2024 年是一個充滿變化的年份,特別是對於Tango Gameworks這家與大家熟悉的Hi-Fi Rush遊戲相關聯的遊戲開發公司。儘管這款遊戲在Xbox粉絲中獲得了極度正面的反應,並且在PlayStation 5上推出了具爭議性的決定,但該工作室卻遭遇了一個巨大的重組,這導致了它在六月份的突然關閉。面對像Hi-Fi Rush、The Evil Within和Ghostwire: Tokyo這些遊戲的好評,Xbox粉絲們都感到無法理解了這一決定。
在一個出乎意料的轉變下,Krafton Inc.——最為人熟知的是PUBG的創造者——於2024年八月份介入並購買了工作室,並與Hi-Fi Rush的權利進行交易。這讓我們對節奏基礎遊戲系列的未來充滿希望。
自從五月份關閉工作室以來,工作室在社交媒體上一直保持著相當沉默。但是在2025年的一月一日,Tango Gameworks終於打破了這種沉默並宣布了新的身份。該工作室將自己重新命名為Tango Gameworks Inc.,與其新的母公司Krafton Inc.的命名風格相吻合。雖然這個名字變更可能看起來很小,但它卻是開發者在新領導下的開始象徵。
您準備好了解Tango Gameworks未來的前景了嗎?從關閉到重生,工作室經歷了一場激動人心的旅程。下一章將會講述這個故事,並探索Krafton Inc.為何願意收購這家遊戲開發公司,以及這個決定對於Hi-Fi Rush和其他未來遊戲系列意味著什麼。
接下來的幾章中,我們將深入地探討:
- Krafton Inc.為何購買Tango Gameworks
- Hi-Fi Rush在未來將如何發展
- Tango Gameworks是否會推出新的遊戲系列
- 關於工作室重新命名的意義
如果您對於Tango Gameworks和Hi-Fi Rush的未來感到好奇,那麼這篇文章將是您必讀的內容。敬請期待更多內容!
Hi-Fi Rush 的新生路
你知道嗎,Krafton Inc. 的收購包含了 Tango Gameworks 以及 Hi-Fi Rush 的版權,這項戰略性買賣讓這間剛重組的工作室可以繼續為 Hi-Fi Rush IP 開發遊戲,而不受微軟的監督。然而,其他知名系列如 The Evil Within 和 Ghostwire: Tokyo 卻被排除在這項交易之外,並將繼續由微軟擁有。
目前來看,Tango Gameworks Inc. 對 2025 年的計畫仍然不明朗,但從 2024 年中期的消息來看,這間工作室在關閉前已經開始悄悄開發 Hi-Fi Rush 的續集。當時這項續集中有六個月的版本早已完成,並且微軟也將這個計畫拒絕了。Krafton 的官方公告明確表示,這次收購的目的是「讓這群才華橫溢的團隊繼續為 Hi-Fi Rush IP 開發遊戲,並探索未來的項目」。
微軟關閉 Tango Gameworks 的決定對 Xbox 粉絲和整個業界都造成了震驚,特別是在考慮到 Hi-Fi Rush 的好評之後。這款遊戲以其節奏基礎的遊玩方式、強力的配樂 (例如你能在這款遊戲中當成貓戰鬥九寸釘的樂曲嗎?) 和瘋狂的視覺效果獲得了讚譽,並建立了一個忠實的粉絲群體。而微軟遊戲部門的負責人之後曾發表了一些爭議性的言論,強調「小型遊戲」對於他們來說是重要的,因為這類型的遊戲能夠給他們帶來榮譽和獎項。
然而,這種言論與關閉 Tango Gameworks 的決定相矛盾。現在,Tango Gameworks Inc. 面臨著挑戰:要在微軟之外開發 Hi-Fi Rush,並嘗試在 Xbox Game Pass 這樣的平台上重現它的成功,並且是在 Krafton 的指導下進行。
我們期待著更多關於 Hi-Fi Rush 未來發展和這間工作室可能會探索的其他項目的消息。這次重新品牌化意味著這間工作室充滿了對新的機會的激情,手中擁有了一個受歡迎的 IP 和一群才華橫溢的團隊,這樣的情況下,我們期待著看到 Tango Gameworks Inc. 在微軟之外能夠茁壯成長。