Viackanálový zvuk v slúchadlách – Mono, Stereo a Surround

V tomto článku budeme diskutovať o téme, ktorá vyvolala veľa kontroverzií v herných náhlavných súpravách alebo hráčskych náhlavných súpravách, či už na PC alebo konzolách, neslávne známy priestorový zvuk, známy aj ako viackanálový zvuk v náhlavných súpravách.

Vitajte moji milí čitatelia!V tomto článku budeme diskutovať o téme, ktorá vyvolala veľa kontroverzií v náhlavných súpravách pre hráčov alebo hráčov slúchadiel, či už na PC alebo konzolách, neslávne známy priestorový zvuk, známy aj ako viackanálový zvuk na náhlavných súpravách.

Predtým, ako začneme hovoriť konkrétne o viackanálovom zvuku v slúchadlách, je dôležité pochopiť typy zvuku, ako funguje priestorový zvuk a ako sa s ním zaobchádza.

V podstate máme 3 druhy zvuku: Mono, Stereo a Surround.

mono

Mono zvuk je produkovaný cez jeden kanál a reprodukovaný cez jeden reproduktor.Monofónny zvuk, známy aj ako monofónny zvuk, bol od 1950. rokov XNUMX. storočia nahradený stereom.

Stereo (stereo)

Stereo alebo stereo (stereo) sa vytvára prostredníctvom dvoch zvukových kanálov a reprodukuje sa pomocou dvojice reproduktorov.Tento typ zvuku reprodukuje zmysel pre smer, pretože rôzne zvuky možno počuť z dvoch smerov.V súčasnosti je tento typ zvuku vďaka skvelej reprodukcii a kvalite najpoužívanejším zvukom na trhu.

Priestorový alebo viackanálový zvuk

Viackanálový priestorový zvuk na slúchadlách [Základy slúchadiel] – Klipsch viackanálový kazetový systém s Dolby Atmos

Priestorový zvuk, tiež známy ako viackanálový zvuk, je typ zvuku, ktorého účelom je, aby zvuk vyzeral, že „obklopuje poslucháča“ v rozsahu 360 stupňov.Účelom tohto typu technológie je vyvolať dojem, že produkovaný zvuk prichádza zo všetkých možných smerov.

Účelom vytvárania viackanálového zvuku je reprodukovať realistickejší a pohlcujúci zážitok pre poslucháča.Okrem technických aspektov tento typ zvuku funguje prostredníctvom viacerých zvukových kanálov, ktoré sú reprodukované prostredníctvom reproduktorov umiestnených na strategických miestach v miestnosti.Ten sa vytvára zo zdroja (zvukového súboru) a potom sa dekóduje rôznymi technológiami, ako je Dolby.

Priestorový zvuk možno vytvoriť, ak existujú aspoň štyri zvukové kanály, napr. až sedem kanálov.Zvyčajne sa popisuje dvoma číslicami oddelenými desatinnými čiarkami (4.1, 5.1, 6.1, 7.1 atď.), aby ste poznali počet reproduktorov, ktoré tvoria systém.Prvé číslo označuje počet hlavných kanálov, nazývaných satelitné jednotky, zatiaľ čo druhé číslo (desatinné miesto) označuje prítomnosť LFE (nízkofrekvenčné efekty), reprodukované subwooferom.

Subwoofer sa nazýva jednokanálový a je zodpovedný za reprodukciu basových frekvencií pod 100 Hz a má funkciu vytvárania zvukov, ako sú špeciálne efekty vo filmoch a basy v hudbe.

5.1 kanálový zvukový systém

Viackanálový priestorový zvuk v slúchadlách – kanálový zvukový systém

5.1 kanálový boxový systém

Tento kanálový systém je veľmi bežný formát vo filmovom a hudobnom priemysle a často sa používa v systémoch domáceho kina.

Systém pozostáva z piatich kanálov a subwoofera so stredovým reproduktorom medzi stereo reproduktormi a dvoma reproduktormi za poslucháčom.Ide o typ zvuku, ktorý možno nájsť v hrách, filmoch, hudobných videách a niektorých diskoch CD.

Najbežnejšie formáty dekódovania v takýchto systémoch sú Dolby Digital a DTS Digital Surround.

7.1 kanálový zvukový systém

Viackanálový priestorový zvuk v slúchadlách – kanálový zvukový systém

7.1 kanálový boxový systém

Súvisiace otázky  Recenzia ASUS ZenWiFi AX XT8: Skutočná sila Wi-Fi 6

V porovnaní s 5.1 kanálovým systémom je 7.1 kanálový systém ešte vylepšený pridaním 2 reproduktorov na strane poslucháča.Bol vytvorený, aby umožnil lepší priestorový priestor, umiestnenie a presnosť zvuku, výsledkom čoho je realistickejší pohlcujúci zážitok.

Čo potrebujete, aby ste mali priestorový zvuk alebo viackanálový zvuk

Aby ste mohli reprodukovať priestorový zvuk, potrebujete prijímač, ktorý podporuje aspoň štvorkanálový systém, video procesor (grafický procesor) a audio (DAC).

Počet a typ reproduktorov, ako aj ich umiestnenie a vzdialenosť sú však len časťou rovnice.Aby ste získali tento zvuk, potrebujete mať aj zvukový obsah, ktorý je kompatibilný s tým, čo prijímač podporuje, aby ste ho mohli spracovať a prehrať.

Dekódovanie priestorového zvuku

Jedným zo spôsobov, ako počuť priestorový zvuk, je proces kódovania/dekódovania.Aby bol tento prístup možný, producenti obsahu (filmové alebo herné štúdiá alebo producenti hudobných šou) musia miešať, kódovať a umiestňovať zvuk na disky alebo streamovať zvukové súbory.

Optické/koaxiálne alebo HDMI pripojenie posiela zakódovaný signál do prijímača, ktorý následne spracuje analógový elektrický signál a distribuuje ho do reproduktorov.

Príklady viackanálových zvukových formátov: Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Digital Surround, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio, DTS:X a 3D Auro Audio .

Viackanálový priestorový zvuk na slúchadlách – formát zvuku Dolby Digital Surround

Spracovanie priestorového zvuku

Ďalším spôsobom prístupu k priestorovému zvuku je jeho spracovanie.Táto metóda nevyžaduje žiadny dekódovací proces, namiesto toho prijímač načíta zvukový signál a zvukový procesor sa potom pokúsi vložiť zvuk do kanála, ktorý „cíti“ najlepšie na reprodukciu časti zvuku.

Príklady viackanálových formátov spracovania zvuku bežných v mnohých prijímačoch: Dolby Pro-Logic (4-kanálový), Pro-Logic II (5-kanálový), IIx (môže konvertovať 2-kanálový zvuk na 7-kanálový alebo 5.1 zvuk na 7.1 ) a Dolby Surround Upmixer (môže konvertovať 2, 5 alebo 7 kanálov na Dolby Atmos).

Súvisiace otázky  Windows 11: Čo je nové v systémoch Microsoft?

V DTS máme DTS Neo: 6 (môže konvertovať dva alebo 5 kanálov na 6 kanálov), DTS Neo: X (môže konvertovať 2, 5 alebo 7 kanálov na 11.1 kanálov) a DTS Neural: X (niejako funguje ako prevodník pre Dolby Atmos).

Dokonca aj THX ponúka spracovanie priestorového zvuku navrhnuté tak, aby zlepšilo zážitok z počúvania filmov, hier a hudby v domácom kine.

Virtual Surround alebo Virtual Multichannel

Aby bolo možné dekódovať a spracovať spomínaný priestorový zvuk cez soundbar alebo pár reproduktorov či slúchadiel, treba vyvinúť niečo iné.

Bohužiaľ, virtuálny viackanálový zvuk nie je skutočný priestorový zvuk, ale používa rôzne techniky, vrátane fázového posunu, oneskorenia zvuku, odrazu zvuku (reverb) atď., aby oklamal ucho a prinútil ľudí, aby si mysleli, že sú skutočné.Počuť tento zvuk.

Virtuálny priestorový zvuk je možné reprodukovať dvoma spôsobmi: prijímaním stereo signálu a poskytovaním spracovania podobnému viackanálovému zvuku alebo prijímaním viackanálového zvukového signálu (napríklad 5.1 alebo 7.1) a jeho „zmiešaním“ do dvoch kanálov (stereo). skúste simulovať priestorový zvuk len s párom reproduktorov.

Priestorový alebo skutočný viackanálový zvuk v slúchadlách

Pred niekoľkými rokmi sa spoločnosti vyrábajúce počítačové diely rozhodli vyvinúť alebo zaplatiť spoločnostiam tretích strán za výrobu slúchadiel pre hranie na PC alebo konzolách.Aby výrobcovia presvedčili hráčov, že tieto „vyhradené herné“ náhlavné súpravy stoja za to, potrebujú niečo, čím by ich presvedčili, a výskum dospel k záveru, že to, čo toto publikum najviac chce, je lepšie ponorenie sa do hry a zároveň slúchadlá. na lokalizáciu/nasmerovanie zvuku.

Využitím skutočnosti, že viackanálový zvuk cez domáce kino je v domácnostiach čoraz bežnejší a že sľubuje to, čo "hráči" chcú, toto odvetvie vytvorilo jednu z najväčších marketingových stratégií všetkých čias (so slúchadlami Beats). , viackanálové slúchadlá "herné slúchadlá".

Myšlienka pokúsiť sa znovu vytvoriť viackanálový zvuk prehrávaný reproduktormi v slúchadlách znie laikovi skvele.To je presne pointa výrobcov, ktorí si teraz účtujú vysoké ceny, pretože ich slúchadlá majú takúto technológiu, no v skutočnosti sa deje to, že sľubované výhody sa, žiaľ, v skutočnosti nedostavia.

Ak si vy, čitatelia, pozorne prečítate všetko, čo je v tomto článku povedané a zobrazené vyššie, zistíte, že je fyzicky nemožné skutočne reprodukovať priestorový zvuk v slúchadlách z dôvodu priestoru, uhla a umiestnenia medzi reproduktormi.. Z tohto dôvodu má technológia, ktorú výrobcovia používajú pri vývoji „herných náhlavných súprav“, za následok drahé náhlavné súpravy so slabým zvukovým výkonom.

„Herné náhlavné súpravy“ končia vo väčšine prípadov „viackanálovým zvukom“ v porovnaní so stereo náhlavnými súpravami, ktoré majú v porovnaní s rovnakým cenovým rozpätím nižší výkon.Binaurálne slúchadlá poskytujú vynikajúcu kvalitu zvuku a zároveň uspokojujú pocit priestoru, umiestnenia zvuku a lepšej čistoty, po ktorej hráči v hre túžia.

Ak majú slúchadlá Bluetooth alebo Active Noise Cancellation (ANC), veci sa zmenia a pridá sa viac premenných, ktoré zhoršujú kvalitu zvuku.Pre tieto prípady sa odporúča samostatný mikrofón pre kvalitnejšie hranie, ako napríklad Antlion Modmic (dostupný v káblovej aj bezdrôtovej verzii).

Príklady stereo slúchadiel, ktoré sú lepšie ako „herné slúchadlá“:

  • Audio-Technica ATH-AD700X
  • Audio-Technica ATH-AD900X
  • Audio-Technica ATH-M50X
  • Beyerdynamic DT990 Pro
  • Sennheiser HD559
  • Sennheiser HD569
  • Sennheiser HD58X
  • Sennheiser HD599
  • Sennheiser PC37X (slúchadlá)
Súvisiace otázky  5 krokov na odoslanie e-mailu SMS z iPhone [veľmi jednoduché]

Priestorový alebo virtuálny viackanálový zvuk v slúchadlách

Ak je skutočný viackanálový zvuk v slúchadlách dosť zlý, virtuálny priestorový zvuk môže byť ešte horší, pretože využíva rôzne techniky, využívajúce fázový posun, oneskorenie zvuku, odrazy zvuku (reverb) atď. Mysleli si, že taký hlas skutočne počuli.Inými slovami, spoločnosť vás oklamala dvakrát, najprv tým, že ste si mysleli, že viackanálový zvuk v slúchadlách je možný, a po druhé efektmi, ktoré simulujú priestorový zvuk dostatočne vysokej kvality na dosiahnutie zamýšľaného účelu.

Ako fungujú náhlavné súpravy USB pre PC?

Tak ako má kábel s USB-C alebo Lightning konektorom DAC/amp vo vnútri, tak aj slúchadlá s USB ho majú vo vnútri kábla alebo slúchadiel.

V prípade PC však môžete získať čistejší zvuk bez šumu vďaka lepšej elektrickej izolácii v porovnaní so zabudovanou zvukovou kartou stroja, ktorý používate.

Problém s používaním slúchadiel s USB káblami je v tom, že deaktivujú zvukovú kartu vášho stolného počítača alebo notebooku.Ak je zvuková karta vášho počítača kvalitnejšia ako vstavaný DAC/zosilňovač slúchadiel, používateľ stratí kvalitu zvuku.

Tiež je tu otázka softvéru, ktorý výrobca USB headsetu zamýšľa používať spoločne.Zvyčajne sa to robí, pretože štruktúra ovládača a slúchadiel nemôže dosiahnuť dobrú kvalitu zvuku.Na dosiahnutie dobrých výsledkov potom programy vyvinuté pre slúchadlá využívajú automatickú predekvalizáciu, ktorá poskytuje „ilúziu“, že slúchadlá majú skvelý zvuk (niekedy bez tonálneho vyváženia, napr. priveľa basov).

záver

Priestorový zvuk alebo viackanálový zvuk v slúchadlách neexistuje, je to mýtus vytvorený priemyslom, že sa slúchadlá predávajú za prémiu a poskytujú menej ako „jednoduché stereo slúchadlá“ rovnakej hodnoty.V konečnom dôsledku náhlavné súpravy „s ohľadom na hráčov“ v porovnaní s „bežnými náhlavnými súpravami“ nedokážu efektívne splniť svoje sľuby.

Komentujte nižšie a povedzte nám o svojich skúsenostiach s viackanálovými hernými náhlavnými súpravami a/alebo stereo náhlavnými súpravami!

Zdieľať tento príspevok

Pridať komentár