Android XR 大秀!Google 公佈新VR平臺的所有細節
你知道嗎?Google終於公佈了Android XR,這個全新的虛擬實境(VR)平臺,旨在為未來的VR頭戴式顯示器和智慧眼鏡提供軟體支持。這是對VR產業的一個重大突破,相信會讓更多人開始關注這個領域!除了公佈Android XR外,Google還釋出了相關工具和文件,以幫助開發者們準備好將自己的VR遊戲和應用程序在Android XR上運行。根據目前的消息,Samsung的VR頭戴式顯示器預計於明年推出,而Google正一步一步地為這個平臺做準備。
根據公佈的資訊,我們可以知道Android XR將提供什麼樣的功能和特點?還有哪些工具和文件會幫助開發者們打造出優秀的VR遊戲和應用程序?接下來,我們將一一為你剖析這些細節。想知道更多關於Android XR的資訊嗎?跟著我們走,了解未來VR世界的發展趨勢!
Android XR 預期可用的應用程式
你想知道哪些應用程式可以在 Android XR 上使用嗎?在我們的簡報會議中,Google 宣布了許多與該平台合作的廠商正在開發 Android XR 相關應用程式。這些廠商包括 Adobe、Calm、MLB、Concepts、AmazeVR Concerts、Mirrorscape、Naver、Resolution Games、30 Ninjas、Spline、Tripp、Owlchemy Labs 和 Virtual Desktop 等。在我們知道 30 Ninjas 正在開發沉浸式電影應用程式的情況下,我們也知道 Owlchemy Labs 和 Resolution Games 將把一些遊戲移植到 Android XR 平台上許多其他公司已經在其他平台提供XR應用程式或體驗,但仍然不清楚他們將釋放什麼內容給Android XR平臺。
幸運的是,Google 表示所有現有的 Android 手機應用程式都可以在 Android XR 上使用。為了充分利用混合實境的寬視野屏幕大部分最佳的Android應用程式都是設計為大屏幕設備的,它們會特別適合於混合實境中。許多Android應用程式將自動通過Play Store提供給Android XR,但若要讓自己的應用程式在可用前進行優化,開發者可以使用一個manifest屬性來選擇退出。當我們看到Google Play Store正在為Android XR 頭戴裝置做準備時,我們就知道這種情況會出現了,但是我們仍然不清楚是否能夠從Play Store下載Android應用程式。
JetNews樣本應用程式是一個適合於Android XR的大屏幕應用程式
雖然許多行動應用程式都可以在 Android XR 上使用,但開發者們仍需要更新自己的應用程式,以利用這一平台的獨特體驗。為了幫助這一點,Google今天推出了Android XR SDK 的開發預覽版,這個SDK包含了一些API,用於協助開發者在其應用程式中添加「豐富3D元素、空間面板以及空間音頻」,以提供自然的深度、尺寸和可觸摸的現實感。它還幫助開發者為自己的應用程式加入「自然的多模態互動功能」,例如支援手部和眼部語意識。
Android XR SDK基於熟悉的Android應用程式開發工具,例如Material Design 3 和 Jetpack Compose。使用Material Design 3 和 Jetpack Compose 進行適應性佈局的應用程式甚至可以選擇自動將這些元件轉化為空間元件。
優化的大屏幕應用程式可以利用Android XR的大小能力
SDK還使開發者們能夠利用一些最受歡迎的XR設備開源標準,包括OpenXR 1.1 和 WebXR。這兩個標準分別使得開發者更容易支持多個XR平台以及將XR體驗分布在網絡上。在OpenXR的情況下,Google還擴展了它以提供更多功能,如一個AI驅動的手部掩模特徵。
開發者們如果想要建立或將自己的應用程式移植到Android XR,可以透過訪問其開發者網站開始進行。Android Studio中有Android XR模擬器,讓你可以預覽你的空間化應用程式的外觀。在前一次Snapdragon Spaces建立XR應用程式時,若要讓您的應用程式能夠在Android XR和裝置上順暢運行,您需要等待Qualcomm釋放兼容性插件。開發者們也可以透過訪問它的網站以取得更多資訊。
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Android XR 可以玩 VR 遊戲?果然!
你知道嗎,VR 遊戲一直是最讓人期待的主題之一,尤其是在購買 VR 頭戴裝置時。因此,Google 不得不將 VR 遊戲作為重點考量。Google 正在與 Unity Technologies 進行合作,這家公司是最流行的跨平台遊戲引擎提供者。這樣做的結果,就是 Google 將支援 Android XR 平台於 Unity 中。這包括了針對移植遊戲到 Android XR 的新文件,以及優化遊戲使其在平臺上的運作更加舒適和順暢。
目前,任何使用 Unity 6(含 Personal Edition)的開發者都可以開始使用 Public Experimental 版本來建立 Android XR 遊戲。這個版本提供了許多有用的工具,例如手指跟踪、眼神追蹤、遮蔽、焦點渲染和成分層等。你可以使用這些工具來創建「完全沉浸式應用程式」,讓玩家能夠進入一個真實感十足的環境。或者,你也可以選擇簡單一些,將 XR 元素加入到已經存在的 Android行動裝置遊戲中。
《Vacation Simulator》已經更新至 Unity 6,並支援 Android XR。移植來自於支援 OpenXR 標準的平台上的遊戲將會相對容易,Unity 在新聞稿中如此表示。Qualcomm 也同意這一點,他們說著眼於 Snapdragon Spaces Unity 項目可以「平順地」遷移到 Unity 6,然後再用它來創建 Android XR 遊戲。
在 Unity 的新聞稿中,我們還看到 Owlchemy Labs 和 Resolution Games 等遊戲工作室正在努力將他們的 Made with Unity 項目移植到 Android XR。這些公司表示,這個過程相當簡單。另外,Unity 還與 30 Ninjas 這家免費互動內容工作室合作,共同開發了一個「新的、創新的沉浸式電影應用程式」。這個項目將會結合人工智慧和 XR 技術來重新定義電影體驗。
Android XR 對於控制器輸入的遊戲很友好。Google 表示,Android XR 將支援一個明確的控制器介面,並且將會在平臺上支持多種控制器。這意味著,既有的 VR 遊戲和內容都可以直接運行,不需要額外的設定。
雖然 Google 已經釋放了許多工具,並且開始支援多個開源標準,但是 Android XR 的成敗還取決於可用的應用程式和遊戲質量。然而,目前尚未有關於 Android XR 裝置售價的資訊。Samsung 將會在明年推出第一款支援 Android XR 平臺的裝置,這款裝置暫時被稱為「Project Moohan」。