Lazer CES 2025 Konsepontwerpuitstalling: Terugblik op vorige suksesverhale
Elke jaar sak swaargewigte uit die tegnologiewêreld na Las Vegas toe vir die Consumer Electronics Show (CES), waar hulle opkomende hardeware, sagteware en bykomstighede ten toon stel. Die vertoning was gevul met kontraste tussen splinternuwe motors, vragmotors en die kleinste elektroniese gadgets, maar sommige is ontwerp om die aandag te trek en die emosies van die gehoor te roer deur middel van eienaardige konseptoestelle.
Razer is 'n maatskappy wat die vorm breek, en dit het 'n ryk geskiedenis van eksperimentering, of dit nou eksperimentele ontwerpe of meer relevante produkte ten toon stel. Alhoewel nie elke konseptuele toestel suksesvol bekendgestel sal word nie, laat Lazer se ontwerpe mense altyd nuut en watertand voel, soms selfs 'n bietjie te aanloklik.
CES 2025 kom nader en sal van 2025 tot 1 Januarie 7 gehou word. Sommige nuus is egter aangekondig net dae voor die skou amptelik geopen het. Lazer was nog nooit bekend vir die feit dat dit laag-sleutel is nie. Dit stel dikwels die mees hoëprestasie-speletjie-hardeware bekend en omvou dit met RGB-beligtingseffekte, en sy konseptoestelle is dikwels die wonderlikste deel van sy uitstallingsale.
Kom ons hersien Lazer se verskillende konsepontwerpe uit die verlede en watter suksesvol bekendgestel kan word.
Razer Project Switchblade: 'n Innoverende idee van tien jaar gelede
Het jy geweet dat Razer reeds die konsep uitgedink het om rekenaarspeletjies op selfone speelbaar te maak, terug by CES in 2011? Dit is die Razer Project Switchblade, 'n handspeletjiekonsole wat baie soos 'n Nintendo DS lyk, maar 'n paar geanimeerde knoppies het, en lyk soos 'n sleutelbord van 'n moderne Elgato Stream Deck, maar het 'n raakskerm wat dien as muisinvoer. Daar is ook 'n USB-A-poort wat aan 'n professionele e-sportmuis gekoppel kan word, wat spelers in staat stel om hul krag in hoëspoed-FPS-speletjies soos Quake Live te wys.
Weet jy wat is die coolste ding? Tien jaar gelede is Intel se Atom-verwerkerplatform gedefinieer as 'n "kragtige" platform wat "ryk 3D-grafika, hoëdefinisie-video en regte animasie" kan ondersteun. Maar as ons terugdink, dit was tien jaar gelede toe Valve se Steam Deck AMD Zen 2 APU's benodig het om 'n ware rekenaarspeletjiefoon te kry. So op daardie tydstip het Razer geen keuse gehad nie, en die Atom-skyfie was genoeg.
Nou, kom ons dink daaroor, maak die Switchblade nog sin in 2025? Ek dink dit maak steeds sin. Omdat beide maatskappye Lenovo en ASUS nuwe produkte bekendgestel het: Legion Go S en ROG Ally X, het hulle albei 'n paar oulike kenmerke, soos opgegradeerde hardeware en RGB-beligtingseffekte op die beheerder, wat Razer 'n bietjie ongemaklik kan laat voel. Die Switchblade se knoppies is dalk 'n bietjie verouderd, maar as dit 'n raakskerm en toegewyde opdragte gehad het, sou dit dalk nog ietwat mededingend wees.
Weet jy wat die belangrikste ding is? Dit is nou die perfekte tyd vir Razer om die rekenaarspeletjiefoonmark te betree. Niemand wil immers deur ander oortref word nie, en nou sukkel Lenovo en ASUS op hierdie gebied. Dus, ons sien uit daarna om te sien wat die Switchblade kan doen.
Die verlede en hede van Razer: Van tradisionele selfone tot innoverende hardeware
Projek Fiona 2012
As ek na die verlede wil terugkyk, het ’n landmerk-ding op daardie tydstip gebeur – Razer het teruggegaan na die oorspronklike handkonsole-ontwerp en na die tabletrekenaar gewend wat op daardie stadium gefloreer het. Projek Fiona is redelik lelik, aangesien sy vaste speelwiel soos 'n kruising tussen 'n Wii-afstandsbediening en 'n PlayStation Move-beheerder lyk, maar dit bly by tradisionele rekenaarhardeware, en kies vir Intel se derdegenerasie Ivy Bridge-verwerker. Die doel is om diegene te lok wat Android-speletjies wil oorslaan en kies om klassieke speletjies direk op hul rekenaars en skootrekenaars te speel.
Alhoewel dit geadverteer is dat Project Fiona visueel ryk speletjies soos Assassin's Creed Revelations, wat destyds gewild was, kan laat loop, was die Switchblade se prestasie in werklikheid nie so uitstaande nie. Daar is egter een belangrike ding tussenin - Assassin's Creed Revelations is eintlik later op Nintendo Switch vrygestel.
Razer Edge: Van konsep tot werklikheid
Maar Project Fiona se Switchblade is waarskynlik te groot en onprakties, en dit sal onvermydelik deur die huidige markleiers opgeknap word. Trouens, beide iOS en Android het destyds 'n groot aantal gewilde speletjies gehad, en die funksionaliteit van hierdie speletjies het dié van die Switchblade ver oortref. In die lig van konseptuele hardeware kan ons egter nie Razer se volharding en passie vir innoverende hardeware vergeet nie.
Die Razer Edge is 'n daaropvolgende implementering, ontwerp om nader aan die Xbox-beheerder te wees. Alhoewel dit nie die beste keuse is nie, is dit 'n plek vir ons om te leer. Deur die reaksie van die mark waar te neem, kan Razer kliënte se behoeftes en voorkeure beter verstaan.
Tussendeur kan ons Razer se volharding en passie vir innovasie sien – hoewel hulle dalk nie altyd slaag nie, is hulle altyd ons aandag werd.
Projek Christine
As jy steeds nie weet wat Projek Christine is nie, moenie bekommerd wees nie, ons almal weet dit. Dit is 'n verstelbare rekenaar wat deur Razer by die 2014 CES-konferensie bekendgestel is. Hierdie masjien lyk soos 'n klomp lang modules wat uitmekaar gehaal en vervang kan word en aan 'n toegewyde poort gekoppel kan word om dit geriefliker vir gebruikers te maak.
Terwyl mense wat vertroud is met die bou van jou eie rekenaar dalk deur hierdie konsep verstom is, is tafelrekenaars inherent verstelbaar. Dit is egter ook 'n goeie manier om die opgraderingsproses te vereenvoudig, veral vir beginners. Een van die hoogtepunte van Projek Christine is dat dit gebruik kan word olie Dien as 'n verkoelingstelsel sonder die behoefte aan tradisionele waaiers of vloeibare verkoelingstelsels.
U kan u ultra-luukse rekenaars vrylik kombineer,
U hoef nie bekommerd te wees oor 'n gebrek aan tegniese kennis nie.Razer
Hierdie verstelbare ontwerp lyk belowend, maar dit is relatief oud, so dit het baie verskillende komponente om te oorweeg. Byvoorbeeld, fisiese Blu-Ray-skyfiedryf, SLI-diskrete grafiese kaarte, groter hardeware, ens., kan alles in die module geplaas word.
Vandag se rekenaars kan kompak wees en makliker om op te gradeer omdat daar minder kabels is en M.2 SSD's dien as inpropmodules. So, Project Christine se ontwerp is dalk te opgeblase, maar dit is steeds 'n ontwerp wat die moeite werd is om na uit te sien, veral as dit tradisionele poorte kan gebruik in plaas van eie kabels.
Om 'n komponent in 'n enkele module te plaas en dit dan by die rekenaar te koppel, is baie makliker as wanneer jy self 'n rekenaar bou, en dit is ook makliker vir beginners. So, hoekom nie?
Projek Ariana (2017)
1. Razer-projek Ariana
Die Razer-projek Ariana was 'n nie-so-verre eksperiment vanaf CES 2017 wat probeer het om 'n speletjieprojektor 'n meer unieke sjarme te gee, eerder as om net jou bestaande monitor uit te brei. Soos Govee se AI Game Sync Box G1, is die konsep om jou speletjie van die kante van jou skerm of TV te laat uitbreek en oor die kamer geprojekteer te word. Maar hierdie oplossing projekteer die werklike speletjieskerm op die muur, met inagneming van die voorwerpe en vervormings, in plaas daarvan om suiwer RGB-kleure te gebruik.
Ons was gelukkig genoeg om 'n praktiese ervaring met die Razer Project Ariana by CES 2017 te kry, wat sommige Hyundai-spanlede jaloers gemaak het omdat die konsep nooit uit die laboratorium gekom het nie. Speletjieprojektors is 'n moeilike kategorie, wat sukkel om te kampe met verversingstempo's so vinnig soos skerms en selfs sommige TV's, so dit is maklik om te sien hoe desinchronisasie die Ariana se aantrekkingskrag kan verminder, sowel as die vertragingsbeperkings wat dit kan hê.
Maar kleurvolle hardeware leef steeds voort, en die Razer Gamer Room blyk ons begeerte vir spelonderdompeling te vervul.
2. Hoe om te begin
Die idee is eenvoudig, projekteer jou spelmateriaal op die muur en ons kan dit gebruik om 'n meer realistiese gevoel te skep. Maar dit is nie al waaroor Razer Project Ariana gaan nie, hulle probeer ons ook van skerms en TV's laat vergeet.
Stel jou voor jy speel 'n speletjie en skielik is jou kamer gevul met kleurvolle beelde. Hierdie prente is nie net agtergronde nie, jy kan mense, voorwerpe en selfs lig en skadu sien. Die konsep is aantreklik, maar kan dit gerealiseer word?
3. Razer-projek Ariana Tegnologie
Die Razer Project Ariana is 'n komplekse stelsel wat hoogs presiese projeksies en sensors vereis om voorwerpe in die kamer op te spoor. Die projektor moet die prentjie vinnig kan verfris, anders sal vertragings en desinchronisasie voorkom.
Aan die ander kant moet die sensor voorwerpe in die kamer akkuraat kan volg sodat die projektor die beeld korrek kan projekteer. Dit is 'n moeilike taak, want daar is baie voorwerpe in die kamer wat die werkverrigting van die projektor kan beïnvloed.
4. Resultate
Alhoewel die konsep van Razer Project Ariana interessant is, het dit nooit uit die laboratorium gekom nie. Dit kan wees as gevolg van tegniese beperkings of omdat die koste te hoog is. Dit beteken egter nie dat die idee vergeet sal word nie.
Trouens, dit lyk asof die Razer Gamer Room ons begeertes vir spelonderdompeling vervul, en bied 'n meer realistiese gevoel sonder die kompleksiteit van 'n projektor.
5. Gevolgtrekking
Die Razer-projek Ariana was 'n intrige konsep, maar dit het dit nooit uit die laboratorium gehaal nie. Dit beteken egter nie dat die idee vergeet sal word nie. Trouens, dit lyk asof die Razer Gamer Room ons begeertes vir spelonderdompeling vervul, en bied 'n meer realistiese gevoel sonder die kompleksiteit van 'n projektor.
2017 se Razer Project Valerie: 'n Geheimsinnige multi-skerm speletjie skootrekenaar
Die Razer Project Valerie wat by CES 2017 uitgestal is, is eintlik 'n dobbelskootrekenaar met drie 17-duim 4K-skerms. Ongelukkig is albei prototipes gesteel, en Razer het 'n prys van $25,000 XNUMX opgestel om die diewe te vind.
Ek is sopas ingelig dat twee van ons prototipes van die uitstalling gesteel is.
Min-Liang Tan, Razer se uitvoerende hoof
Hierdie multiskerm-speletjie-notaboek het 'n outomatiese uitbreidingsmeganisme wat die skerm agter die hoofmonitor kan uitstoot, wat spelers 'n skermervaring van meer as 11,520 2160 x XNUMX resolusie bied, en voeg ook Chroma RGB-beligting hieronder by. Anders as gewone byvoegingsskerms, is die Razer Project Valerie 'n volledige speletjieskootrekenaar met 'n intrekbare skermontwerp, geskik vir spelers wat wye skerms en groter doeltreffendheid in kreatiewe toepassings nastreef.
Razer se driedubbele skerm-speletjieskootrekenaar is eintlik ontwerp om aan die behoeftes van hierdie spelers te voldoen. Alhoewel dit dalk nie soos jou gemiddelde speletjieskootrekenaar lyk nie, is daar steeds 'n mark daarvoor. Onthou, daar is baie verkopers wat eksterne skermverlengers verkoop wat via HDMI of USB-C verbind. Dit is net soos my Game Boy, maar met 'n paar ekstras.
Razer hoop om 'n meer natuurlike ontwerp te bereik, nie net om die skerm uit te brei nie, maar dit ook in die liggaam weg te steek. Hierdie multiskerm-speletjieskootrekenaar is eintlik een van die interessantste ontwerpe wat ons nog gesien het, en as dit ooit uitkom, is ek seker dat dit die belangstelling van baie spelers sal wek. Dit is egter ook jammer, want dit is nooit amptelik bekendgestel nie, en daar was nie eens planne vir 'n beperkte vrystelling nie.
As jy baie belangstel in hierdie multi-skerm speletjie skootrekenaar, dan moet jy voortgaan om te lees, ons sal meer inligting oor Razer Project Valerie bekendstel.
The Regret of Project Linda (2018) - Razer Project Linda se laboratoriumervaring by CES 2018
Het jy geweet? Razer Project Linda is eintlik Microsoft se Continuum-droom, maar dit is tog net 'n droom. Die essensie van hierdie toestel is om 'n speletjie-notaboek te wees wat 'n selfoon kan akkommodeer. Dit het 'n spesiale selfoonvormige uitsny wat in die Razer-foon geplaas kan word.
Verbeel jou dit net! In die toekoms kan jy maklik die krag van die Razer Phone kombineer met 'n ultra-slank skootrekenaar. Razer se konsep is eintlik om die selfoon en skootrekenaar in 'n geheel te integreer, sodat jy na goeddunke tussen hulle kan wissel.
Maar sonder die Razer Phone, sou Project Linda geen rede hê om te bestaan nie, so sy lewensduur sou so kort wees soos die foon waarin dit ingeprop is. As Razer 'n gleuf kon maak wat by ander handelsmerke fone pas, sou die konsep meer belowend wees. Ongelukkig is dit net 'n fantasie en ons sal dit nooit kan bevestig nie.
As die konsep van Projek Linda verwesenlik kan word, sal dit in die volgende paar jaar een van die beste "inpropbare selfoon"-oplossings word. As jy belangstel in so 'n konsep, lees dan verder!
Razer se uiteindelike resiesimulator: 'n wêreld waar drome nie waar word nie
Het jy geweet? Razer probeer altyd om ons dors na tegnologie te bevredig. Terwyl ek 'n aanhanger is van bestuursimulators (insluitend Euro Truck Simulator), het ek ook daarvan gedroom om Razer se eRacing Simulator in my stoorkamer of bo-op my lokval te laat monteer. Die "uiteindelike rensimulator-konsep" sal egter uiteindelik 'n prototipe bly, tensy Razer bereid is om die konsolemark te betree.
Hierdie massiewe toestel het alles wat jy nodig het vir 'n meeslepende resiesimulasie-ervaring. Byvoorbeeld:
- 'n Bewegingsplatform wat bestaan uit twee bedrade beheerders en 'n spelbeheerkas, toegerus met 'n professionele wedren-opleidingsfasiliteit om die oppervlak, swaartekrag en klank in beweging te karteer vir 'n ten volle meeslepende ervaring.
- Razer
Terwyl Razer nog nooit die renwieltoneel betree het nie, op grond van my toetsing van die beste renwiele, weet ek dat premium-opsies baie duur kan wees, en selfs meer so nadat 'n stel pedale of 'n resiesitplek bygevoeg is. Om nie eens te praat van die byvoeging van 'n omringende skerm en projektor nie!
Terwyl ek na 'n paar dele van hierdie reuse hok verlang het, al was dit apart verkoop, was dit op die ou end te veel Super gespesialiseerd 和 super duur En moeilik om te oorleef.
Projek Brooklyn (2021): 'n Herontwerpte speelstoel
Wat is dit?
Projek Brooklyn is 'n konsepprojek van Razer wat by CES 2021 onthul is. Dit is regtig die essensie van ontwerp! Brooklyn is 'n speelstoel Kom ons kyk hoe dit stap vir stap van sy oorspronklike ontwerp ontwikkel het.
Verwyder oortollige dele en versterk kernfunksies
Projek Brooklyn is eintlik 'n speelstoel wat baie hoë-tegnologie gebruik. Die struktuur, gapings en vullings is almal anders. Alhoewel sy ondersteuning vir resiesimulasie redelik goed is, is dit eintlik nie die belangrikste verkoopspunt nie. Afgesien van HyperSense-vibrasie-terugvoertegnologie en dieselfde kabelbestuurstelsel as die Razer Raptor 27 TV, is die werklike aantrekkingskrag die groot skerm.
'n Reuse opvoubare skerm
Daar is 'n 60-duim panoramiese OLED-skerm agter op die stoel wat met knoppiebeheer oopvou kan word, wat 'n indrukwekkende visuele effek bied. Om hierdie funksie te implementeer vereis baie hulpbronne. Maar vanuit Razer se perspektief pas dit regtig by hul bedryfsbehoeftes. Hulle hou by hul eie rigting en verbeter hul speelstoele en randapparatuur om beter produkte te bou.
Hierdie konsep kan weer realiseer
Alhoewel die konsep steeds 'n bloudruk is, kan ons sommige van dieselfde elemente van Project Brooklyn in ander Razer-produkte sien verskyn. Die ontwerp van vouskerms wag egter nog om gerealiseer te word. Ander handelsmerke druk die koevert met rollende en opvoubare skerms, en ek is gretig om Projek Brooklyn terug te sien.
Razer Project Hazel: Die geboorte van 'n slim masker
By CES 2021 het Razer Project Hazel bekendgestel, 'n slim N95-graad mediese masker. Dit is deel van die maatskappy se humanitêre reaksie op die epidemie, en hulle het meer as een miljoen weggooibare maskers vervaardig. Die opkoms van Project Hazel dui op Razer se begeerte om 'n langtermynoplossing te vind in die aangesig van 'n toenemend veranderende wêreld.
Op daardie tydstip het die epidemie nog versprei, en mense is gedwing om maskers te dra as deel van die daaglikse lewe, nie net as 'n noodsaaklike maatreël tydens openbare vervoer nie. Alhoewel CES 'n aanlyngeleentheid is, het Razer steeds gekies om Project Hazel, 'n nuwe idee, ten toon te stel. Later is die masker herdoop na Razer Zephyr en amptelik op die verkoopsmark bekendgestel.
Dinge het egter nie verloop soos verwag nie. Razer het ernstige kontroversie in die gesig gestaar, aangesien die maatskappy se aansprake oor N95-sertifisering 'n regsdispuut ontketen het. Die maatskappy het gesê hy stem nie saam met die FTC se beskuldigings nie en erken geen oortreding nie.
Nietemin, nadat hy 'n skikking met regeringsagentskappe bereik het, het Razer Project Hazel en Razer Zephyr-inligting heeltemal van sy amptelike webwerf verwyder. Dit lyk asof albei produkte na prototipe-status teruggekeer is en is nooit amptelik vir verkoop vrygestel nie. Hierdie voorval het markaandag getrek, maar is sedert CES nie weer genoem nie.
Tog is dit 'n noemenswaardige verhaal wat ons meer insig gee in Razer se optrede in reaksie op die pandemie, en hoe die maatskappy die uitdagings wat voorlê, benader.
Projek Sophia: Konsep vir die speeltafel van die toekoms
Wil jy weet wat Projek Sophia is? Eenvoudig gestel, dit is 'n speeltafel ... of rekenaar. O, en dit doen albei. Hierdie konsep genaamd "Future Gaming Desk" is deur Razer bekendgestel, met ingeboude Intel-verwerkers en NVIDIA GPU's, en kan ook met vervangbare modules geïnstalleer word om funksionaliteit uit te brei. Dit lyk dalk vreemd om onderdele-spesifikasies op 'n lessenaar te sien, maar dit is eintlik 'n idee wat spelers met min spasies sal opgewonde maak, aangesien dit die behoefte uitskakel om 'n toring op 'n goedkoop lessenaar te stapel.
standaard
|. Kategorieë |
|. :—: |
|. Vertoon |. 65-duim OLED |
|. Verwerker |
|. Grafiese kaarte |
|. Mods |
|. Chroma RGB Beligting |
|. Ontwerp |. Custom PCB, magneet tafelblad |
Projek Sophia is ontwerp om uitbreidbaar te wees, wat die installering van programmeerbare knoppies, aanraakskermstelselmoniteringmodules, regstreekse kletsvensters en meer moontlik maak. Razer het oorspronklik 13 modules aangekondig, maar die aantrekkingskrag daarvan is wyer, met beide die Kiyo-kamera en Seiren-mikrofoon wat van die OLED-skerm hang sonder dat 'n lywige tafelrekenaar nodig is.
Alhoewel hierdie konsep wild is, dink ek nie dit is heeltemal onredelik nie, want ek het self-YouTubers gesien wat soortgelyke dinge probeer. Wil jy weet hoe die toekoms van Projek Sophia sal lyk? Kom verken saam met ons!
2022 Razer Enki Pro HyperSense
Razer het die afgelope paar jaar meer aandag aan sy speelstoele gegee terwyl hy konsepte getoets het, wat hom in staat gestel het om sy kanse te vergroot om daardie konsepte 'n werklikheid te maak. 'n Gewysigde weergawe van die Razer Enki Pro wat ons voorheen nagegaan het, druk vibrasie-simulerende terugvoermotors in sy topvlak Enki Pro HyperSense, wat van die sitplekkussings tot by die kopstutte loop, wat met RGB-kleure geborduur is.
Hierdie konsep is al voorheen beproef toe Dolce&Gabbana saamgewerk het, maar hierdie keer word RGB-kleure in die stoelrug gedruk. Anders as ander vibrerende stoele wat 'n beroep kan doen op mense wat by die huis werk, sal die Razer Enki Pro HyperSense meer spesifieke terugvoer gee van in-game ontploffings en geweervuur, eerder as diepweefselmassering om goeie postuur en bloedvatgesondheid te handhaaf.
Tegnies is die projek nooit 'n kodenaam gegee nie. Van nou af is die Razer Enki Pro HyperSense nog nie vrygestel nie. Ook, die RGB-kleure op die stoel herinner my aan dieselfde ding met die Razer Hammerhead-oorfone, dit is koel vir 'n rukkie, maar die nuwigheid dra uiteindelik af. Hierdie vibrasie-terugvoerfunksie sal egter in die volgende paar jaar terugkeer.
Die hoogtepunt van Razer Enki Pro HyperSense is sy nuwe vibrasie-simulasie-terugvoerstelsel, wat 'n meer konkrete sensoriese ervaring bied, wat jou toelaat om die ontploffings en geweervuur in die speletjie te voel asof jy daar is. Die ontwerp van die stoel is ook baie opvallend, met 'n premium en gemaklike gevoel. Alhoewel dit nog nie amptelik vrygestel is nie, is die potensiaal en innovasie van die Razer Enki Pro HyperSense die moeite werd om dop te hou.
In hierdie hoofstuk sal ons delf na die kenmerke, ontwerp en prys van die Razer Enki Pro HyperSense om jou die ware sjarme van hierdie speelstoel te laat verstaan. Stel jy belang om meer oor hierdie revolusionêre speelstoel te leer? Volg net ons voetspore!
Projek Carol (2023)
By die CES 2023-uitstalling het Razer se Project Carol-konsep weereens die onderwerp van HyperSense in speelstoele bekendgestel, maar hierdie keer het dit gefokus op die integrasie van vibrasie-terugvoertegnologie in hierdie eksklusiewe kopstut. Anders as vorige konsepte, is hierdie prototipe ontwerp om met enige speelstoel te werk, nie net dié wat deur Razer gemaak is nie, en dit kan draadloos aan 'n rekenaar of skootrekenaar koppel en op 'n 2.4GHz-sein werk, terwyl sy battery agt uur hou op 'n laai.
Projek Carol het redelik realisties gelyk by CES, maar teleurstellend genoeg het die konsep dit nooit op die mark gehaal nie. Razer pas eerder vibrasietegnologie op sy oorfone toe, soos die Razer Kraken V4 Pro, wat die maatskappy se nuutste Sensa HD-vibrasietegnologie in plaas van HyperSense gebruik.
As iemand wat gereeld oorfone dra vir werk en speletjies in die nag, stel ek belang in 'n hoë-gehalte klankstelsel. Dit verskaf duidelike klank sonder dat dit nodig is om die volume te verhoog en sodoende ontwrigting vir bure te verminder. So ek het gekyk om te sien of Razer nuwe oorfone of luidsprekers soos die Project Carol sal bekendstel om die Leviathan V2 Pro-luidsprekers te vervang?
Razer se projek Esther: 'n Suksesverhaal van konsep tot werklikheid
By CES 2024 is Razer se Iskur V2-speelstoel saam met Project Esther onthul. Projek Esther het HyperSense byna omskep in Sensa HD-haptics, wat later ontwikkel het in die selfstandige Razer Freyja-tegnologie.
U hoef nie 'n VR-headset of -baadjie aan te trek nie, hoe lyk die Razer Freyja?
In ons resensie van die Razer Freyja het ons dit "'n unieke meeslepende ervaring in 'n rekenaarspeletjiewapen" genoem, en dit is in lyn met Project Esther se etos. Hierdie tegnologie gaan voort met die voordele van Enki Pro HyperSense en verminder sommige koste, teen ongeveer $300 (MSRP). Alhoewel dit nie 'n geringe som is nie, dink ons besturende redakteur Richard Devine dit is die moeite werd om te koop, en dit het ons 2024 CES-toekenning gewen.
Wat is so wonderlik aan die Razer Freyja?
Die Razer Freyja, hoewel nie so duur soos die HyperSense nie, bied steeds 'n uitstekende haptiese ervaring. Soos HyperSense, laat Freyja spelers ook meer realistiese aanrakinge en vibrasies voel, wat kan help om die spelervaring te verbeter. Dit vereis nie dat jy 'n frokkie aantrek of 'n VR-headset soos HyperSense moet dra nie. Jy hoef dit net op 'n stoel te installeer om die haptiese ervaring te begin geniet.
Hoeveel kos die Razer Freyja?
Alhoewel die Razer Freyja ongeveer $ 300 (MSRP) kos, is dit steeds 'n goeie deal. In vergelyking met HyperSense, is Freyja se prys verlaag, maar dit bied steeds 'n uitstekende haptiese ervaring. Dit maak die Razer Freyja 'n ideale keuse, veral vir diegene wat 'n haptiese ervaring wil hê, maar nie te veel geld wil spandeer nie.
gevolgtrekking
Razer se Project Esther is 'n suksesverhaal, wat HyperSense in Sensa HD-haptics omskakel en dit ontwikkel in 'n selfstandige tegnologie genaamd Razer Freyja. Alhoewel Freyja nie so duur soos HyperSense is nie, bied dit steeds 'n uitstekende haptiese ervaring. Dit vereis nie om 'n frokkie of VR-headset aan te trek nie, installeer dit net op 'n stoel en begin die haptiese ervaring geniet.
Razer CES 2025: Hierdie voorspellings maak my opgewonde
As ons die Razer Edge noem, is die eerste ding wat by ons opkom die 5G-spelvermoëns. Hierdie unieke kenmerk maak mense nuuskierig oor toekomstige tegnologiese ontwikkelings. Ek het die afgelope tyd gedink aan watter nuwe uitvindings Razer CES 2025 kan bring. Daar is twee voorspellings wat in my gedagtes vervleg is, een is rasioneel, die ander is vol hoop en verlange.
Eerstens dink ek dat Razer waarskynlik 'n nuwe Razer Blade-skootrekenaar na CES 2025 sal bekendstel en ondersteuning sal aankondig vir die nuutste NVIDIA-grafiese kaarte, kompleet met 50-reeks handelsmerk. Alhoewel dit nie 'n nuwe konsep is nie, beskou ek steeds die Razer Blade 18 (2024) as een van die beste skootrekenaars vir speletjies wat daar is as gevolg van sy top-hardewarepakket.
Trouens, ons weet reeds dat Razer 'n nuwe Razer Blade-skootrekenaar by CES 2025 sal bekendstel, en dit sal na verwagting die nuutste NVIDIA GeForce RTX GPU bring. Dit beteken dat Razer waarskynlik Project Valerie sal herbegin, alhoewel dit dalk nou veiligheidsmaatreëls bygevoeg het, byvoorbeeld, dit sal vermoedelik gevaarlik wees, so meer mense sal bekommerd wees oor sekuriteitskwessies.
Alternatiewelik kan Razer kies om 'n diskrete lessenaar-GPU te gebruik en Project Christine weer te begin. Alhoewel hierdie idees aantreklik is, dink ek steeds dat die beste benadering vir Razer sou wees om Projek Valerie te laat herleef.
MSI Claw, ASUS ROG Ally en Valve's Steam Deck is almal speletjie-handtoestelle wat jou die ervaring kan bied om speletjies op 'n rekenaar te speel. Die voorkoms van hierdie produkte maak my ook meer oortuig daarvan dat Razer sy eie speletjie-handtoestel sal bekendstel, en dit sal waarskynlik een van die produkte word wat die meeste verwag word by vanjaar se CES-skou.
Aangesien die MSI Claw, ASUS ROG Ally en Valve's Steam Deck almal reeds op die mark is, kan ek nie verstaan hoekom Razer se ingenieurs sou kies om van hierdie produkte terug te trek nie. Boonop groei die mark vir speletjie-handtoestelle vinnig, veral nadat SteamOS vir derdeparty-vervaardigers oopgestel is, sal dit 'n groot mark word.
Dus, ons sal binnekort weet of Razer 'n nuwe speletjie-handtoestel by CES 2025 sal bekendstel. As jy die antwoord wil weet, maak seker dat jy voortgaan om hierdie artikel te lees.