Zistite, prečo by ste si nemali kupovať 5.1 alebo 7.1-kanálový USB alebo Bluetooth herný headset.Vo väčšine prípadov nie sú rentabilné, tá povestná nákladová efektívnosť.
Dnes veľa hráčov, streamerov a YouTuberov chce kvalitný headset.Títo ľudia však nakoniec kupujú 5.1 alebo 7.1-kanálové herné slúchadlá USB alebo Bluetooth kvôli marketingu od spoločností s hernými perifériami.Bohužiaľ to neprinesie úžitok úmerný nákladom, povestný nákladový prínos, zamyslite sa nad tým a ja vám poviem, prečo by ste nemali investovať do tohto typu slúchadiel.
Prečo by ste si nemali kupovať herné slúchadlá
Vo väčšine prípadov, až na niekoľko výnimiek, majú herné slúchadlá zlú kvalitu mikrofónu.Takže, ak je to možné, je najlepšie zakúpiť slúchadlá a mikrofón samostatne, aby ste dosiahli vysokú kvalitu zvuku, ktorý počujete, a zvuku, ktorý vydávate.
Je dôležité zdôrazniť, že tento faktor sám o sebe môže výrazne zvýšiť hodnotu produktu.Dokazujú to slúchadlá Sennheiser Game One a Game Zero, ktoré majú rovnaké ovládače pre slúchadlá ako Sennheiser HD598 (alebo HD599), alebo rovnaké slúchadlá Audio Technica ATH-PDG700a ako ATH-AD1X.Inými slovami, lacnejšie a kvalitnejšie je kúpiť slúchadlá a mikrofóny samostatne.
Najlepšie možnosti pre mikrofóny sú stolové a odnímateľné/odnímateľné mikrofóny.
Príklad stolového mikrofónu:
- modrý snehuliak
- Audio-Technica AT2020
- Shure MV5
Príklady odnímateľných/odnímateľných mikrofónov:
- V-FASHION BoomPro
- Antlion Modic
- Antlion ModMic Wireless
Prečo by ste si nemali kupovať hernú náhlavnú súpravu USB
Herné slúchadlá s USB káblami sú obmedzené na tie, ktoré navrhol výrobca, a preto nemôžu výrazne zlepšiť ich výkon.Pri použití digitálneho kábla je totiž potrebné implementovať prevodník signálu, DAC (digital-to-analog converter).V každej tabuľke je okrem pridania DAC potrebný zosilňovač (zosilňovač), pretože signál musí byť zosilnený, aby sa posunula membrána slúchadiel.
Pridanie DAC a zosilňovača ku káblu USB alebo telu slúchadiel nezaručuje nekvalitné komponenty a dizajn, napokon to zvyšuje konečnú cenu slúchadiel.Z tohto dôvodu je najlepšie kúpiť slúchadlá s 3.5 mm alebo 6.35 mm analógovým jackom, ktoré možno pripojiť k dobrému zosilňovaču alebo lepšie navrhnutému integrovanému riešeniu DAC/amp.To vám umožní naplno využiť to, čo headset ponúka.
Príklad DAC/zosilňovača s mikrofónovým vstupom:
- Schiit Audio Fulla 3
- Schit Audio Hel
Prečo by ste si nemali kupovať hernú náhlavnú súpravu Bluetooth
Bohužiaľ, technológia Bluetooth je stále obmedzená pri prenose zvukových dát a zvuku zo slúchadiel a mikrofónov.Stáva sa to v dôsledku nedostatočnej prenosovej (mikrofón) a prijímacej (slúchadlá) šírky pásma zvukového signálu.V záujme zachovania celkovej kvality výrobcovia často obetujú šírku pásma mikrofónu a väčšinu tejto šírky pásma ponechávajú pre zvuk slúchadiel.
Máte teda dve možnosti, ako udržať kvalitu zvuku na minime:
– používajte náhlavnú súpravu Bluetooth a samostatne zakúpený mikrofón;
– používať náhlavnú súpravu s káblom;
Prečo by ste si nemali kupovať 5.1 alebo 7.1 kanálové herné slúchadlá
Predtým, ako sa porozprávame o tom, prečo nemíňate peniaze za 5.1 alebo 7.1 kanálový herný headset, stojí za to vysvetliť, čo je viackanálový zvuk, inak známy ako priestorový zvuk.
Priestorový alebo viackanálový zvuk
Priestorový zvuk, tiež známy ako viackanálový zvuk, je typ zvuku, ktorého účelom je, aby zvuk vyzeral, že „obklopuje poslucháča“ v rozsahu 360 stupňov.Účelom tohto typu technológie je vyvolať dojem, že produkovaný zvuk prichádza zo všetkých možných smerov.
Účelom vytvárania viackanálového zvuku je reprodukovať realistickejší a pohlcujúci zážitok pre poslucháča.Okrem technických aspektov tento typ zvuku funguje prostredníctvom viacerých zvukových kanálov, ktoré sú reprodukované prostredníctvom reproduktorov umiestnených na strategických miestach v miestnosti.Ten sa vytvára zo zdroja (zvukového súboru) a potom sa dekóduje rôznymi technológiami, ako je Dolby.
Priestorový zvuk možno vytvoriť, ak existujú aspoň štyri zvukové kanály, napr. až sedem kanálov.Zvyčajne sa popisuje dvoma číslicami oddelenými desatinnými čiarkami (4.1, 5.1, 6.1, 7.1 atď.), aby ste poznali počet reproduktorov, ktoré tvoria systém.
Potrebujete mať priestorový alebo viackanálový zvuk
Aby ste mohli reprodukovať priestorový zvuk, potrebujete obvod, ktorý podporuje aspoň štvorkanálový systém, zvukový procesor (DAC) s viackanálovým zosilňovačom (AV predzosilňovač/procesor) a budiče (reproduktory).
7.1 kanálový boxový systém
Počet a typ reproduktorov, ako aj ich umiestnenie a vzdialenosť sú len časťou rovnice.Aby ste mohli získať tento zvuk, musíte mať aj zvukový obsah, ktorý je kompatibilný s tým, čo obvod podporuje, aby ste ho mohli spracovať a reprodukovať.
Virtual Surround alebo Virtual Multichannel
Aby bolo možné dekódovať a spracovať spomínaný priestorový zvuk cez soundbar alebo pár reproduktorov či slúchadiel, treba vyvinúť niečo iné.
Žiaľ, virtuálny viackanálový zvuk nie je v skutočnosti priestorový zvuk, ale využíva rôzne techniky, ako je fázový posun, oneskorenie zvuku, odraz zvuku (reverb) atď., aby oklamal ucho, aby si myslelo, že v skutočnosti počujete priestorový zvuk. .
Virtuálny priestorový zvuk je možné reprodukovať dvoma spôsobmi: prijímaním stereo signálu a poskytovaním spracovania podobnému viackanálovému zvuku alebo prijímaním viackanálového zvukového signálu (napríklad 5.1 alebo 7.1) a jeho „zmiešaním“ do dvoch kanálov (stereo). skúste simulovať priestorový zvuk len s párom reproduktorov.
Priestorový alebo skutočný viackanálový zvuk v slúchadlách
Pred niekoľkými rokmi sa spoločnosti vyrábajúce počítačové diely rozhodli vyvinúť alebo zaplatiť spoločnostiam tretích strán za výrobu slúchadiel pre hranie na PC alebo konzolách.Aby výrobcovia presvedčili hráčov, že tieto „vyhradené herné“ náhlavné súpravy stoja za to, potrebujú niečo, čím by ich presvedčili, a výskum dospel k záveru, že to, čo toto publikum najviac chce, je lepšie ponorenie sa do hry a zároveň slúchadlá. na lokalizáciu/nasmerovanie zvuku.
Využitím skutočnosti, že viackanálový zvuk cez domáce kino je v domácnostiach čoraz bežnejší a že sľubuje to, čo "hráči" chcú, toto odvetvie vytvorilo jednu z najväčších marketingových stratégií všetkých čias (so slúchadlami Beats). , viackanálové slúchadlá "herné slúchadlá".
Myšlienka pokúsiť sa znovu vytvoriť viackanálový zvuk prehrávaný reproduktormi v slúchadlách znie laikovi skvele.Presne to je pointa výrobcov, ktorí si práve teraz účtujú veľa peňazí, pretože ich slúchadlá majú takúto technológiu, no bohužiaľ, v skutočnosti sa deje to, že sľubované výhody sa v skutočnosti nedostavia.
Ak si vy, čitatelia, pozorne prečítate všetko, čo je v tomto článku povedané a zobrazené vyššie, zistíte, že je fyzicky nemožné skutočne reprodukovať priestorový zvuk v slúchadlách z dôvodu priestoru, uhla a umiestnenia medzi reproduktormi.. Z tohto dôvodu má technológia, ktorú používajú výrobcovia na vývoj „herných slúchadiel“, za následok drahé slúchadlá s nízkou kvalitou zvuku.
„Herné náhlavné súpravy“ končia vo väčšine prípadov „viackanálovým zvukom“ v porovnaní so stereo náhlavnými súpravami, ktoré majú v porovnaní s rovnakým cenovým rozpätím nižší výkon.Binaurálne slúchadlá poskytujú vynikajúcu kvalitu zvuku a zároveň uspokojujú pocit priestoru, umiestnenia zvuku a lepšej čistoty, po ktorej hráči v hre túžia.
nejaké známky slúchadiel
Vzhľadom na to, že ukazujem cestu tým, ktorí stále chcú slúchadlá napriek vyššie uvedeným tipom, aby si kúpili samostatné slúchadlá a mikrofóny, vybral som malý výber dobrých slúchadiel.Pozrite si zoznam (som otvorený návrhom):
- Cooler Master MH-751
- Cougar Phontum S
- Harvey HV2002D
- Hypertherm Track
- Sennheiser GSP300
- Sennheiser PC37X
- Art Steelseries 5
- Xianova Yutuna
záver
Bohužiaľ, drvivá väčšina herných slúchadiel za svoju cenu nestojí.Vidím to však u Audeze (Mobius, LCD-GX), Kingston HyperX(Cloud Orbit) a Audio Technica (ATH-PDG1a, ATH-G1)To sa začína meniť, keď výrobcovia vyrábajú modely.Prial by som si, aby na trhu bolo čoraz viac modelov s produktmi orientovanými skôr na kvalitu ako s „parfumovanými“.