Xbox 上黑神之吻的困境

2025 年新的一年,Xbox 再次發生了一件讓人懷疑的事。去年的最大打擊和最受獎項的動作遊戲《黑神之吻》(Black Myth: Wukong)至今還是沒有在 Xbox 上面推出,而且似乎越來越像是因為無關意外理由,而不是平台專屬。這個由 Game Science 發行的首張作品曾經成為今年最大的打擊之一,獲得了無數獎項,並立即使得這家工作室成了一個頂級的動作遊戲玩家。

在 Windows PC 和 PlayStation 5 上面都有推出過的《黑神之吻》,最初還被宣布將會推出 Xbox Series X|S,然而後來卻被披露是停滯不前了。之前,我們曾經對 Microsoft 的回應表明,Black Myth: Wukong 跳過 Xbox 是因為與 PlayStation 建立了一項時間性專屬協議,並且會得到工程支援等。但是,我也確認了自己的來源,他們都表示 Microsoft 內部認為 Black Myth: Wukong 與 PlayStation 建立了一項時間性專屬協議。

雖然這個說法並沒有被正式證實,但 Xbox CEO Phil Spencer 最近在一次採訪中表達了自己對於《黑神之吻》推出時間的期待,但是他還是無法透露具體的時間表。這種局面似乎再也持續不下去了,這過去一周,Black Myth: Wukong 的遊戲導演 Feng Ji 在微博上表示,Xbox Series S 的 10GB 記憶體配置仍然是一個嚴重的障礙,而且需要花費數年的工作和優化經驗來實現。

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Game Science 和 Microsoft 尚未對這項問題發表任何評論。是否有時間性專屬協議在影響 Black Myth: Wukong 的推出?我們將會進一步探討這個問題,並且試圖挖掘更多的資訊。


接下來,我們就要深入探討 Black Myth: Wukong 在 Xbox 上面的困難了。讓我們一起去看看究竟是什麼原因導致這個遊戲跳過 Xbox,以及它是否真的會推出在未來的某個時候。

黑暗神話:悟空,Xbox Series X|S 將會有這遊戲嗎?

黑暗神話:悟空是一款基於《西遊記》經典作品的多獎項獲得遊戲,被認為是2024年電子游戲界的一大亮點(圖片來源:Game Science)。看起來,即使在某個時期曾經有時間限制的獨占,Xbox Series S 的相容性條款也可能阻礙這款遊戲在微軟平台上的到來。微軟要求開發者將遊戲在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上都推出,以便順利發行。事實上,Xbox Series S 的 RAM 不足與 PS5 和 Xbox Series X 相比,被許多開發者批評已經延遲了微軟平台上的遊戲發布。

有趣的是,這一點曾被證明於《 Baldur’s Gate 3》在 Xbox Series X|S 上的推遲。因為 Larian 被允許將《Baldur’s Gate 3》在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 之間分開發行,以便解決無線遊戲協作功能的問題。然而,並非所有經過 Xbox Series S 遊玩限制打造的遊戲都會遇到這個問題。

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事實上,GSC Game World 這家開發商最近就提到 Xbox Series S 幫助他們優化遊戲以便在更多平台上推出。而這也正是 GSC Game World 的優勢之一,因為它是一家經驗豐富的開發商,並且得到微軟的大力支持。相比之下,Game Science 是一家新成立的遊戲公司,並不擁有同樣的資源和支持。

最終,正是 Xbox 客戶們在這種情況下失去了福氣。如果我猜得不錯,這也許是因為微軟試圖在 PC 平台上與 Steam 競爭、整合 Activision-Blizzard 系統,以及開發跨多個平台的 Xbox Cloud Gaming 等戰略導致。事實上,Xbox Series X|S 的投資策略似乎已經被各種努力所阻礙。

但是,也有一點需要注意:微軟擁有大量第一方 Unreal Engine 基於遊戲,並可能需要優化支持。也許這樣的解決方案是允許較小的開發商在 Xbox Series X 上推出遊戲,而將 S 版本通過雲伺服器進行發行。然而,我們不清楚微軟是否準備好跨越這個界限。

事實上,在另一個時代,我們可能會認為 Xbox 從頭到尾都會把握住《黑暗神話:悟空》在 Xbox 主機上的推出機會。如果問題只是一個簡單的優化問題,那麼微軟應該是可以輕鬆處理的。但是在 2025 年,我們對於第三方開發支持在遊戲主機上的優先順序已經降低了。

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