AI 最新消息一直很熱門,但iRacing的Adaptive AI終於出爐了,令人興奮。雖然這個模擬賽車遊戲最為人所知的是其在線競速和各類別的選擇,但它也有一個模式讓年輕驅動者可以自己練習和提升技巧。根據iRacing的說法,Adaptive AI「不會把你的郵件簡化還是生成六隻手指的圖片或任何其他噪音…」這種話倒是挺有趣的,它在嘲笑某些人對AI的誤解。
事實上,AI確實可以做到更多的事情。例如微軟最近推出的Copilot就很有意思,但不過說真的,這也不是Adaptive AI想要表達的內容。另外,在你點擊播放下面的視頻前,我們先要提醒一下,你應該戴上墨鏡,否則可能會感到刺眼。
這到底是什麼東西?
我們來看看iRacing關於Adaptive AI的官方宣布影片:
我們在第二季推出Adaptive AI!啟用此設定後,您的AI競爭對手將自動調整您的技能水準!你要問什麼?答案是沒有,它不會把你的郵件簡化還是生成六隻手指的圖片或任何其他噪音…
雖然這聽起來很誘人,但事實上,這種功能確實已經存在於某些遊戲中,比如Forza中的Drivatars。它們聲稱能夠模擬玩家的行為,但是你如果曾經跟Jez Corden競賽過的話,你就知道他是個怎麼樣的人。
這到底有多好?
iRacing正嘗試推翻傳統的AI對手設計,采用一個更為智能和自適應的方法。當你的技能水平提高時,AI也會跟著你一起提高,不過它不會太簡單或太難以克服。這樣就能夠提供玩家們一個真正有挑戰性的環境,而不是讓他們在簡單的遊戲中毫無壓力地玩耍。
這種功能確實很吸引人,因為你可以透過自己練習和提升技能來與AI競爭。你不需要跟其他玩家一起競爭或被打擾,你完全能夠沉浸在自己的世界中。雖然我曾經玩過iRacing,但當時的遊戲環境還不太完善,很容易遇到那些毫無技能的玩家。但是現在,Adaptive AI應該能夠幫助你改善你的技巧。
這會怎樣影響未來的遊戲?
這也讓我很興奮,因為iRacing將推出新的NASCAR 25遊戲,並且它將支援Xbox、PS5和PC平台。這是一個很大的消息,因為之前的NASCAR遊戲都有很多問題,尤其是對AI對手的設計。雖然有些遊戲的AI對手看起來很不錯,但是實際上卻不夠好。
Adaptive AI能夠幫助你在競速中學習新的技能和技巧,這是一個非常好的功能。你可以透過自己的努力來提高你的排名,從而得到更多的獎勵和成就感。因此,我們很期待看見這種技術將會如何改變未來的遊戲設計。