gayunpaman, ang bilang at uri ng mga speaker, pati na rin ang kanilang lokasyon at distansya, ay bahagi lamang ng equation.Upang makuha ang tunog na ito, kailangan mo ring magkaroon ng audio content na tugma sa kung ano ang sinusuportahan ng receiver upang maproseso at ma-play ito.

Pag-decode ng surround sound

Ang isa sa mga paraan upang marinig ang surround sound ay sa pamamagitan ng proseso ng pag-encode/decoding.Upang gawing posible ang diskarteng ito, ang mga producer ng nilalaman (mga studio ng pelikula o laro o mga producer ng music show) ay kailangang paghaluin, i-encode at ilagay ang tunog sa mga disc o streaming na mga audio file.

Ang optical/coaxial o HDMI na koneksyon ay nagpapadala ng naka-encode na signal sa receiver, na siya namang nagpoproseso ng analog electrical signal at ipinamamahagi ito sa mga speaker.

Mga halimbawa ng mga multi-channel na format ng audio: Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Digital Surround, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio, DTS:X, at 3D Auro Audio .

Multichannel Surround Sound sa Mga Headphone - Dolby Digital Surround Audio Format

Surround Sound Processing

Ang isa pang paraan upang ma-access ang surround sound ay sa pamamagitan ng pagproseso nito.Ang pamamaraang ito ay hindi nangangailangan ng anumang proseso ng pag-decode, sa halip, binabasa ng receiver ang audio signal at pagkatapos ay sinusubukan ng processor ng audio na ilagay ang tunog sa channel na "nararamdaman" nito na pinakamahusay para sa muling paggawa ng bahagi ng audio.

Mga halimbawa ng mga multi-channel na format ng pagpoproseso ng audio na karaniwan sa maraming receiver: Dolby Pro-Logic (4-channel), Pro-Logic II (5-channel), IIx (maaaring i-convert ang 2-channel na audio sa 7-channel o 5.1 Audio sa 7.1 ) at Dolby Surround Upmixer (maaaring i-convert ang 2, 5 o 7 channel sa Dolby Atmos).

kaugnay na tanong  Windows 11: Ano ang bago sa mga sistema ng Microsoft?

Sa DTS mayroon kaming DTS Neo: 6 (maaaring mag-convert ng dalawa o 5 channel sa 6 na channel), DTS Neo: X (maaaring mag-convert ng 2, 5 o 7 channel sa 11.1 channel) at DTS Neural: X (sa anumang paraan ay gumagana tulad ng isang converter para sa Dolby Atmos).

Maging ang THX ay nag-aalok ng surround sound processing na idinisenyo upang mapahusay ang karanasan sa pakikinig sa home theater para sa mga pelikula, laro at musika.

Virtual Surround o Virtual Multichannel

Upang ma-decode at maproseso ang nabanggit na surround audio sa pamamagitan ng soundbar o isang pares ng mga speaker o headphone, kailangang gumawa ng ibang bagay.

Sa kasamaang palad, ang virtual multi-channel na audio ay hindi totoong surround sound, ngunit gumagamit ng iba't ibang mga diskarte, kabilang ang phase shifting, sound delay, sound reflection (reverb), atbp., upang lokohin ang tenga at ipalagay sa mga tao na sila ay totoo .Pakinggan ang tunog na ito.

Maaaring kopyahin ang virtual surround sa dalawang paraan: pagtanggap ng stereo signal at pagbibigay ng pagproseso na katulad ng multi-channel na audio, o pagtanggap ng multi-channel audio signal (gaya ng 5.1 o 7.1) at "paghahalo" nito sa dalawang channel (stereo) upang subukang gayahin ang surround sound gamit lang ang isang pares ng speaker.

Surround o totoong multichannel na audio sa mga headphone

Ilang taon na ang nakalipas, nagpasya ang mga kumpanyang gumagawa ng mga bahagi ng computer na bumuo o magbayad ng mga kumpanya ng third-party para gumawa ng mga headset para sa PC o console gaming.Upang kumbinsihin ang mga manlalaro na ang mga headset na ito na "nakatuon sa paglalaro" ay kapaki-pakinabang, kailangan ng mga tagagawa ng isang bagay upang kumbinsihin sila, at napagpasyahan ng pananaliksik na ang pinaka gusto ng mga audience na ito ay ang mas mahusay na pagsasawsaw sa laro, habang sa parehong oras Mga Headphone Nagbibigay-daan ito ng mas mahusay na kakayahan. upang i-localize/idirekta ang tunog.

Sinasamantala ang katotohanan na ang multi-channel na audio sa pamamagitan ng home theater ay lalong nagiging karaniwan sa mga tahanan ng mga tao, at ipinangangako nito kung ano ang gusto ng "mga manlalaro", ang industriya ay lumikha ng isa sa mga pinakamahusay na diskarte sa marketing kailanman (kasama ang Beats headphones), multi -channel na "gamer headphones" headphones.

Ang ideya ng pagsubok na muling likhain ang multi-channel na audio na nilalaro ng mga speaker sa mga headphone ay maganda sa mga karaniwang tao.Iyon mismo ang punto ng mga tagagawa, na naniningil ngayon ng mataas na presyo dahil ang kanilang mga headphone ay may ganoong teknolohiya, ngunit ang talagang nangyayari ay, sa kasamaang palad, ang mga ipinangakong benepisyo ay hindi talaga naihatid.

Kung ikaw, ang mambabasa, ay maingat na basahin ang lahat ng sinabi at ipinapakita sa itaas sa artikulong ito, makikita mo na pisikal na imposibleng tunay na magparami ng surround audio sa mga headphone dahil sa espasyo, anggulo at pagpoposisyon sa pagitan ng mga speaker.. Kaya, dahil dito, ang teknolohiyang ginagamit ng mga tagagawa kapag gumagawa ng "mga gaming headset" ay nagreresulta sa mga mamahaling headset na may mahinang pagganap ng tunog.

Ang "mga gaming headset" ay nauuwi sa "multi-channel audio" sa karamihan ng mga kaso kumpara sa mga stereo headset, na mas mababang performance kumpara sa parehong hanay ng presyo.Ang mga binaural headphone ay naghahatid ng napakahusay na kalidad ng tunog habang nagbibigay-kasiyahan sa pakiramdam ng espasyo, pagpoposisyon ng tunog at mas mahusay na kalinawan na hinahangad ng mga manlalaro sa laro.

Kung ang mga earphone ay may Bluetooth o Active Noise Cancellation (ANC), magbabago ang mga bagay-bagay, at higit pang mga variable na nagpapababa sa kalidad ng tunog ay idaragdag.Para sa mga kasong ito, inirerekomenda ang isang hiwalay na mikropono para sa mas mataas na kalidad na paglalaro, gaya ng Antlion Modmic (magagamit sa mga wired at wireless na bersyon).

Mga halimbawa ng stereo headphones na mas mahusay kaysa sa "game headphones":

  • Audio-Technica ATH-AD700X
  • Audio-Technica ATH-AD900X
  • Audio-Technica ATH-M50X
  • Beyerdynamic DT990 Pro
  • Sennheiser HD559
  • Sennheiser HD569
  • Sennheiser HD58X
  • Sennheiser HD599
  • Sennheiser PC37X (headphone)
kaugnay na tanong  5 Mga Hakbang sa Pag-email ng SMS mula sa iPhone [Napakadali]

Surround o virtual multichannel na audio sa mga headphone

Kung ang tunay na multi-channel na audio sa mga headphone ay sapat na masama, ang virtual surround sound ay maaaring maging mas masahol pa dahil gumagamit ito ng iba't ibang mga diskarte, gamit ang phase shifting, sound delays, sound reflections (reverb), atbp. Naisip na narinig talaga nila ang ganoong boses.Sa madaling salita, dalawang beses kang nilinlang ng kumpanya, una sa pamamagitan ng pag-iisip sa iyo na ang multi-channel na audio sa mga headphone ay posible, at pangalawa, sa pamamagitan ng mga epekto na gayahin ang surround sound na may sapat na kalidad upang makamit ang ninanais na layunin.

Paano gumagana ang mga headset ng USB PC?

Kung paanong ang isang cable na may USB-C o Lightning connector ay may DAC/amp sa loob, ang isang headphone na may USB ay mayroon din nito sa mga panloob na bahagi ng cable o headphone.

Gayunpaman, sa kaso ng isang PC, maaari kang makakuha ng mas malinis na tunog nang walang ingay dahil sa mas magandang electrical isolation kumpara sa onboard sound card ng machine na iyong ginagamit.

Ang problema sa paggamit ng mga headphone na may mga USB cable ay hindi nila pinagana ang iyong desktop o laptop sound card.Kung mas maganda ang kalidad ng sound card ng iyong computer kaysa sa built-in na DAC/amp ng headphone, mawawalan ng kalidad ng tunog ang user.

Gayundin, may tanong tungkol sa software na nilalayon ng tagagawa ng USB headset na gamitin nang magkasama.Karaniwan itong ginagawa dahil hindi makakamit ng istraktura ng driver at headphone ang magandang kalidad ng tunog.Upang makamit ang magagandang resulta, ang mga program na binuo para sa mga headphone pagkatapos ay gumagamit ng awtomatikong pre-equalization, na nagbibigay ng "ilusyon" na ang mga headphone ay may magandang tunog (kung minsan ay walang balanse ng tonal, tulad ng sobrang bass).

Konklusyon

Ang surround sound o multi-channel na audio ay hindi umiiral sa mga headphone, isa itong alamat na nilikha ng industriya upang magbenta ng mga headphone sa premium at maghatid ng mas mababa sa "simpleng stereo headphone" na may katumbas na halaga.Sa bandang huli, ang mga headset "na nasa isip ang mga manlalaro" ay hindi epektibong naghahatid sa kanilang mga pangako kumpara sa "mga regular na headset."

Magkomento sa ibaba at sabihin sa amin ang tungkol sa iyong karanasan sa mga multi-channel gaming headset at/o stereo headset!

Ibahagi ang Post na ito

Post Komento