Audio berbilang saluran dalam fon kepala-mono, stereo dan bunyi sekeliling

Dalam artikel ini, kita akan membincangkan topik yang telah menyebabkan banyak kontroversi dalam set kepala permainan atau set kepala untuk pemain, sama ada pada PC atau konsol permainan, bunyi sekeliling yang terkenal, juga dikenali sebagai audio berbilang saluran dalam set kepala.

Selamat datang pembaca yang dikasihi!Dalam artikel ini, kita akan membincangkan topik yang telah menyebabkan banyak kontroversi dalam set kepala untuk pemain permainan atau set kepala, sama ada pada PC atau konsol permainan, bunyi sekeliling yang terkenal, juga dikenali sebagai audio berbilang saluran pada set kepala .

Sebelum kita mula membincangkan audio berbilang saluran dalam fon kepala, adalah penting untuk memahami jenis bunyi, cara audio sekeliling berfungsi dan cara ia diproses.

Pada asasnya, kami mempunyai 3 jenis bunyi: mono, stereo dan bunyi sekeliling.

Mono

Bunyi mono dihasilkan melalui saluran tunggal dan dihasilkan semula melalui pembesar suara tunggal.Juga dipanggil bunyi monofonik, bunyi monofonik telah digantikan dengan stereo sejak tahun 1950-an.

Stereo (stereo)

Stereo atau stereo (stereo) dihasilkan oleh dua saluran audio dan diterbitkan semula oleh sepasang pembesar suara.Bunyi jenis ini boleh menghasilkan semula deria arah, kerana bunyi yang berbeza boleh didengar dari dua arah.Pada masa ini, bunyi jenis ini telah menjadi bunyi yang paling banyak digunakan di pasaran kerana keupayaan dan kualiti pembiakannya yang kuat.

Bunyi sekeliling atau audio berbilang saluran

Bunyi sekeliling berbilang saluran pada fon kepala [Asas fon kepala]-Sistem kotak berbilang saluran Klipsch dengan Dolby Atmos

Bunyi keliling, juga dikenali sebagai audio berbilang saluran, ialah sejenis bunyi yang tujuannya adalah untuk menjadikan bunyi itu kelihatan seperti "merangkumi pendengar" dalam 360 darjah.Tujuan teknologi jenis ini adalah untuk mencipta kesan bahawa bunyi yang dihasilkan datang dari semua arah yang mungkin.

Tujuan mencipta audio berbilang saluran adalah untuk menghasilkan semula pengalaman yang lebih realistik dan mengasyikkan untuk pendengar.Selain aspek teknikal, jenis audio ini berfungsi melalui berbilang saluran audio, yang diterbitkan semula oleh pembesar suara yang terletak di lokasi penting dalam bilik.Ini dicipta daripada sumber (fail audio) dan kemudian dinyahkod oleh teknologi yang berbeza (seperti Dolby).

Jika terdapat sekurang-kurangnya empat saluran audio, contohnya sehingga tujuh saluran, anda boleh mencipta bunyi sekeliling.Ia biasanya diterangkan dengan dua digit yang dipisahkan oleh titik perpuluhan (4.1, 5.1, 6.1, 7.1, dsb.) untuk memahami bilangan pembesar suara yang membentuk sistem.Nombor pertama menunjukkan bilangan saluran utama, dipanggil unit satelit, manakala nombor kedua (tempat perpuluhan) menunjukkan kehadiran LFE (kesan frekuensi rendah), yang dihasilkan semula oleh subwufer.

Subwufer dipanggil saluran titik, yang bertanggungjawab untuk menghasilkan semula frekuensi bes di bawah 100Hz dan mempunyai fungsi menghasilkan bunyi, seperti kesan khas dalam filem dan bes dalam muzik.

5.1 sistem bunyi saluran

Bunyi sekeliling berbilang saluran pada sistem bunyi saluran fon kepala

5.1 sistem kotak saluran

Sistem saluran ini adalah format yang sangat biasa dalam industri filem dan muzik dan sering digunakan dalam sistem teater rumah.

Sistem ini terdiri daripada lima saluran dan subwufer, pembesar suara tengah terletak di antara pembesar suara stereo, dan dua pembesar suara terletak di belakang pendengar.Ini ialah sejenis bunyi yang boleh ditemui dalam permainan, filem, rancangan video muzik dan beberapa CD.

Format penyahkodan yang paling biasa dalam sistem jenis ini ialah Dolby Digital dan DTS Digital Surround.

7.1 sistem bunyi saluran

Bunyi sekeliling berbilang saluran pada sistem bunyi saluran fon kepala

7.1 sistem kotak saluran

soalan berkaitan  Kajian ASUS ZenWiFi AX XT8: Kuasa sebenar Wi-Fi 6

Berbanding dengan sistem 5.1 saluran, sistem 7.1 saluran dipertingkatkan lagi dengan menambah 2 pembesar suara di bahagian pendengar.Ia dicipta untuk mencapai ruang bunyi yang lebih baik, lokasi dan ketepatan, sekali gus memberikan pengalaman yang lebih realistik dan mendalam.

Apakah yang anda perlukan untuk mempunyai bunyi sekeliling atau audio berbilang saluran

Untuk dapat menghasilkan semula bunyi sekeliling, anda memerlukan penerima yang menyokong sekurang-kurangnya sistem empat saluran, pemproses video (pemproses grafik) dan audio ( DAC).

Walau bagaimanapun, bilangan dan jenis pembesar suara, serta lokasi dan jaraknya, hanyalah sebahagian daripada persamaan.Untuk mendapatkan bunyi ini, anda juga perlu mempunyai kandungan audio yang serasi dengan kandungan audio yang disokong oleh penerima supaya ia boleh diproses dan dimainkan.

Penyahkodan bunyi sekeliling

Salah satu cara untuk mendengar bunyi sekeliling adalah melalui proses pengekodan/penyahkodan.Untuk membolehkan pendekatan ini, pengeluar kandungan (studio filem atau permainan atau penerbit rancangan muzik) mesti mencampur, mengekod dan meletakkan bunyi pada CD atau fail audio penstriman.

Pemain cakera optik atau media penstriman menghantar isyarat yang dikodkan kepada penerima melalui sambungan optik/koaksial atau HDMI, yang seterusnya memproses isyarat elektrik analog dan mengedarkannya kepada pembesar suara.

Contoh format audio berbilang saluran: Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Digital Surround, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio, DTS: X dan audio Auro 3D.

Bunyi sekeliling berbilang saluran pada fon kepala-Format audio sekeliling Dolby Digital

Pemprosesan bunyi sekeliling

Cara lain untuk mengakses bunyi sekeliling adalah melalui pemprosesannya.Kaedah ini tidak memerlukan sebarang proses penyahkodan. Sebaliknya, penerima membaca isyarat audio, dan kemudian pemproses audio cuba memasukkan bunyi ke dalam saluran yang "dirasai" terbaik untuk menghasilkan semula bahagian audio.

Contoh format pemprosesan audio berbilang saluran yang biasa ditemui dalam kebanyakan penerima: Dolby Pro-Logic (4 saluran), Pro-Logic II (5 saluran), IIx (boleh menukar audio 2 saluran kepada 7 saluran atau menukar 5.1 Audio ditukar kepada 7.1 ) dan Dolby Surround Upmixer (2, 5 atau 7 saluran boleh ditukar kepada Dolby Atmos).

soalan berkaitan  Windows 11: Apakah ciri baharu dalam sistem Microsoft?

Dalam DTS, kami mempunyai DTS Neo: 6 (boleh menukar dua atau 5 saluran kepada 6 saluran), DTS Neo: X (boleh menukar 2, 5 atau 7 saluran kepada 11.1 saluran) dan DTS Neural: X (Berfungsi dengan cara tertentu) serupa dengan penukar Dolby Atmos).

Malah THX menawarkan kaedah pemprosesan bunyi sekeliling yang direka untuk meningkatkan pengalaman mendengar filem, permainan dan muzik di teater rumah.

Bunyi sekeliling maya atau berbilang saluran maya

Untuk dapat menyahkod dan memproses audio sekeliling yang disebutkan di atas melalui bar bunyi atau sepasang pembesar suara atau fon kepala, sesuatu yang berbeza perlu dibangunkan.

Malangnya, audio berbilang saluran maya bukanlah bunyi sekeliling sebenar, tetapi menggunakan pelbagai teknik, termasuk anjakan fasa, kelewatan bunyi, pantulan bunyi (bergema), dsb., untuk menipu telinga dan membuat orang berfikir bahawa ia adalah nyata .Dengar suara macam tu.

Surround maya boleh dihasilkan semula dalam dua cara: menerima isyarat stereo dan menyediakan pemprosesan yang serupa dengan audio berbilang saluran, atau menerima isyarat audio berbilang saluran (seperti 5.1 atau 7.1) dan "mencampurkannya" ke dalam dua saluran (stereo) Cuba untuk mensimulasikan bahawa hanya sepasang pembesar suara boleh mencapai bunyi sekeliling.

Bunyi sekeliling dalam fon kepala atau audio berbilang saluran sebenar

Beberapa tahun yang lalu, sebuah syarikat pengeluar alat ganti komputer memutuskan untuk membangunkan atau membayar syarikat pihak ketiga untuk membuat set kepala untuk PC atau permainan konsol permainan.Untuk membolehkan pemain mempercayai bahawa set kepala "dedikasi untuk permainan" ini berbaloi, pengeluar memerlukan sesuatu untuk meyakinkan mereka. Kesimpulan yang dibuat melalui penyelidikan ialah perkara yang paling diingini oleh khalayak ini adalah untuk terlibat dengan lebih baik dalam permainan, dan pada masa yang sama Alat dengar mencapai keupayaan yang lebih baik untuk mencari/memandu bunyi.

Mengambil kesempatan daripada fakta bahawa audio berbilang saluran yang dimainkan melalui teater rumah menjadi semakin biasa di rumah orang ramai, dan ia menjanjikan apa yang dikehendaki oleh "pemain", industri telah mencipta salah satu strategi pemasaran terhebat pernah (dengan set kepala Beats) Bersama-sama ), set kepala "set kepala pemain" berbilang saluran.

Idea untuk cuba mencipta semula audio berbilang saluran yang dimainkan oleh pembesar suara dalam set kepala terdengar hebat bagi mereka yang belum tahu.Ini betul-betul sudut pandangan pengeluar, kerana fon kepala mereka mempunyai teknologi sedemikian, mereka kini mengenakan harga yang tinggi, tetapi apa yang sebenarnya berlaku ialah, malangnya, manfaat yang dijanjikan sebenarnya tidak disampaikan.

Jika anda, pembaca, membaca dengan teliti semua kandungan yang disebutkan dan ditunjukkan dalam artikel ini, anda akan mendapati bahawa secara fizikal adalah mustahil untuk benar-benar menghasilkan semula audio sekeliling dalam fon kepala kerana ruang, sudut dan kedudukan antara pembesar suara.. Oleh itu, kerana ini, hasil daripada teknologi yang digunakan oleh pengeluar dalam pembangunan "alat dengar permainan" adalah set kepala mahal, tetapi prestasi bunyi adalah lemah.

Berbanding dengan set kepala stereo, "set kepala permainan" dalam kebanyakan kes berakhir dengan "audio berbilang saluran", dengan prestasi yang lebih rendah berbanding julat harga yang sama.Fon kepala binaural boleh memberikan kualiti bunyi yang sangat baik sambil memenuhi deria ruang, kedudukan bunyi dan kejelasan yang lebih baik yang diinginkan pemain dalam permainan.

Jika set kepala mempunyai Bluetooth atau Active Noise Cancellation (ANC), keadaan akan berubah dan lebih banyak pembolehubah yang akan merendahkan kualiti bunyi akan ditambah.Untuk situasi ini, disyorkan untuk menggunakan mikrofon berasingan untuk permainan berkualiti tinggi, seperti Antlion Modmic (versi berwayar dan wayarles).

Contoh set kepala stereo yang lebih baik daripada "set kepala permainan":

  • Audio-technica ATH-AD700X
  • Audio-technica ATH-AD900X
  • Audio-technica ATH-M50X
  • Beyerdynamic DT990 Pro
  • Sennheiser HD559
  • Sennheiser HD569
  • Sennheiser HD58X
  • Sennheiser HD599
  • Sennheiser PC37X (fon kepala)
soalan berkaitan  5 langkah untuk menghantar SMS dari iPhone melalui e-mel [sangat mudah]

Bunyi sekeliling atau audio berbilang saluran maya dalam fon kepala

Jika audio berbilang saluran sebenar dalam set kepala cukup buruk, maka bunyi sekeliling maya mungkin lebih teruk kerana ia menggunakan pelbagai teknik, menggunakan anjakan fasa, kelewatan bunyi, pantulan bunyi (bergema) dan teknik lain untuk menipu telinga dan membuat orang berfikir mereka mendengar suara sedemikian.Dalam erti kata lain, syarikat itu menipu anda dua kali, pertama untuk membuat anda berfikir bahawa audio berbilang saluran dalam fon kepala adalah mungkin, dan kedua, untuk mensimulasikan bunyi sekeliling berkualiti tinggi melalui kesan untuk mencapai kesan yang diingini.

Bagaimanakah alat dengar PC USB berfungsi?

Sama seperti kabel dengan penyambung USB-C atau Lightning mempunyai DAC/penguat di dalamnya, set kepala dengan USB juga mempunyainya dalam struktur dalaman kabel atau set kepala.

Walau bagaimanapun, dalam kes PC, anda boleh mendapatkan bunyi yang lebih bersih tanpa bunyi kerana pengasingan elektrik yang lebih baik berbanding dengan kad bunyi onboard mesin yang anda gunakan.

Masalah menggunakan fon kepala dengan kabel USB ialah ia akan melumpuhkan kad bunyi desktop atau komputer riba anda.Jika kad bunyi komputer anda lebih baik daripada kualiti DAC/penguat terbina dalam set kepala, maka pengguna akan kehilangan kualiti bunyi.

Di samping itu, terdapat masalah dengan perisian yang pengilang set kepala USB berhasrat untuk digunakan bersama.Ini biasanya dilakukan kerana struktur pemacu dan fon kepala tidak dapat mencapai kualiti bunyi yang baik.Untuk mendapatkan hasil yang baik, program yang dibangunkan untuk set kepala kemudiannya akan menggunakan prapenyamaan automatik, sekali gus memberikan "ilusi" bahawa set kepala mempunyai bunyi yang sangat baik (kadangkala tanpa keseimbangan tonal, seperti bass yang berlebihan).

Kesimpulannya

Tiada bunyi sekeliling atau audio berbilang saluran dalam fon kepala. Ini adalah mitos yang dicipta oleh industri, iaitu harga menjual fon kepala pada harga yang tinggi adalah lebih rendah daripada harga "fon kepala stereo ringkas" dengan nilai yang sama.Akhir sekali, berbanding dengan "set kepala biasa", set kepala "dengan mengambil kira pemain permainan" akhirnya tidak dapat memenuhi janji mereka dengan berkesan.

Komen di bawah dan beritahu kami tentang pengalaman anda dengan set kepala permainan berbilang saluran dan/atau set kepala stereo!

Kongsi Post ini

Catat Ulasan