Audio multicanal au casque-mono, stéréo et son surround

Dans cet article, nous aborderons un sujet qui a suscité de nombreuses controverses dans les casques de jeu ou les casques pour gamers, que ce soit sur PC ou consoles de jeux, le fameux son surround, également connu sous le nom d'audio multicanal dans les casques.

Bienvenue mes chers lecteurs !Dans cet article, nous aborderons un sujet qui a suscité de nombreuses controverses dans les casques pour gamers ou gamers sur casque, que ce soit sur PC ou consoles de jeux, le fameux son surround, également connu sous le nom d'audio multicanal sur les casques.

Avant de commencer à discuter de l'audio multicanal dans les écouteurs, il est important de comprendre le type de son, comment fonctionne l'audio surround et comment il est traité.

En gros, nous avons 3 types de sons : mono, stéréo et surround.

Mono

Le son mono est produit par un seul canal et reproduit par un seul haut-parleur.Aussi appelé son monophonique, le son monophonique a été remplacé par la stéréo depuis les années 1950.

Stéréo (stéréo)

Stéréo ou stéréo (stéréo) est produit par deux canaux audio et reproduit par une paire de haut-parleurs.Ce type de son peut reproduire le sens de l'orientation, car différents sons peuvent être entendus dans deux directions.À l'heure actuelle, ce type de son est devenu le son le plus utilisé sur le marché en raison de sa puissante capacité de reproduction et de sa qualité.

Son surround ou audio multicanal

Son surround multicanal sur casque [Bases du casque] - Système de boîtier multicanal Klipsch avec Dolby Atmos

Le son surround, également appelé audio multicanal, est un type de son dont le but est de donner l'impression que le son "enferme l'auditeur" à 360 degrés.Le but de ce type de technologie est de donner l'impression que le son produit vient de toutes les directions possibles.

Le but de la création audio multicanal est de reproduire une expérience plus réaliste et immersive pour les auditeurs.En plus des aspects techniques, ce type d'audio fonctionne via plusieurs canaux audio, qui sont reproduits par des haut-parleurs situés à des endroits importants de la pièce.Celui-ci est créé à partir de la source (fichier audio) puis décodé par une technologie différente (telle que Dolby).

S'il y a au moins quatre canaux audio, par exemple jusqu'à sept canaux, vous pouvez créer un son surround.Il est généralement décrit avec deux chiffres séparés par un point décimal (4.1, 5.1, 6.1, 7.1, etc.) pour comprendre le nombre de haut-parleurs qui composent le système.Le premier chiffre indique le nombre de canaux principaux, appelés unités satellites, tandis que le second chiffre (chiffres après la virgule) indique la présence de LFE (effet basse fréquence), qui est reproduit par le subwoofer.

Le subwoofer est appelé canal ponctuel, qui est chargé de reproduire la fréquence des basses en dessous de 100 Hz et a pour fonction de produire du son, comme des effets spéciaux dans les films et des basses dans la musique.

Système audio 5.1 canaux

Son surround multicanal sur le système audio à canaux d'écouteurs

Système de boîtier 5.1 canaux

Ce système de canaux est un format très courant dans les industries du cinéma et de la musique et est souvent utilisé dans les systèmes de cinéma maison.

Le système se compose de cinq canaux et d'un subwoofer, un haut-parleur central est situé entre les haut-parleurs stéréo et deux haut-parleurs sont situés derrière l'auditeur.Il s'agit d'un type de son que l'on peut trouver dans les jeux, les films, les émissions de vidéoclips et certains CD.

Les formats de décodage les plus courants dans ce type de système sont Dolby Digital et DTS Digital Surround.

Système audio 7.1 canaux

Son surround multicanal sur le système audio à canaux d'écouteurs

Système de boîtier 7.1 canaux

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Par rapport au système 5.1 canaux, le système 7.1 canaux est encore amélioré en ajoutant 2 haut-parleurs du côté de l'auditeur.Il a été créé pour obtenir une meilleure spatialité, localisation et précision du son, offrant ainsi une expérience plus réaliste et immersive.

De quoi avez-vous besoin pour avoir un son surround ou un son multicanal

Afin de pouvoir reproduire le son surround, vous avez besoin d'un récepteur prenant en charge au moins un système à quatre canaux, un processeur vidéo (processeur graphique) et audio ( DAC).

Cependant, le nombre et les types d'enceintes, ainsi que leur emplacement et leur distance, ne sont qu'une partie de l'équation.Afin d'obtenir ce son, vous devez également disposer d'un contenu audio compatible avec le contenu audio pris en charge par le récepteur afin qu'il puisse être traité et lu.

Décodage du son surround

L'un des moyens d'entendre le son surround est le processus d'encodage/décodage.Afin de rendre cette méthode possible, les producteurs de contenu (studios de cinéma ou de jeux ou producteurs d'émissions musicales) doivent mixer, encoder et placer le son sur un CD ou un fichier audio en streaming.

Le lecteur de disque optique ou le média en continu envoie le signal codé au récepteur via une connexion optique/coaxiale ou HDMI, qui à son tour traite le signal électrique analogique et le distribue aux haut-parleurs.

Exemples de formats audio multicanaux : Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Digital Surround, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio, DTS : X et 3D Auro audio.

Son surround multicanal sur casque-format audio Dolby Digital surround

Traitement du son surround

Un autre moyen d'accéder au son surround est son traitement.Cette méthode ne nécessite aucun processus de décodage.Au contraire, le récepteur lit le signal audio, puis le processeur audio essaie de mettre le son dans le canal qu'il "se sent" le mieux pour reproduire la partie audio.

Exemples de formats de traitement audio multicanaux que l'on trouve couramment dans de nombreux récepteurs : Dolby Pro-Logic (4 canaux), Pro-Logic II (5 canaux), IIx (peut convertir l'audio 2 canaux en 7 canaux ou convertir l'audio 5.1 est converti en 7.1 ) et Dolby Surround Upmixer (2, 5 ou 7 canaux peuvent être convertis en Dolby Atmos).

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Dans DTS, nous avons DTS Neo : 6 (peut convertir deux ou 5 canaux en 6 canaux), DTS Neo : X (peut convertir 2, 5 ou 7 canaux en 11.1) et DTS Neural : X (Fonctionne d'une certaine manière) similaire au convertisseur Dolby Atmos).

Même THX propose des méthodes de traitement du son surround conçues pour améliorer l'expérience d'écoute de films, de jeux et de musique dans les home cinémas.

Son surround virtuel ou multicanal virtuel

Afin de pouvoir décoder et traiter l'audio surround susmentionné via une barre de son ou une paire de haut-parleurs ou d'écouteurs, quelque chose de différent doit être développé.

Malheureusement, l'audio multicanal virtuel n'est pas un véritable son surround, mais utilise diverses techniques, notamment le déphasage, le retard du son, la réflexion du son (réverbération), etc., pour tromper les oreilles et faire croire aux gens qu'ils sont réels.Écoutez une telle voix.

Le surround virtuel peut être reproduit de deux manières : en recevant un signal stéréo et en fournissant un traitement similaire à l'audio multicanal, ou en recevant un signal audio multicanal (tel que 5.1 ou 7.1) et en le « mixant » en deux canaux (stéréo) Essayez pour simuler que seule une paire d'enceintes peut obtenir un son surround.

Son surround dans un casque ou véritable audio multicanal

Il y a quelques années, une entreprise de fabrication de pièces informatiques a décidé de développer ou de payer une entreprise tierce pour fabriquer des casques pour PC ou consoles de jeux.Pour que les gamers pensent que ces casques "dédiés au jeu" valent la peine, il faut que les constructeurs les convainquent. La conclusion tirée de la recherche est que ce que ce public souhaite le plus, c'est d'être mieux immergé dans le jeu, et en même temps time Le casque atteint une meilleure capacité à localiser/guider le son.

Profitant du fait que l'audio multicanal diffusé dans les home cinémas devient de plus en plus courant dans les foyers, et promet ce que veulent les « gamers », l'industrie a créé l'une des meilleures stratégies marketing de tous les temps (avec les casques Beats). ), casque multicanal « casque joueur ».

L'idée d'essayer de recréer l'audio multicanal joué par les haut-parleurs du casque sonne bien aux non-initiés.C'est exactement le point de vue du fabricant, car leurs casques ont une telle technologie, ils facturent maintenant des prix élevés, mais ce qui se passe réellement, c'est que, malheureusement, les avantages promis ne sont pas réellement fournis.

Si vous, le lecteur, lisez attentivement tout le contenu mentionné et montré dans cet article, vous constaterez qu'il est physiquement impossible de reproduire véritablement l'audio surround dans les écouteurs en raison de l'espace, de l'angle et du positionnement entre les haut-parleurs.. Par conséquent, à cause de cela, le résultat de la technologie utilisée par les fabricants dans le développement de "casques de jeu" est des casques coûteux, mais les performances sonores sont médiocres.

Par rapport aux casques stéréo, les "casques de jeu" se retrouvent dans la plupart des cas avec "l'audio multicanal", avec des performances inférieures par rapport à la même gamme de prix.Les écouteurs binauraux peuvent fournir une excellente qualité sonore tout en satisfaisant la sensation d'espace, le positionnement du son et une meilleure clarté que les joueurs souhaitent dans les jeux.

Si le casque est équipé du Bluetooth ou de la suppression active du bruit (ANC), la situation changera et d'autres variables qui dégraderont la qualité du son seront ajoutées.Pour ces situations, il est recommandé d'utiliser un microphone séparé pour les jeux de meilleure qualité, tels que Antlion Modmic (versions filaire et sans fil).

Exemples de casques stéréo meilleurs que les « casques de jeu » :

  • Audio-technica ATH-AD700X
  • Audio-technica ATH-AD900X
  • Audio-technica ATH-M50X
  • Beyerdynamic DT990 Pro
  • Sennheiser HD559
  • Sennheiser HD569
  • Sennheiser HD58X
  • Sennheiser HD599
  • Sennheiser PC37X (casque)
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Son surround ou audio multicanal virtuel dans les écouteurs

Si le véritable son multicanal dans le casque est suffisamment mauvais, le son surround virtuel peut être pire car il utilise une variété de technologies, utilisant le décalage de phase, le retard du son, la réflexion sonore (réverbération) et d'autres technologies pour tromper les oreilles et faire croire aux gens qu'ils ont entendu une telle voix.En d'autres termes, la société vous a trompé à deux reprises, d'abord pour vous faire penser que l'audio multicanal dans les écouteurs est possible, et deuxièmement, pour simuler un son surround de haute qualité à travers l'effet pour obtenir l'effet souhaité.

Comment fonctionne le casque USB PC ?

Tout comme les câbles avec connecteurs USB-C ou Lightning ont un DAC/amplificateur à l'intérieur, les écouteurs avec USB l'ont également dans la structure interne du câble ou de l'écouteur.

Cependant, dans le cas d'un PC, vous pouvez obtenir un son plus propre sans bruit grâce à une meilleure isolation électrique par rapport à la carte son embarquée de la machine que vous utilisez.

Le problème avec l'utilisation d'un casque avec un câble USB est qu'il désactivera la carte son de votre ordinateur de bureau ou portable.Si la qualité de la carte son de votre ordinateur est meilleure que celle du DAC/amplificateur intégré du casque, l'utilisateur perdra la qualité sonore.

De plus, il y a un problème avec le logiciel que le fabricant du casque USB a l'intention d'utiliser ensemble.Cela est généralement fait parce que la structure du pilote et du casque ne peut pas obtenir une bonne qualité sonore.Afin d'obtenir de bons résultats, le programme développé pour le casque utilisera alors une pré-égalisation automatique, offrant ainsi une "illusion" que le casque a un excellent son (parfois sans équilibre tonal, comme des basses excessives).

Conclusion

Il n'y a pas de son surround ou d'audio multicanal dans les écouteurs.C'est un mythe créé par l'industrie, c'est-à-dire que le prix de vente d'un casque à un prix élevé est inférieur au prix d'un "casque stéréo simple" de même valeur.Enfin, comparés aux « casques ordinaires », les casques « prenant en compte les gamers » ne peuvent finalement pas remplir efficacement leurs promesses.

Commentez ci-dessous et racontez-nous votre expérience avec les casques de jeu multicanaux et/ou les casques stéréo !

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