Halo內容大泄露:近百個未發表和預發行的吉他G內容洩露出於節日期間

近百個吉他 G 的未發表和預發行 Bungie 時代的 Halo 內容洩露出於節日期間,這使得 Xbox 歷史上的最大電玩漏洞之一。洩露的內容遍及原版 Halo 到 Halo: Reach,甚至還有早期 Halo:主角大將.collection 的內容。洩露似乎起源於 Halo Digsite 團隊的一位成員,這是由一群熱愛 Halo 的忠實粉絲和模擬者組成的團隊,他們被委託與 343 Industries / Halo Studios 合作,徹底清查內部檔案並將舊版 Halo 遊戲中的刪除內容重現出來,以 Halo:主角大將.collection 為載體。

洩露的內容包括原版 Halo 的 MacWorld 1999 DEMO 版本,這一版本在 Apple CEO Steve Jobs 的舞台上亮相,是世界上第一個見到 Halo 的預覽,但卻與我們在原版 Xbox 上得到的 Halo:CE 有著天壤之別。還有洩露了剪輯的 Halo 3 級別和敵人設計,以及更多來自 Halo 2、Halo:Reach 和 Halo:MCC 的內容。不幸的是,這次洩露似乎是由於微軟 / Halo Studios 针對 Digsite 團隊的不當對待所導致,最近有一些成員因為無法繼續不領工資工作而離開團隊。許多 Digsite 團隊成員是自願加入的,但由於工作范圍廣泛,他們不得不把它視作全職工作,而沒有得到報酬。

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這次洩露對 Halo 社群來說是一個巨大的打擊,因為它代表了一個曾經令人振奮的合作計劃。Digsite 團隊的成員最近成功重現了原版 Halo 和 Halo 2 E3 DEMO 級別,讓粉絲們熱血沸騰。不過,這次洩露也暴露出 Digsite 團隊與微軟 / Halo Studios之間的不和。一些成員表示,Halo Studios將Digsite 團隊的內容視作 Forge 社區工作,而不是官方 Halo 內容。這解釋了為什麼幾乎沒有 Digsite 團隊的內容被加入到 Xbox 上的 Halo:MCC 中。

這是一個讓人感到遺憾的結局,因為它代表了一個曾經有希望的合作計劃。令人困惑的是,微軟 / Halo Studios似乎沒有願意支付這些社區成員來作為官方 Halo 團隊來維持 Halo 內容在 PC 和 Xbox 上的活躍。

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