即使在發表文章解釋耳機上的多聲道環繞聲如何工作以及為什麼不購買 USB/藍牙 5.1/7.1 聲道“遊戲玩家”耳機之後,仍然有人沒有完全理解普通耳機和“遊戲玩家”之間的區別”耳機。在本文中,我將一勞永逸地解釋“使”耳機成為“遊戲玩家”的功能究竟是什麼。
長期以來,遊戲行業已經證明自己是工作室和麵向遊戲玩家的產品製造商的巨大收入來源,因此耳機應運而生,以更好地滿足這些受眾的需求。然而,不幸的是,“面向遊戲”的耳機並不是為了給用戶提供真正更好的體驗,而是為了賺錢。
正因為如此,遊戲外設市場最終帶來了大量劣質產品,不符合休閒遊戲玩家的需求,該領域的專業人士更是少之又少。
畢竟,遊戲玩家的耳機和普通的耳機有什麼不同?
很多人問自己這個問題,這是完全正常的,因為真的沒有區別。一款好的耳機將是一款能夠完美滿足作為發燒友的遊戲玩家觀眾,甚至是那些將其用於不同目的/活動的休閒用戶的耳機。考慮到這一點,我將在這裡指出我認為不需要耳機的地方以及考慮到我們的不同使用類型可以改進的地方。
美感、形狀、顏色、RGB 燈和……舒適度?
一般來說,首先引起非專家注意的是耳機的美觀,這就是開發遊戲耳機的公司投資影響遊戲玩家的設計的原因。
然而,外觀並不能使產品具有功能性,這最終成為大多數製造商的一個大錯誤,因為開發人員過於關注格式、顏色,甚至實施燈光,試圖使產品從市場中脫穎而出。其他。因此,總的來說,人們最終會忘記玩家公眾需要的一個重要因素,舒適!
為了獲得良好的舒適度,我們首先要看的是它的人體工程學。這涉及弓形、耳罩(“殼”)、耳墊(靠墊)和重量的形狀和材料。你不會想要感覺到弓壓在你的頭上,所以尋找那些更寬、沒有太大側壓(這是可以固定的)和填充良好的,最好是用織物製成的襯裡,而不是模仿材料皮革,所以它不會有熱不適或降低耐用性。耳罩可以是開放式或封閉式,但它們之間存在差異,請參見下文:
- 什麼是開放式耳機:其結構的杯子帶有格柵。一般來說,開放式耳機具有更大的聲場,更大的空氣和更平衡的聲音。此外,與封閉式的相比,它們往往具有更令人愉悅(不那麼熱)的熱感。
- 什麼是封閉式手機:其結構的杯(殼)由金屬、塑料或木材等材料密封。與開放式耳機相比,封閉式耳機通常具有更好的外部噪音隔離、更發達的低音、更“多彩”的聲音和“更緊密”的聲場。
耳墊(“墊子”)的材料和形狀都會影響耳機的舒適度。我們通常會使用由織物製成的耳墊(光滑的運動或天鵝絨)獲得更大的舒適度和耐用性,因為它們不像仿皮製成的那樣受到磨損,並且在熱學上更舒適(更少熱量) . 值得一提的是,當切換到原始(庫存)耳機以外的打擊墊時,聲音可能會變好或變壞。
重量是影響玩家整體舒適度的另一個因素,主要是因為大部分時間都花在坐著使用耳機上。如果耳機很重,長時間使用後肯定會帶來不適。
一般來說,輕量級耳機的重量在250g左右,但僅憑這個特性並不能準確說明耳機的舒適度,因為上述因素也會對整體用戶體驗產生很大影響。
堅固、清醒和……耐用的外觀?
耐用性是遊戲玩家和發燒友甚至普通用戶都需要關注的問題。為此,重要的是要觀察耳機中使用的材料是否優質以及部件是否可以互換。造成這種情況的原因是構成耳機的部件的自然磨損,不可避免地會導致任何人到更換部件的時間。
一個好的耳機至少可以讓您輕鬆更換耳機線和耳墊(墊子),因為這些是磨損最嚴重的部件,通常需要比其他部件更早更換(如果您在更換其他部件時需要更換其他部件)有優質的材料)。此外,評估耳機結構是否質量也很重要,因為沒有人會因為設計有缺陷而希望在短時間內不斷更換零件。
對於耳機,我注意到的一個智能解決方案是使用可拆卸麥克風。最好的方法是將麥克風連接到可拆卸的電纜上時,我們有那些更簡單的型號(類似於我們在手機附帶的耳機中使用的型號)和可以到達嘴巴並允許捕獲和更適合。這使用戶可以更輕鬆地更換遊戲耳機甚至專為視頻會議或航空等其他目的設計的耳機的電纜和麥克風。
空間感、沉浸感和……音質?
競技遊戲玩家需要具有良好空間感和聲音分離度的耳機。但這種沉浸感更強的感覺總是受歡迎的。但要實現這一目標需要什麼?不,它不是 5.1/7.1 聲道的多聲道環繞聲,無論是真實的還是模擬的,在這裡了解原因。
在一個好的立體聲耳機 (2.0) 上,你的空間感越大,遊戲中你和敵人之間的距離感就越容易,因為可以劃定聲音傳播的距離。有了這個,您可能會通過更容易地感知特定聲音來自哪個方向來更好地分離聲音(在音樂中稱為樂器分離)。這個項目越好,定位的感知就越大,因此會有更好的精度。
遊戲玩家耳機的一個大錯誤是使用 USB 電纜,它使用數字連接。當你找到這樣的遊戲玩家耳機時,這意味著內部有一個 DAC 和一個放大器,在耳機線中,或者在耳罩(外殼)中。使用這種類型的解決方案通常不會有好的結果,最好使用帶有模擬連接的電纜,例如 P2 連接器(3.5 毫米),因為它可以讓您使用更高質量的設備(DAC 和amp) 與耳機配合使用。
除了帶有 USB 數據線的遊戲玩家耳機外,還有那些帶有 USB 模塊的帶有小控件的遊戲耳機,供玩家將 P2 數據線(在產品包裝盒中)插入其中。在這兩種情況下,不僅簡單地使用 DAC 和放大器來使電話工作,而且還實施了 DSP(數字信號處理器)來改變聲音的產生方式,基本上是自動均衡。這給人一種錯誤的感覺,即 USB 遊戲耳機質量更好,因為“普通”耳機沒有內置 DAC/放大器,更不用說內置 DSP。
實用性與品質:能不能一起走?
說到遊戲耳機,理論上是為了獲得更好的遊戲性能,使用無線藍牙耳機雖然給玩家提供了更多的便利,但會帶來質量的下降。這樣做的原因是藍牙技術在音頻數據傳輸方面仍然受到限制。大多數時候,我們在耳機和麥克風聲音的同時傳輸方面並沒有很好的效果。
由於上述原因,您可以做出兩種選擇以將音頻質量保持在最低水平:
- 使用藍牙耳機和單獨購買的電容麥克風;
- 將“普通”(有線)耳機與帶有內置麥克風的便攜式藍牙 DAC/放大器結合使用