Dlaczego nie powinieneś kupować zestawów słuchawkowych do gier 5.1/7.1-kanałowych USB/Bluetooth?

Dowiedz się, dlaczego nie powinieneś kupować zestawu słuchawkowego do gier z interfejsem USB lub Bluetooth 5.1 lub 7.1.W większości przypadków nie są one opłacalne, słynna opłacalność.

Dziś wielu graczy, streamerów i YouTuberów chce mieć wysokiej jakości zestaw słuchawkowy.Jednak ci ludzie kupują 5.1- lub 7.1-kanałowe zestawy słuchawkowe USB lub Bluetooth ze względu na marketing od firm peryferyjnych do gier.Niestety, nie przyniesie to korzyści współmiernych do kosztów, słynnej korzyści kosztowej, pomyśl o tym, a ja opowiem o tym, dlaczego nie powinieneś inwestować w tego typu słuchawki.

Dlaczego nie powinieneś kupować zestawu słuchawkowego do gier

W większości przypadków, z nielicznymi wyjątkami, zestawy słuchawkowe do gier mają słabą jakość mikrofonu.Tak więc, jeśli to możliwe, najlepiej kupić osobno słuchawki i mikrofon, aby uzyskać wysoką jakość dźwięku, który słyszysz i odtwarzanego dźwięku.

Uwaga: Kiedy mam na myśli mikrofony niskiej jakości, mam na myśli te, które nie zapewniają zadowalającej czystości dźwięku, a nawet „wyłączają” dźwięk i wpływają na komunikację ze słuchaczem.

Należy podkreślić, że sam ten czynnik może znacząco podnieść wartość produktu.Dowodem na to są słuchawki Sennheiser Game One i Game Zero, które mają te same sterowniki słuchawek, co Sennheiser HD598 (lub HD599), lub te same słuchawki Audio Technica ATH-PDG700a, co ATH-AD1X.Innymi słowy, taniej i lepszej jakości kupować osobno słuchawki i mikrofony.

Najlepsze opcje dla mikrofonów to mikrofony stołowe i odłączane/odłączane.

Przykład mikrofonu biurkowego:

  • niebieski bałwan
  • Audio-Technica AT2020
  • Shure MV5
Dlaczego nie powinieneś kupować 5.1- lub 7.1-kanałowego zestawu słuchawkowego USB lub Bluetooth do gier — mikrofon pojemnościowy Shure MV5

Przykłady odłączanych/odłączanych mikrofonów:

  • V-FASHION BoomPro
  • Antlion Modic
  • Antlion ModMic Bezprzewodowy

Dlaczego nie powinieneś kupować zestawu słuchawkowego USB dla graczy

Zestawy słuchawkowe do gier z kablami USB są ograniczone do tych zaprojektowanych przez producenta i dlatego nie mogą znacząco poprawić ich wydajności.Dzieje się tak, ponieważ w przypadku korzystania z kabla cyfrowego należy zastosować przetwornik sygnału DAC (przetwornik cyfrowo-analogowy).W każdym stoliku oprócz dodania DAC-a wymagany jest wzmacniacz (wzmacniacz), ponieważ sygnał musi zostać wzmocniony, aby przesunąć membranę słuchawek.

Powiązane pytania  Użyj HandBreak, aby zmniejszyć rozdzielczość wideo

Dodanie przetwornika cyfrowo-analogowego i wzmacniacza do kabla USB lub korpusu słuchawek nie gwarantuje kiepskiej jakości komponentów i designu, w końcu wpływa na ostateczny koszt słuchawek.Z tego powodu najlepiej kupić słuchawki z gniazdem analogowym 3.5 mm lub 6.35 mm, które można podłączyć do dobrego wzmacniacza lub lepiej zaprojektowanego zintegrowanego rozwiązania DAC/wzmacniacza.Pozwala to w pełni wykorzystać to, co ma do zaoferowania zestaw słuchawkowy.

Przykład DAC/wzmacniacza z wejściem mikrofonowym:

  • Schiit Audio Fulla 3
  • Schit Audio Hel
Dlaczego nie powinieneś kupować 5.1- lub 7.1-kanałowego zestawu słuchawkowego USB lub zestawu słuchawkowego Bluetooth — przetwornika cyfrowo-analogowego lub wzmacniacza z wejściem Schiit Audio Hel Mic

Dlaczego nie powinieneś kupować zestawu słuchawkowego Bluetooth do gier

Niestety technologia Bluetooth nadal ma ograniczone możliwości przesyłania danych audio i dźwięku ze słuchawek i mikrofonów.Dzieje się tak z powodu niewystarczającej przepustowości transmisji (mikrofon) i odbioru (słuchawki) sygnału audio.Aby utrzymać ogólną jakość, producenci często poświęcają przepustowość mikrofonu, pozostawiając większość przepustowości na dźwięk w słuchawkach.

Dlaczego nie powinieneś kupować 5.1- lub 7.1-kanałowego zestawu słuchawkowego USB lub Bluetooth do gier —

Dlatego masz dwie możliwości utrzymania jakości dźwięku na minimalnym poziomie:

– skorzystaj z zestawu słuchawkowego Bluetooth i zakupionego osobno mikrofonu;

– użyj zestawu słuchawkowego z kablem;

Dlaczego nie powinieneś kupować zestawu słuchawkowego do gier 5.1 lub 7.1?

Zanim zaczniesz mówić, dlaczego nie wydajesz pieniędzy na 5.1- lub 7.1-kanałowy zestaw słuchawkowy do gier, warto wyjaśnić, czym jest dźwięk wielokanałowy, inaczej zwany dźwiękiem przestrzennym.

Dźwięk przestrzenny lub dźwięk wielokanałowy

Dźwięk przestrzenny, zwany także dźwiękiem wielokanałowym, to rodzaj dźwięku, którego celem jest sprawienie, by dźwięk wyglądał, jakby „zamykał słuchacza” w 360 stopniach.Celem tego typu technologii jest stworzenie wrażenia, że ​​wytwarzany dźwięk dochodzi ze wszystkich możliwych kierunków.

Celem tworzenia dźwięku wielokanałowego jest zapewnienie słuchaczom bardziej realistycznych i wciągających wrażeń.Poza aspektami technicznymi, ten rodzaj dźwięku działa poprzez wiele kanałów audio, które są odtwarzane przez głośniki umieszczone w ważnych miejscach w pomieszczeniu.Jest on tworzony ze źródła (pliku audio), a następnie dekodowany za pomocą innej technologii (np. Dolby).

Dlaczego nie powinieneś kupować 5.1- lub 7.1-kanałowego zestawu słuchawkowego USB lub Bluetooth do gier — wielokanałowy system obudowy Klipsch z Dolby Atmos

Jeśli istnieją co najmniej cztery kanały audio, na przykład do siedmiu kanałów, możesz stworzyć dźwięk przestrzenny.Zwykle jest opisana za pomocą dwóch cyfr oddzielonych kropką dziesiętną (4.1, 5.1, 6.1, 7.1 itd.), aby zrozumieć liczbę głośników tworzących system.

Musisz mieć dźwięk przestrzenny lub wielokanałowy

Aby móc odtwarzać dźwięk przestrzenny, potrzebny jest obwód obsługujący co najmniej system czterokanałowy, procesor dźwięku (DAC) ze wzmacniaczem wielokanałowym (przedwzmacniacz/procesor AV) oraz sterowniki (głośniki).

Dlaczego nie powinieneś kupować zestawu słuchawkowego do gier z interfejsem USB lub Bluetooth 5.1 lub 7.1?

7.1-kanałowy system pudełek

Liczba i rodzaj głośników, a także ich lokalizacja i odległość to tylko część równania.Aby móc uzyskać ten dźwięk, musisz również mieć zawartość audio zgodną z tym, co obsługuje obwód, aby móc ją przetwarzać i odtwarzać.

Powiązane pytania  Jak debugować błędy PHP w witrynie WordPress?

Wirtualny dźwięk przestrzenny lub wirtualny wielokanałowy

Aby móc dekodować i przetwarzać wyżej wspomniany dźwięk przestrzenny za pomocą listwy dźwiękowej lub pary głośników lub słuchawek, należy opracować coś innego.

Niestety, wirtualny dźwięk wielokanałowy nie jest w rzeczywistości dźwiękiem przestrzennym, ale wykorzystuje różne techniki, takie jak przesunięcie fazowe, opóźnienie dźwięku, odbicie dźwięku (pogłos) itp., aby oszukać ucho, że rzeczywiście słyszysz dźwięk przestrzenny.

Wirtualny dźwięk przestrzenny można odtworzyć na dwa sposoby: odbierając sygnał stereo i zapewniając przetwarzanie podobne do dźwięku wielokanałowego lub odbierając wielokanałowy sygnał audio (np. 5.1 lub 7.1) i „miksując” go na dwa kanały (stereo) Spróbuj aby zasymulować, że tylko para głośników może uzyskać dźwięk przestrzenny.

Dźwięk przestrzenny w słuchawkach lub prawdziwy dźwięk wielokanałowy

Kilka lat temu firma produkująca części komputerowe zdecydowała się rozwinąć lub zapłacić firmie zewnętrznej za produkcję zestawów słuchawkowych do gier na komputery PC lub konsole do gier.Aby gracze uwierzyli, że te „dedykowane do gier" zestawy słuchawkowe są warte zachodu, producenci potrzebują czegoś, co ich przekona. Z badań wynika, że ​​tym odbiorcom najbardziej zależy na lepszym zanurzeniu się w rozgrywce, a jednocześnie czas Zestaw słuchawkowy osiąga lepszą zdolność lokalizowania/kierowania dźwiękiem.

Wykorzystując fakt, że wielokanałowy dźwięk odtwarzany w kinie domowym staje się coraz bardziej powszechny w domach i obiecuje to, czego chcą „gracze”, branża stworzyła jedną z największych strategii marketingowych w historii (ze słuchawkami Beats) Razem ), wielokanałowy zestaw słuchawkowy „player headset”.

Pomysł na próbę odtworzenia wielokanałowego dźwięku odtwarzanego przez głośniki w zestawie słuchawkowym brzmi świetnie dla niewtajemniczonych.To jest dokładnie to, o co chodzi producentom, którzy teraz dużo cenią, ponieważ ich słuchawki mają taką technologię, ale niestety tak naprawdę dzieje się tak, że obiecane korzyści nie są faktycznie dostarczane.

Dlaczego nie powinieneś kupować zestawu słuchawkowego do gier 5.1/7.1-kanałowego USB lub Bluetooth?

Jeśli Ty, Czytelniku, uważnie przeczytasz całą treść wspomnianą i pokazaną w tym artykule, przekonasz się, że fizycznie niemożliwe jest prawdziwe odtworzenie dźwięku przestrzennego w słuchawkach ze względu na przestrzeń, kąt i położenie między głośnikami.. Z tego powodu technologia wykorzystywana przez producentów do opracowywania „zestawów do gier” zaowocowała drogimi zestawami słuchawkowymi o słabej jakości dźwięku.

W porównaniu ze słuchawkami stereo, „zestawy do gier” w większości przypadków kończą się „dźwiękiem wielokanałowym”, o niższej wydajności w porównaniu z tym samym przedziałem cenowym.Obuuszne słuchawki mogą zapewnić doskonałą jakość dźwięku, jednocześnie zaspokajając poczucie przestrzeni, pozycjonowania dźwięku i lepszej przejrzystości, której gracze pragną w grach.

jakieś ślady słuchawek

Rozważając wskazanie drogi tym, którzy mimo powyższych wskazówek, aby kupić osobne słuchawki i mikrofony, nadal chcą mieć słuchawki, wybrałem mały wybór dobrych słuchawek.Sprawdź listę (jestem otwarty na sugestie):

  • Chłodnica Master MH-751
  • Puma Phontum S
  • Harvey HV2002D
  • Ścieżka Hypertherm
  • Sennheiser GSP300
  • Sennheiser PC37X
  • Art Steelseries 5
  • Xianova Yutuna

Wniosek

Niestety zdecydowana większość zestawów słuchawkowych do gier nie jest warta swojej ceny.Widzę jednak, że z Audeze (Mobius, LCD-GX), Kingston HyperX(Cloud Orbit) i Audio Technica (ATH-PDG1a, ATH-G1)To zaczyna się zmieniać, ponieważ producenci produkują modele.Żałuję, że nie było coraz więcej modeli sprzedawanych z produktami nastawionymi na jakość, a nie „perfumy”.

Dlaczego nie powinieneś kupować 5.1- lub 7.1-kanałowego zestawu słuchawkowego USB lub Bluetooth do gier — słuchawki z magnetycznymi sterownikami planarnymi Audeze Mobius

Udostępnij ten post

Zamieść komentarz