昨天,我聽說了一則令人難過的消息:遊戲業界裁員仍未停止。華納兄弟公司(Warner Bros.)宣布終止了《魔女俠》的開發和《光榮戰爭》(Wonder Woman)的 Monolith Productions 辦公室,並關閉了 Player First Games 和 Warner Bros. Games San Diego 的兩個工作室。
如果說任何工作人員因為公司的無能而被裁員是一個悲劇,那麼Monolith Productions 的遭遇就更加令人難過。這間工作室上月才慶祝成立 30 周年的大典,它曾經在各種不同類型遊戲中都取得了成功。它的第一人稱射擊遊戲系列《無一人生還》(No One Lives Forever)受到讚譽,2005 年發行的《FEAR》更是創造了自那時以來就未被超越的標準。《FEAR》利用原有的反應敵人 AI(非惡意使用的反應性敵人 AI)進行挑戰,使玩家在遊戲中獲得獨一無二的體驗。
Monolith Productions 沒有滿足於此,它也嘗試了其他類型的遊戲,如 MOBA(多人線上戰鬥競技場,例如《英雄聯盟》)。但是在 2014 年發行的《魔戒:黑暗中詩篇》(Middle-earth: Shadow of Mordor)才是它真正的成功作品。這是一款第三人稱動作遊戲,看似與 Rocksteady 的《蝙蝠俠:阿卡姆之城》或 Ubisoft 的《刺客教條》非常相似,但是在 Tolkien 的奇幻世界中進行了改造。
但真正讓 Shadow of Mordor 成功的原因是它的 Nemesis 系統。這個系統允許玩家創造獨一無二的角色,並且可以記住他們過去的經歷和個性。在遊戲中,玩家可以對 Orcs 進行各種傷害,甚至可以使得 Orcs 成為自己的僕從。有趣的是,在某些情況下,Orcs 可以記住過去被自己所傷害的事實,並且會有相應的反應。
但是在十多年後,我們才得知 Monolith Productions 已經不復存在了,而《魔女俠》的遊戲將永遠沒有機會看到光明。雖然一些工作室的遊戲因為版權問題和其他原因而不可玩,但至少有一部分的歷史被保存下來。這是由於 GOG 這間公司幫助完成了的,它是一間專門提供 DRM-free 遊戲的商店,並且正在嘗試恢復舊遊戲。
這個工作室的努力值得我們讚譽,但它也提醒我們,許多出版商對於保留遊戲的可玩性缺乏關心。這是另一個故事了。我們現在可以透過 GOG 這間公司買回一些 Monolith Productions 的作品,並且能夠永久保存下來。例如,我們可以購買《FEAR》 platinum 版本,只需 0.99 美元,就能在未來的任何時候都能玩到這款經典遊戲。
對於想要體驗 Monolith Productions 的作品的人們,這是一個很好的機會。我們也希望看到更多的 Monolith Productions 遊戲可以透過 GOG 這間公司獲得保存。